Programmi della sera
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Drew continua il suo viaggio. A Pembroke, visita una vecchia chiesa trasformata in un negozio di oggetti antichi. La scelta e' vasta.
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Una squadra amante del gotico e un'altra amante del fashion si sfidano per ottenere il premio di 5.000 dollari. Chi presentera' i progetti migliori?
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Una squadra di appassionati di design sfida due coniugi. Avranno solo un'ora di tempo e 5.000 dollari per scovare e sistemare oggetti trovati in un mercatino.
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Due coppie di coinquilini si sfidano in un mercatino delle pulci a New York. Avranno solo un'ora di tempo e un budget di 500 dollari per scovare e sistemare oggetti.
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Una squadra di amici sfida una coppia di innamorati a sistemare e trasformare gli oggetti che hanno scovato nei mercatini delle pulci. Chi verra' premiato?
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Due squadre composte da madre e figlia si sfidano in un mercatino delle pulci a Pasadina. Dovranno scovare e sistemare gli oggetti che hanno trovato.
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Una squadra di neosposini compete contro due amici in un mercato delle pulci. I concorrenti devono scovare e sistemare oggetti di seconda mano.
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Gli esperti di robotica Michael e Maria tentano di resuscitare un modellino di Frankenstein per Drew Pritchard. Craig si occupa di una sedia da biblioteca degli anni '30.
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Robin tenta di sistemare una sedia a dondolo rotta. Ashleigh e' alle prese con alcuni materiali di scena vintage e Nev lavora su un cancello d'acciaio.