Programmi del mattino
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Nel Lancashire, Drew trova un pezzo misterioso di ceramica nera; in uno zoo dell'Anglia orientale, poi, valuta qualcosa di esotico e fa finta di contrattare con un vecchio nemico.
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Drew partecipa alla vendita di una casa di campagna nel Norfolk e a Glasgow trova qualcosa di unico. A Liverpool fa un acquisto decisamente singolare.
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Nel corso della sua visita al Lambretta Scooter Museum a Weston Super Mare, Drew si lascera' tentare da qualche pezzo vintage? A Walsall, poi, perlustrera' una delle ultime concerie del Regno Unito.
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Durante uno straordinario viaggio a Jersey, Drew incontra uno dei piu' grandi cacciatori di tesori dell'isola. In un vecchio maniero, poi, si lascia conquistare dallo swing degli anni '50.
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Nel Dorset, alcuni oggetti bizzarri catturano l'attenzione di Drew. Inoltre, due gemelle mettono in mostra l'eredita' del loro defunto padre: un'auto d'epoca e diversi cimeli del treno a vapore.
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Nella Cumbria, Drew esplora la grotta dei tappeti magici di Aladino. La biografa reale Lady Colin Campbell mostra pezzi d'antiquariato, legati alla tragica storia del suo romantico castello.
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Nell'Oxfordshire, Drew entra in conflitto con un cliente abituale per il teschio di un bufalo.
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Programmi del pomeriggio
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Drew si dirige a Petworth, nel West Sussex, capitale dell'antiquariato del sud. Inoltre, nel Lancashire, affronta una dura trattativa per un singolare parafuoco.
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Nello Staffordshire, all'interno di una casa signorile, Drew scopre una gemma nascosta del XIX secolo, di cui proprietari ignoravano l'esistenza. Poi, si sposta nel Lake District.
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Michael e Maria sistemano un pavone meccanico per Drew. Inoltre, Saxon chiede a Nick di usare le sue abilita' artistiche per salvare l'insegna di uno storico pub.
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Martin si occupa di un baule Louis Vuitton del XIX secolo. Drew chiede a Ruth di sistemare una particolare lanterna italiana.
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Drew perlustra il piu' grande emporio che abbia mai visitato e un negozio di antiquariato nel Somerset. In una grande scuola di Ipswich, poi, scopre uno storico manufatto che lo lascia senza fiato.
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Programmi della sera
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Nel Suffolk, Drew e' affascinato dalle sete storiche utilizzate in passato nella casa reale. E in un castello in Scozia, negozia con un giovane barone.
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A Liverpool, presso una chiesa cattolica, Drew resta colpito da una rara coppia di sedie. A Loughborough, trova qualcosa di interessante in una delle piu' grandi fonderie di campane del mondo.
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A Exmouth, Drew tenta di concludere un affare presso un museo di attrezzi agricoli vintage. Inoltre, e' sbalordito da una straordinaria collezione di mobili d'arte e artigianato.
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In un lussuoso showroom del Somerset, Drew acquista un tavolo sciatto ma ricco di potenzialita'. Nel Lancashire, poi, individua una reliquia della Guerra Fredda.
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Drew visita un castello della Cornovaglia, mentre il suo amico Stuart vende la sua famosa collezione di cimeli d'auto.
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Drew e Tee girano per la Francia. In Normandia, Drew si innamora di un castello e durante una fiera di antiquariato si immerge nella cultura popolare del luogo.
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Drew e Tee arrivano nelle Midlands. A Walsall, i due hanno una brillante e fruttuosa idea. A Birmingham, trovano un tesoro ed esplorano una casa di campagna.
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Programmi della notte
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Nel Lancashire, Drew visita una fabbrica che produce sapone in maniera tradizionale. Nel Dorset, incontra una coppia che vende oggetti antichi legati alla famiglia Churchill.
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In una vecchia cartiera del Yorkshire occidentale, Drew analizza una collezione di mobili del XX secolo. A Middlesbrough, Drew scova stampi di modelli in una fonderia di ottone.
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Drew visita una cattedrale medievale nel Cambridgeshire e scova delle panche di un grande architetto vittoriano. Inoltre, esplora un museo dell'aviazione.
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Neville lavora su un pezzo di una ringhiera per camini risalente all'epoca vittoriana. Intanto, Martin sistema la giacca di un eroe della RAF della Seconda Guerra Mondiale.
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L'antiquario Saxon Durrant incanta l'artigiano Martin Ashworth con un baule-guardaroba di Louis Vuitton del 1920, un oggetto vintage e' incredibilmente raro.