Programmi del mattino
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Stanchi di giocare a TiraGomitolo con un copertone, i Buffycats decidono di fare il Gatto Baratto, scambiandolo con altri giochi.
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Milady, Pilou e Polpetta si offrono come mici-sitter, badando alla piccola Hope mentre mamma Lola parte alla ricerca della sua Gattrottola smarrita.
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Tre fratelli, amanti dei mostri, vengono mandati a far visita al loro nonno. Scopriranno che il nonno vive nella città più infestata del mondo.
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Entusiasti dall'idea essere addestrati per diventare cacciatori di mostri, Edith e Bo decidono di restare e di compiere il loro destino.
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Ernest viene congelato con lo slime del tempo e Arthur, Edith e Bo devono cercare di salvarlo da tutti gli imprevisti che gli capitano.
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Durante una sessione di addestramento, un Glarbergastling minaccia la città .
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Frankini ha lanciato una maledizione su Swellview: d'ora in poi, ogni cosa avverra' cantando. La vita diventa un musical e i protagonisti sono costretti a cantare e a ballare.
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Una strana signora anziana compare all'improvviso in cerca di Henry. Afferma di essere la Piper del futuro, tornata nel passato per salvare l'attuale Piper da un robot assassino.
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Patrick si perde tra i cuscini del divano/ Patrick conduce un telethon per raccogliere fondi da devolvere alle lumache.
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NonnoPat è inferocito perché la famiglia ha allestito una vendita di oggetti usati in giardino e non vuole che i suoi cimeli vengano ceduti ad altri.
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Dave sta avendo un blocco nella scrittura di un musical //Alvin infrange le regole e scarica un videogame sul computer con cui Dave lavora.
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La signorina Smith organizza una dimostrazione sulla sicurezza antincendio. / La signorina Smith ha organizzato una gita al Castello di Camelot.
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Alvin sta commettendo un errore dietro l'altro e Dave e' esasperato dal suo comportamento.
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Mandroid, nella sua nuova, temibile forma, ordina ai suoi due nuovi scagnozzi di attaccare i protagonisti per rubare i Guanti a Mo e Robby.
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L'unione fa la forza, e i nostri eroi riescono a sconfiggere il temibile Mandroid.
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E' il giorno di Halloween, ma i compagni di Alvin non hanno paura di niente. / Grazie ai suoi ottimi voti, Simon diventa un modello da seguire.
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Un'azienda ha contattato Simon per valutare un videogioco programmato da lui// Alvin fa passare Dave per un grande giocatore di squash.
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