Programmi del mattino
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Terry è convinto di essere un gatto poliziotto e, trovandosi davanti al mistero del Sabotasemafori, decide di entrare in azione.
Prossimi appuntamenti -
I Buffycats vogliono organizzare qualcosa di speciale per Pasqua e Pilou chiede aiuto a sua zia Lizzy, la migliore organizzatrice di feste che ci sia.
Prossimi appuntamenti -
I Buffycats organizzano una gattastica festa a sorpresa per il compleanno di Isotta.
Prossimi appuntamenti -
Boss, Blister e Scab fanno un dispetto ai Buffycats rubando loro la merenda. Lampo pensa di risolvere il problema sfidandoli a GattoGhiaccio.
Prossimi appuntamenti -
Dopo aver perso il suo mantello ed essere stato catturato dall’accalappiagatti, il Gatto Mascherato chiede aiuto a Lampo.
Prossimi appuntamenti -
Barbapapà e Lolita avvistano un disco volante. / I Barbapapà sperano di scoprire il pianeta da cui proviene il piccolo alieno dai piedi giganti.
Prossimi appuntamenti -
"La famiglia Barbapapà scopre il Louvre! / Barbalalla ha deciso di rispettare tutte le regole della ""giornata dei contrari"".".
Prossimi appuntamenti -
Il camion del signor Porter cade nella baia mentre sta consegnando il cibo e i docetti per i cuccioli. Ma agganciando un argano al paraurti, Chase...
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E' la festa di Halloween e capitan Turbot ha organizzato un party a bordo di una nave pirata.
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Dora aiuta una ballerina magica a trovare i suoi stivali. / Dora aiuta il sole ad addormentarsi.
Prossimi appuntamenti -
Dora aiuta una ballerina magica a trovare i suoi stivali. / Dora aiuta il sole ad addormentarsi.
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I Buffycats stanno usando Tecnobin, un robot che aspira lo sporco e lo trasforma in deliziosi profumi.
Prossimi appuntamenti -
Gattocarlo e i Buffycats organizzano la Maratona dei Cuccioli.
Prossimi appuntamenti -
C’è una nuova amica micia in città : è Alana, la gattina hawaiana esperta di hula hoop, ed è pronta a insegnare ai Buffycats un gioco speciale.
Prossimi appuntamenti -
Dopo aver visto il Libro dei Record Gattastici con Isotta, i Buffycats decidono di provare a battere il record del panino più alto del mondo.
Prossimi appuntamenti -
Nella foresta i Truck Ranger competono per guadagnarsi il distintivo di super ranger in tre prove diverse: trovare una rana delle grotte, scalare la montagna piu' alta e dare prova di coraggio.
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Crusher rompe l'impianto di lavaggio Truck. Blaze ed AJ recuperano i pezzi mancanti e Gabby li risistema nell'impianto.
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
Prossimi appuntamenti -
Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
Prossimi appuntamenti -
Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
Prossimi appuntamenti -
Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
Prossimi appuntamenti
Programmi del pomeriggio
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Ad Axle City sta per cominciare la parata dei dinosauri. Per sbaglio pero' Crusher rovescia sulla strada dell'olio.
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Crusher crea un gigantesco bidone aspiratutto per ripulire un disastro che ha combinato. Presto, pero', l'aspiratutto sfugge ad ogni controllo.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
Prossimi appuntamenti -
In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
Prossimi appuntamenti -
Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
Prossimi appuntamenti -
Rubble trova una vecchia scatola magica con dentro un genio che esaudisce i soliti tre desideri.
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Lo zio Otis e' alla ricerca dell'oro da anni ma la sua attrezzatura e' rovinata.
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Una giornata ventosa intralcia la costruzione di una gelateria./ C'è un misterioso rumore al municipio.
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Speed Meister costruisce un parco giochi pericoloso./La Festa del Chili del municipio è in pericolo.
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Dora e Boots babysitter/Troll prova l'empanada/Tico inventa degli stivali/Si gioca alla pentol.
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Il Grande Pollo Rosso impugna la bacchetta magica al contrario e sbaglia magia. / Bip Bip si perde.
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Un vecchio albero può diventare rifugio per una squadra di soccorritori pronta a intervenire. / Tontolone evita che Chef venga investito da una roccia.
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Dopo aver assaggiato i muffin alla carota di Chef, Quattrocchi scrive una recensione negativa. /Zuccone e Tontolone lavorano come vigili del fuoco.
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Una passeggiata sulla neve si trasforma in un'avventura per il sindaco Goodway. / Humdinger prosciuga lo stagno per riempire la sua piscina.
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Nonna Tilly Turbot prende il largo sul dorso di un delfino. / Tracker e Carlos hanno costruito una palestra per le scimmiette.
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Girovagando sull'Isola Tonante alla ricerca della Tigre Bianca, Tuborg e Francois scoprono che in realta' l'isola non e' che un pericoloso vulcano in procinto di eruttare.
Programmi della sera
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La pioggia impedisce ai Barbabebè di uscire. / Barbabravo ha inventato un dispositivo in grado di tradurre i versi degli animali.
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Barbapapà e Lolita avvistano un disco volante. / I Barbapapà sperano di scoprire il pianeta da cui proviene il piccolo alieno dai piedi giganti.
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I cuccioli costruiscono una biblioteca. / Nonno Gravel insegna a Charger delle mosse di ball.
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Chase si unisce alla squadra di Rubble per cercare una statua scomparsa.
Prossimi appuntamenti -
Chase si unisce alla squadra di Rubble per cercare una statua scomparsa.
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Forzuto e Tempesta sono molto competitivi durante il rally della zucca. / Il cantante della Puffo Band inizia a comportarsi da super star.
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Gigliola e Golosone si sfidano a chi mangia più puffle. / Gargamella è sonnambulo.
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Dora cerca il magico uccello Scappagallo. / Dora aiuta un pappagallino a tornare dalla sua mamma.
Prossimi appuntamenti -
Dora trova i colori che ha perso l'arcobaleno. / Boots recupera una palla di elastici.
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L'astronave degli alieni si e' rotta e spara raggi che fanno volare. Persino Ryder viene colpito e...
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Il sindaco Humdinger ruba il dirigibile del capitano Turbot. Vuole togliere la nebbia da Foggy Bottom. Ma...
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Everest e Jake provano a salvare un piccolo pinguino. Ma finiscono alla deriva e...
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Buddy, il drago giocherellone di uno dei libri di Alex, esce dal racconto. I cuccioli cercano di riportarlo indietro. Ma...
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Per la Giornata del Piatto Tipico ogni amico micio porterà qualcosa da mangiare e i Buffycats vogliono portare le tagliatelle di Nonna Pina.
Prossimi appuntamenti -
Boss sente Tic, Tac e Toe parlare di Speedy Cheese, il topo motociclista più veloce del mondo, così decide di sfidarlo.
Prossimi appuntamenti -
Isotta racconta ai Buffycats la fiaba della buonanotte: il Gatto con gli Stivali.
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Programmi della notte
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C’è un mistero misterioso da risolvere per detective Pilou: Buddy e Derence chiedono aiuto perché i croccantini della città western di Miao City scompaiono da tre notti.
Prossimi appuntamenti -
I Buffycats stanno usando Tecnobin, un robot che aspira lo sporco e lo trasforma in deliziosi profumi.
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Gattocarlo e i Buffycats organizzano la Maratona dei Cuccioli.
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C’è una nuova amica micia in città : è Alana, la gattina hawaiana esperta di hula hoop, ed è pronta a insegnare ai Buffycats un gioco speciale.
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Dopo aver visto il Libro dei Record Gattastici con Isotta, i Buffycats decidono di provare a battere il record del panino più alto del mondo.
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
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Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
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Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
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Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
Prossimi appuntamenti -
Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
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Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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