Programmi del mattino
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La sfida e' tra alcuni appassionati di riciclo e una coppia di amici in un mercatino delle pulci in Connecticut. Chi verra' premiato?
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Nev deve restaurare l'elica di un velivolo tedesco della Seconda Guerra Mondiale. Inoltre, Ted tenta di salvare due splendide lampade che hanno oltre un secolo.
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Craig e Nick lavorano insieme per sistemare alcune famose sedie Arne Jacobsen. Inoltre, il meccanico Bo scopre il passato nascosto di un orologio di una stazione ferroviaria.
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Drew e' a Nord del confine per una gita presso una fantastica casa privata, situata in una remota zona della Scozia; inoltre a Sheffield visita una storica fabbrica di posate.
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A Manchester Drew incontra un commerciante, poi nel Kent negozia con il gestore di un mulino e tenta di riscattare alcuni artefatti presso un'abbazia del Somerset. Inoltre, cambia negozio dopo 10 anni.
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Drew si trova nel nord della Scozia per visitare un teatro vittoriano ad Aberdeen e la remota citta' di Rothes. Inoltre nel Devon, il suo assistente Tee gli spiega come fare un affare con una ferrovia a vapore.
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Drew si concentra su una lampada a olio vittoriana dall'aspetto vissuto e su un vecchio cartello americano a Londra. Inoltre, incontra un aristocratico dell'Oxfordshire.
Programmi del pomeriggio
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A Londra, Drew da' un'occhiata a una macabra collezione di antiche attrezzature mediche. A Nottinghamshire, visita un magazzino pieno di articoli americani vintage.
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Drew tratta con il responsabile di una casa padronale in stile elisabettiano. Inoltre, resta sbalordito da un esoreattore in un museo del Galles e incontra un vecchio amico di Sheffield.
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Presso la Contea del Tyne and Wear, Drew cerca di soddisfare le aspettative di un cliente amante dell'eleganza tipica degli anni '50. Inoltre, resta molto colpito da un ex convento di frati.
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Allo zoo di Edimburgo, Drew e' alle prese con alcuni improbabili oggetti animali, rovista in una storica fabbrica tessile della zona e fa visita ad alcuni amici di Bristol.
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Drew visita una meravigliosa tenuta della Cornovaglia, e resta molto colpito da una collezione di auto d'epoca, e a Newark trova un grande tesoro di insegne smaltate per l'industria petrolifera.
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A Londra, Drew visita un emergente negozio d'antiquariato gestito da una giovane coppia intraprendente. Inoltre, affronta alcune trattative in un museo del Surrey.
Programmi della sera
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Drew fa una scoperta inaspettata approfondendo la storia della stampa legata alla celebre Fleet Street. Poi, nel Devon si dedica alla sua passione per l'architettura.
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Nel Lancashire, Drew trova un pezzo misterioso di ceramica nera; in uno zoo dell'Anglia orientale, poi, valuta qualcosa di esotico e fa finta di contrattare con un vecchio nemico.
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Drew e Tee scovano alcune particolari finestre, una lampada e un giocattolo giapponese.
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Durante uno straordinario viaggio a Jersey, Drew incontra uno dei piu' grandi cacciatori di tesori dell'isola. In un vecchio maniero, poi, si lascia conquistare dallo swing degli anni '50.
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Nel Dorset, alcuni oggetti bizzarri catturano l'attenzione di Drew. Inoltre, due gemelle mettono in mostra l'eredita' del loro defunto padre: un'auto d'epoca e diversi cimeli del treno a vapore.
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Nella Cumbria, Drew esplora la grotta dei tappeti magici di Aladino. La biografa reale Lady Colin Campbell mostra pezzi d'antiquariato, legati alla tragica storia del suo romantico castello.
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Nell'Oxfordshire, Drew entra in conflitto con un cliente abituale per il teschio di un bufalo.
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Programmi della notte
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Drew si dirige a Petworth, nel West Sussex, capitale dell'antiquariato del sud. Inoltre, nel Lancashire, affronta una dura trattativa per un singolare parafuoco.
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Il dr. Pinball, esperto di videogiochi, sistema un raro gioco di basket americano degli anni '40. Nick sistema e ridipinge un toro a grandezza naturale.
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Il tappezziere Craig tenta di recuperare un paio di divani usati nella serie tv "Dr Who". Inoltre, il fabbro Nev trasforma due lampioni in lampade per la casa.
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Gli artigiani Michael e Maria sistemano una statuetta arrivata dalla Francia. Intanto, lo scultore Nick sistema un paio di motociclette di una giostra.
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Ashleigh tenta di sistemare un poster originale di Star Wars. Intanto, il tappezziere Ray si occupa di due sedie degli anni '60.
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Le fashion blogger Helen ed Amy sperano che il loro talento possa aiutarle a battere Nicole e Luke che hanno una grande esperienza nel campo della trasformazione.
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Kim, giocatore professionista di football americano, e la sua migliore amica Leslie condividono l'amore per i mercatini. I due sfidano i designer Ron e Peter.