Programmi del mattino
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Milady adora i film della gatta-spia Jane Blondie. Un giorno proprio Jane Blondie la coinvolge in una missione top secret.
Prossimi appuntamenti -
Pilou, Ginny e Scribbly trascorrono una giornata immersi nella natura insieme a Tata e Jungle, pronti a insegnare ai cuccioli come cavarsela.
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Lampo e Boss si sfidano alle Baffolimpiadi invernali. Una serie di prove sportive sulla neve con ospiti d'eccezione.
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Vedendo la collezione di conchiglie di Sushi, i Buffycats corrono al fiume a cercarne altre, ma ad aspettarli troveranno una gran quantita' di spazzatura!
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Dopo una merenda al parco, Pilou, Ginny e Bucky hanno tutti male al pancino. Per fortuna nei paraggi c'e' Mimi', la dottoressa dei cuccioli.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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I cuccioli devono riportare un orso sonnambulo nella sua tana prima che si risvegli.
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Sweetie ruba il trono reale per poter governare in un regno tutto suo. Ma deve fare i conti con la potente squadra di soccorso dei Paw Patrol.
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I cuccioli devono attirare uno scimmione sul Paw Patroller per poterlo riportare nella giungla.
Prossimi appuntamenti -
Tontolone e Zuccone combinano l'ennesimo disastro/Il salsapariglio è una pianta magica che cresce ogni trecento anni.
Prossimi appuntamenti -
Puffetta si lascia trascinare in un vortice di scommesse con Tempesta/ Gargamella ha messo a punto una pozione congelante.
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Barbabravo spiega a Leon e Lulu perchè ha dovuto creare delle invenzioni così strane/I Barbapapà fantasticano sulla ricchezza.
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La famiglia Barbapapa' collabora per salvare il grande albero dall'inquinamento. / I genitori organizzano una festa per i Barbabebe'.
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I Puffi decidono di inventare un circo/ Sognatore è convinto che tra Mirtilla e Grande Puffo possa sbocciare l'amore.
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Tontolone e Zuccone combinano l'ennesimo disastro/Il salsapariglio è una pianta magica che cresce ogni trecento anni.
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Puffetta si lascia trascinare in un vortice di scommesse con Tempesta/ Gargamella ha messo a punto una pozione congelante.
Programmi del pomeriggio
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A Builder Cove serve un palco super speciale!/I cuccioli costruiscono una giostra intera.
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I cuccioli costruiscono una pista di pattinaggio/I cuccioli costruiscono una rampa.
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Vanitoso prende in prestito una pozione dal laboratorio di Grande Puffo/Giornalista decide di scrivere un articolo su Gargamella.
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Uno dei Puffi chiede a Vanitoso di truccarlo e trasformarlo come Grande Puffo/Burlone si inventa una falsa notizia che spaventa tutto il villaggio.
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Zuccone e Tontolone perdono il lavoro da pompieri./ Gargamella escogita un piano per catturare i Puffi rinchiudendoli in un armadio.
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Ryder e i cuccioli stanno per andare in campeggio. Durante il tragitto la loro attenzione viene rapita da un Robosauro gigante che...
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Carlos e' nella giungla alla ricerca di reperti archeologici. Mentre scava, appare uno strano oggetto che...
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Danny l'audace gioca sulla neve con la sua tavola. Mentre si esibisce pero' finisce su un albero e...
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Il campionato sportivo sta per avere inizio! Ma il sindaco Goodway scopre che il campo e' inagibile e...
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AJ ha solo 8 anni ma è bravissimo a pilotare la mega-macchina Blaze. Tra rivali e rischiose avventure, risolveranno insieme problemi che coinvolgono la scienza e.
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AJ ha solo 8 anni ma è bravissimo a pilotare la mega-macchina Blaze. Tra rivali e rischiose avventure, risolveranno insieme problemi che coinvolgono la scienza e la matem.
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Nonostante i tentativi di sabotaggio di Crusher, AJ partecipa ad un concorso di invenzioni volanti e vince con una sua ingegnosa creazione.
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Sweetie ruba il trono reale per poter governare in un regno tutto suo. Ma deve fare i conti con la potente squadra di soccorso dei Paw Patrol.
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I cuccioli devono attirare uno scimmione sul Paw Patroller per poterlo riportare nella giungla.
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I pipistrelli vengono attirati fuori dalla loro caverna dalla musica di DJ Rubble.
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Programmi della sera
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Barbabravo capta una musica dolcissima proveniente da Marte. Vuole andare nello spazio! / Una leggerezza di Barbaforte mette a rischio il villaggio della Famiglia BUM.
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I Barbabebe' stanno giocando nella foresta quando incontrano un elefantino smarrito. / Barbazoo si rende conto che l'elefante non e' felice; vorrebbe tornare in Africa.
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Durante uno scavo nella giungla, i Paw Patrol trovano un antico reperto, che viene rubato. / Il sindaco finge di essersi infortunato durante una gara.
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Sid vuole rubare una nave pirata affondata, convinto che contenga tesori. / Una balena semina il panico nel mare di Adventure Bay.
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Floria, la fata della natura si è ammalata...I Puffi cercano di farla guarire/Gargamella si è ammalato...Sarà la solita trappola?
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Burlone scambia i regali di Natale creando un po' di scompiglio/Tempesta e Forzuto formano le squadre per una partita.
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Puffetta vuole difendersi da sola. Ma il motto dei Puffi è ¿Puffi per uno, uno per Puffi¿/Nessun Puffo vuole cambiare il pannolino di Baby Puffo.
Prossimi appuntamenti -
Barbaforte e Barbottina si sfidano sulla neve. / Il robot pulitore costruito da Barbabravo dimostra una passione per il calcio.
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I barbabebe' immaginano la loro vita in una casa diversa. / Tutti i barbabebe' sanno che cosa faranno da grandi, tranne Barbazoo.
Prossimi appuntamenti -
Lolita cade in una grotta e i barbabebe' scoprono dei dipinti preistorici. / I barbabebe' vogliono dormire tutti insieme in soggiorno.
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Barbabella adora prendersi cura degli altri: prepara la cena ai propri fratelli e sorelle, poi si prende cura dei gattini gia' svezzati di Bali'.
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Barbaforte, Barbabarba e Barbalalla organizzano una caccia al tesoro. / Barbalalla convince la famiglia a fare una gita nella foresta.
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Barbabarba gonfia un castello gonfiabile, ma gli viene il singhiozzo. / Barbottina decide di partecipare a un concorso di novelle.
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Gattocarlo e i Buffycats organizzano la Maratona dei Cuccioli.
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C’è una nuova amica micia in città : è Alana, la gattina hawaiana esperta di hula hoop, ed è pronta a insegnare ai Buffycats un gioco speciale.
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Dopo aver visto il Libro dei Record Gattastici con Isotta, i Buffycats decidono di provare a battere il record del panino più alto del mondo.
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Programmi della notte
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
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Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
Prossimi appuntamenti -
Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
Prossimi appuntamenti -
Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
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Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
Prossimi appuntamenti -
Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
Prossimi appuntamenti -
Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Una vetrina promozionale sulle novità in onda su Nickelodeon.
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Alla base segreta dei Gatti in Nero arriva un messaggio di aiuto da Astricat. La gattina aliena ha dovuto fare un atterraggio di emergenza su un asteroide ed ora...
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Winston decide di candidarsi come sindaco della citta' per poter costruire il Muro Antigatto piu' grande del mondo.
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Terry è convinto di essere un gatto poliziotto e, trovandosi davanti al mistero del Sabotasemafori, decide di entrare in azione.
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I Buffycats vogliono organizzare qualcosa di speciale per Pasqua e Pilou chiede aiuto a sua zia Lizzy, la migliore organizzatrice di feste che ci sia.
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I Buffycats organizzano una gattastica festa a sorpresa per il compleanno di Isotta.
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Boss, Blister e Scab fanno un dispetto ai Buffycats rubando loro la merenda. Lampo pensa di risolvere il problema sfidandoli a GattoGhiaccio.
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