Programmi della sera
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Phoebe e Max vengono mandati sotto copertura per gestire una nuova minaccia a Secret Shores e portano con sé Chloe per sviluppare il suo talento da supereroe.
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Capitan Man fa realizzare un dipinto che lo ritrae. Per appenderlo al muro, con un colpo di martello, apre un varco in una parete scoprendo una rete di tunnel in tutta la citta'.
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Henry, Charlotte e Jasper cercano la patatina fritta di platino per vincere un viaggio a Frittolandia. Ray ha perso la testa per una katana e Schwoz ha programmato il nuovo computer della Man-Caverna.
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Il vicesindaco incarica Henry e Ray di catturare un boss mafioso che pero' vive circondato da numerosi sosia, cosi' Schwoz mette a punto un paio di occhiali a scansione del DNA per identificarlo.
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Capitan Man e Kid Danger affrontano Barile, un ladro di asciugamani che sembra seguire gli ordini di un capo molto bizzarro: il Re degli Asciugamani.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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Tutti gli alberi di Natale di Swellview muoiono per colpa di alcune strane falene. Kid Danger e Capitan Man partono in missione per trovare alberi di Natale sani.
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Ray riesce a farsi ingaggiare come addetto alla sicurezza al Mama Con, la madre di tutte le convention. Evento per lui imperdibile data la sua grande passione per le mamme.
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La famiglia di Sandy arriva a Bikini Bottom per il Natale.
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SpongeBob incontra un pesce magico. / SpongeBob partecipa a un concorso di cucina.
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Miss Upturn apprezza la musica di Squiddy. / Squiddy incontra gli alieni.
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SpongeBob perde il suo fermacravatta portafortuna. / Patrick non riesce ad addormentarsi.
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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