Programmi del mattino
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Una squadra amante del gotico e un'altra amante del fashion si sfidano per ottenere il premio di 5.000 dollari. Chi presentera' i progetti migliori?
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Drew visita la collezione di oggetti e mobili di una fabbrica. In seguito, a Derby, l'esperto si occupa di un albero motore di un aereo da combattimento.
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Nel Lancashire, Drew visita un deposito ricco di oggetti unici. In seguito, a un'asta, l'esperto deve vedersela con altri acquirenti.
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Drew visita alcune attivita' a conduzione familiare nel Lincolnshire, Norfolk e Grimsby. L'esperto spera di trovare oggetti rari e insoliti che non sono mai stati messi in vendita.
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Drew apre un negozio di antiquariato nella sua citta' natale, Conwy. Inoltre si reca nelle Cotswolds, in uno dei negozi piu' grandi del Regno Unito, alla ricerca di un tesoro.
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Il negozio sta per aprire al pubblico e Drew ha bisogno di oggetti da vendere. L'esperto individua un divano degli anni '60 a Malvern e un paio di arazzi a Welshpool.
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A Steve viene chiesta un'insolita trasformazione su un tavolo da cucina vittoriano. Drew porta un vecchio coccodrillo al tassidermista Chris.
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Programmi del pomeriggio
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Drew chiede a due esperti di sistemare una bicicletta motorizzata vintage. Intanto, Robin tenta di restaurare uno scrittoio dell'epoca vittoriana.
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Ted e Ruth collaborano per rinnovare la arrugginita statua di un cavallo. Robin lavora su un tavolo danese, mentre Julia rida' vita a un'insegna da bar danneggiata.
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Drew cerca oggetti particolari per attirare clienti al negozio. Nel Derbyshire, scopre una cornice risalente al periodo della Reggenza e acquista alcune sedie ad Harrogate.
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Drew e' sempre alla ricerca di tesori da scoprire. L'esperto ha la possibilita' di visionare alcuni oggetti al Chester Zoo. Nel Leicestershire, scopre una reliquia reale.
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Gli affari di Drew vanno bene: l'esperto ha bisogno del doppio degli oggetti. Drew visita una strana casa nel Suffolk con un granaio pieno di oggetti provenienti da tutto il mondo.
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Quando gli altri compratori se ne vanno, Drew intravede grandi opportunita'. Nell'Essex, scova una rara scrivania degli anni '30 in un negozio che sta per chiudere.
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Durante la sua avventura europea, Drew arriva in Belgio dove visita un mercatino delle pulci a Tongeren e incontra un rinomato commerciante che vive in un castello.
Programmi della sera
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Drew e' in Olanda dove, grazie ai mercatini di oggetti antichi, trova i pezzi unici che ha sempre desiderato tra cui l'auto dei suoi sogni: una Bugatti vintage.
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Drew scopre un crocifisso in acciaio e individua una panca gotica del XIX secolo. Inoltre, scova un set di particolari lampadari degli anni '50.
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Nel Gloucestershire, Drew scopre un enorme testa di cavallo che appartiene a un commerciante esperto di sculture. Nel Somerset, individua un tappeto persiano molto particolare.
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Nel Devon, Drew cerca tra oggetti legati alla ferrovia e collezionati da oltre 30 anni da un appassionato. Inoltre, scopre un tesoro in una fabbrica di Yeovil chiusa da poco.
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Drew analizza una straordinaria collezione di oggetti in vimini nel Somerset ed e' sorpreso da una sedia Orkney. A Glasgow, scopre un cavalletto che e' un'opera d'arte.
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Ad un'asta nell'Hamphshire, Drew puo' scegliere tra oltre 500 articoli di collezionisti privati. A Lancaster, rivive la sua passione per gli oggetti legati a Elvis.
Programmi della notte
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Drew visita un giardino nel Cheshire, in cui ci sono strumenti ginnici vintage. In un antico negozio lungo la costa del sud, individua alcuni stampi religiosi vintage.
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Drew visita una proprieta' e scopre una credenza che non e' stata aperta per decenni. Inoltre, analizza una banderuola risalente al XIX secolo.
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Drew e' nel Surrey e resta colpito da un paio di rari portici del XVIII secolo. Inoltre, a Londra, visita un piccolo showroom che ha un grande potenziale.
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Drew Pritchard chiede al fabbro Nev Morris di occuparsi di un supporto per piante in filo metallico. Ted invece restaura un furgoncino a pedali d'epoca.
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Drew Pritchard chiede a due esperti di restaurare una finestra dell'epoca vittoriana. Inoltre, il restauratore di giochi elettronici Mark si occupa di un gioco degli anni '50.
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A Sheffield, Drew scova una straordinaria collezione di sgabelli antichi. Inoltre, arriva a Leeds dove scopre alcune rare luci da strada in un museo.