Programmi della notte
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Cow boy impavido e ironico, Cocco Bill combatte contro tribu' indiane, e' coinvolto nella Rivoluzione messicana e ha sempre accanto il suo cavallo Trottalemme.
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Gli amici vengono trasportati in una dimensione onirica, dove la variante maschile di Carly si muta in un melviatano!
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L'unico modo per impedire che si avveri questo futuro spaventoso e' tornare nel presente e recuperare la perla prima che cada nelle mani di Ashida.
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Suzume dubita dei suoi poteri. Ma grazie a Nio, il vecchio guardiano della Natura che ha chiesto il suo aiuto contro Ashida, apprende l'origine del suo grande potere.
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Sienna ruba ad Uncino una pietra la cui profezia dice che chi trovera' la conchiglia di Barrum ne otterra' il potere e regnera' sull'Isola.
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Quando l'Hispaniola si ferma in un porto per fare provviste, Jim viene catturato da dei mercanti di schiavi ma riesce a liberarsi grazie a Silver, che viene ferito...
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Per un progetto scolastico, Pinja va a intervistare un'anziana signora. Poco dopo, due truffatori si presentano a casa della signora e le portano via gioielli e denaro.
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I Grani di Pepe devono aiutare il papa' di una compagna di scuola in un caso di usura che sfocia in una richiesta terribile: cedere un rene in cambio della somma dovuta.
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Per consolare Mantide da una delusione d'amore, Po gli prepara dei ravioli fatti di una salsa di prugne... molto molto appiccicosa.
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I cuccioli partecipano al campo estivo di Artwarts, ma una classe viene messa sottosopra da un vandalo. I cuccioli indagano e sospettano di Blek.
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Gilbert vuole costruire una galleria che attraversi il vulcano, ma il capo-cantiere sembra disonesto. Don Pedro, infatti, tentera' di lucrare sulla galleria e non solo!
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Sempre alla ricerca di un modo per far riprendere al nonno sembianze umane, Tara compra da un'indovina una strana pianta, che dovrebbe risolvere il problema.
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La giovane e generosa Flo regala ciambelle in citta', ma qualcuno l'aggredisce per rapinarla. I suoi sospetti ricadono sul suo vicino, l'adolescente Pieter.
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Soufian vuole preparare Pieter per il salto dal Black Building, ma quest'ultimo non ha rivelato alla madre che fa Parkour. Intanto Flo e Basim spiano le sue mosse.
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Una lettera dal barone Locksley, il padre di Robin, chiede al figlio di abbandonare la foresta di Sherwood e tornare ed essere un gentiluomo...
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Seguendo le istruzioni della Starcase, le Winx partono per Solaria, dove si nasconde la seconda Prime Star, che racchiude la fiducia in se stessi.
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Per recuperare la terza Prime Star, le Winx volano su Monoceros, la stella abitata dai magici e meravigliosi unicorni alati.
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S2 - Sheryl e Victor frequentano la competitiva 'Academia', un liceo specializzato in arti e spettacolo. Entrambi sono cantanti, e la loro amicizia gradualmente si trasforma in una storia d'amore.
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S2 - Sheryl e Victor frequentano la competitiva 'Academia', un liceo specializzato in arti e spettacolo. Entrambi sono cantanti, e la loro amicizia gradualmente si trasforma in una storia d'amore.
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