Programmi del mattino
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Una squadra di designer appassionati di teatro e un team di designer amanti dei fiori si sfidano per scovare oggetti di seconda mano nei mercatini delle pulci.
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Drew e Tee arrivano nell'ex Germania Est, luogo in cui e' nato il design moderno. I due visitano una fiera a Berlino e uno dei piu' grandi mercati delle pulci d'Europa.
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Grandi opportunita' attendono Drew a Conwy. Nel Sussex, l'esperto cerca oggetti in una villa del 1700, mentre a Lincoln scova un insolito mobiletto del XIX secolo.
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Drew Pritchard continua a viaggiare alla ricerca di oggetti d'antiquariato da rivendere online o nel suo negozio.
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A Fulham, Drew si prepara a spendere con alcuni commercianti d'elite. Inoltre, ad Hastings, Drew e Tee svelano alcuni particolari acquerelli cinesi e un tappeto.
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A Chipping Norton, la bottega di un barbiere nasconde un'incredibile quantita' di oggetti d'antiquariato. In una fabbrica di sale, Drew e Tee scoprono una particolare credenza.
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Gill tenta di dare nuova vita ad un vecchio mobiletto cinese ormai sbiadito. Martin cerca di salvare una valigia molto rara, una delle migliori che abbia mai visto.
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Programmi del pomeriggio
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Il carpentiere Steve spera di sistemare un'antica cassapanca, ma rischia di ridurla in cenere. Inoltre, un esperto di illuminazione si occupa di un lampadario unico.
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Il falegname Robin sistema un enorme cassettone da cucina per Karyn Sparks. Martin lavora su un set unico di libri rivestiti in pelle.
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Tom, il figlio di Drew, non vede l'ora di saperne di piu' sugli affari.
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La capacita' di Drew di lavorare sotto pressione viene messa alla prova.
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Drew e Tee visitano alcuni famosi mercati italiani e una villa da sogno in Toscana.
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Alla ricerca di tesori nelle Cotswolds, Drew scova un antico capolavoro greco.
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Drew incontra tre famosi designer che hanno lavorato sullo stile georgiano e vittoriano.
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Programmi della sera
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Drew visita una vecchia base dell'aeronautica militare nel Suffolk alla ricerca di tesori.
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Drew e Tee arrivano a Newark. Drew scova un raro specchio del XVIII secolo.
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Drew e Tee sono nel Suffolk e scoprono un gigantesco paio di scarpe del XX secolo.
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Drew e Tee scovano alcune particolari finestre, una lampada e un giocattolo giapponese.
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Nelle Cotswolds, Drew ha accesso a decine di container tutti da esplorare!
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Drew e Tee girano per la Francia. In Normandia, Drew si innamora di un castello e durante una fiera di antiquariato si immerge nella cultura popolare del luogo.
Programmi della notte
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Drew e Tee arrivano nelle Midlands. A Walsall, i due hanno una brillante e fruttuosa idea. A Birmingham, trovano un tesoro ed esplorano una casa di campagna.
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Nel Lancashire, Drew visita una fabbrica che produce sapone in maniera tradizionale. Nel Dorset, incontra una coppia che vende oggetti antichi legati alla famiglia Churchill.
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In una vecchia cartiera del Yorkshire occidentale, Drew analizza una collezione di mobili del XX secolo. A Middlesbrough, Drew scova stampi di modelli in una fonderia di ottone.
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Il tappezziere Craig tenta di recuperare un paio di divani usati nella serie tv "Dr Who". Inoltre, il fabbro Nev trasforma due lampioni in lampade per la casa.
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Gli artigiani Michael e Maria sistemano una statuetta arrivata dalla Francia. Intanto, lo scultore Nick sistema un paio di motociclette di una giostra.
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Drew visita una cattedrale medievale nel Cambridgeshire e scova delle panche di un grande architetto vittoriano. Inoltre, esplora un museo dell'aviazione.