Programmi del mattino
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La sfida e' tra due designer e una squadra di esperti di trasformazioni al mercatino delle pulci di Brooklyn. Chi vincera' i 5.000 dollari in palio?
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Drew e Tee si recano nello Yorkshire, in un negozio a gestione familiare. Tra i vari oggetti, Drew scopre un'elegante cassapanca del XIX secolo.
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Sull'Isola di Wight, Drew e Tee cercano gli oggetti migliori. La prima tappa e' la citta' costiera di Ventnor, molto gettonata per le vacanze in epoca vittoriana.
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Drew e Tee si recano in una villa nel Lincolnshire. La casa e' piena di oggetti e Drew tenta di ottenere una splendida sedia del XIX secolo uno specchio decorato.
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Drew e Tee tentano di recuperare alcuni tesori che, altrimenti, verrebbero buttati. I due scovano delle meridiane e un oggetto che proviene dal castello di Belvoir.
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Drew e Tee sono diretti verso le Lowlands scozzesi. La loro prima tappa e' il Buittle Castle dove Drew paga un oggetto 100 sterline in piu' rispetto al prezzo richiesto.
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Drew e' colpito da alcuni tesori che ha trovato in uno strano negozio nella contea di Durham. Inoltre, dovra' sacrificare qualcosa per ottenere due oggetti rari.
Programmi del pomeriggio
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Drew accetta un invito privato al Palace House. All'interno della struttura, e' sorpreso da una enorme collezione di impianti di luci.
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In viaggio verso Sheffield, Drew tenta di raggiungere un accordo su alcuni oggetti industriali. Inoltre, a Ludlow, si occupa di alcuni manufatti insoliti.
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Drew Pritchard continua a cercare oggetti strani e meravigliosi nascosti in granai, depositi e rimesse della Gran Bretagna.
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Julia restaura una testa di pavone rotta di un carro allegorico. Inoltre, Steve salva un paio di tavoli antichi recuperati in una casa nel Suffolk.
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Drew Pritchard continua a cercare oggetti strani e meravigliosi nascosti in granai, depositi e rimesse della Gran Bretagna.
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Johnny Vegas si unisce a Drew in un viaggio speciale. I due si occupano di una collezione d'arte a Wigan e analizzano un deposito pieno di illuminazioni a Blackpool.
Programmi della sera
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Drew Pritchard continua a cercare oggetti strani e meravigliosi nascosti in granai, depositi e rimesse della Gran Bretagna.
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Drew Pritchard continua a cercare oggetti strani e meravigliosi nascosti in granai, depositi e rimesse della Gran Bretagna.
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Programmi della notte
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Drew Pritchard continua a cercare oggetti strani e meravigliosi nascosti in granai, depositi e rimesse della Gran Bretagna.
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Nel Suffolk, Drew si occupa di una collezione di oggetti originariamente usati durante le aste di bestiame. Inoltre, Drew e Tee individuano un tesoro gotico in uno studio.
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Craig tenta di restaurare una sedia reclinabile da biblioteca. Inoltre, Alex deve vedersela con un grande progetto: un paio di tavoli intarsiati olandesi del XVIII secolo.
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Drew e' conquistato da una collezione di rari veicoli, ma scopre che non tutti sono in vendita. Inoltre, riuscira' a trovare qualcosa di interessante in un deposito di rottami?
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Drew visita il piu' grande luna park itinerante del mondo, un pub in cui ogni cosa e' in vendita e un deposito di luminarie pieno di articoli di pop art.
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Che si tratti di un camino di un castello in declino o di una spettacolare cupola di vetro in un eccentrico edificio vittoriano, Drew Pichard va alla ricerca di tesori architettonici.
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Una squadra di amici costruttori compete con due appassionati di design. Il team che vende il maggior numero di oggetti rinnovati ottiene i 5.000 dollari in palio.