Programmi del mattino
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Sharko rimane senza crema solare per colpa di Zig e Marina lo obbliga a stare all'ombra. Sarà quindi più difficile tenerla d'occhio...
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Durante una caccia all'uovo, Zig attira Marina con un uovo d'oro, ma Sharko se ne accorge e cerca di prenderlo per primo, scatenando l'ira di Marina.
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Per errore, la fata Sardina dona alle ciabatta il potere di cancellare le cose e la situazione si fa pericolosa….
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A bordo della nave, Sharko prepara pietanze per i turisti e Marina si occupa delle consegne. Zig spera di approfittarne...
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Marina e Sharko trovano un tesoro su un galeone di pirati. Il fantasma del capitano, furioso, li mette alla prova con tre sfide.
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Sharko riceve l'inaspettata visita di sua mamma che si rivela estremamente protettiva. Zig come sempre si approfitta della situazione.
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Sharko sogna una serata romantica con Marina, ma le ciabatte non vogliono andare a dormire...
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Zig si traveste da alieno per avvicinarsi a Marina, ma inaspettatamente stuzzica l'entusiasmo di Sharko, che non lo molla un attimo!
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Dietro ad una misteriosa maschera da wrestler, Marina sfida Sharko in incognito.
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I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco 'Rompi Il palloncino' e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più divertente.
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Lo zucchero chiede aiuto a Pan Barbiere per dare battaglia ai prodotti da forno che lo utilizzano per le loro acconciature.
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Pan Barbiere si innamora della cantante Macaron e diventa un suo super fan, creando per lei un’acconciatura speciale!
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Per lo stress di aver ricevuto tante critiche dai clienti, Pan Barbiere inizia a perdere i capelli. Allora deve trovare un'idea per nascondere la calvizie.
Prossimi appuntamenti -
Wilk fa amicizia con Macaron, una star della musica pop sempre piena di impegni. Grazie al suo nuovo amico, Macaron scoprirà un modo di vivere migliore.
Prossimi appuntamenti -
Wilk soccorre Gelato che si sta sciogliendo sul marciapiede. Il ragazzino è scappato dal freezer, stanco di mangiare solo cibo surgelato.
Prossimi appuntamenti -
Cheese e Mouse vanno a trovare la nonna che si sente sola e scoprono una stanza segreta piena di giochi.
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Mouse fa un uso eccessivo della tecnologia e decide di passare del tempo nei campi. Riuscirà a stare lontano dai dispositivi?
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Marina sogna di fare una settimana bianca, al fresco. Sharko trasforma allora il vulcano in pista da sci...
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Marina vuole un maggiordomo e assume Zig, ma Sharko sta sempre alle calcagna della sirena rendendo il lavoro di Zig estremamente difficile.
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Un uomo pesca la sirena e la porta allo zoo acquatico. All'inizio Marina e' felice e scopre il mondo degli esseri umani, ma ben presto si annoia.
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Marina e' triste, si annoia. Perfino Zig non se la sente di cercare di catturarla, talmente la sirena pare infelice: le manca una buona amica...
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Sharko ha un fan, un piccolo piranha. Se lo porta sempre dietro affidandogli addirittura Marina e lui ne approfitta per prendere il posto dello squalo.
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Marina rianima il fantasma di un pirata che va ad abitare da lei. All'inizio si diverte, ma ben presto il fantasma diventa invadente. Come liberarsi di lui?
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All'improvviso le acque della laguna salgono ricoprendo quasi completamente l'isola. Marina ne approfitta per visitare l'isola sottacqua, ma si perde.
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A Zig viene un'idea: costruire un luna park per intrappolare Marina. La sirena si da' alla pazza gioia. Sharko cerca di farle evitare il peggio.
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Un cargo si arena sulla spiaggia con un elefante a bordo e Zig lo sfrutta per cercare di catturare la sirena...
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I concorrenti affrontano 3 sfide estreme: buttarsi da un aereo e cadere su un divano, fare un rodeo in sella a un alce, fare sci d'acqua sulla terraferma.
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Le squadre vengono sciolte e i concorrenti si dividono tra maschi e femmine. La sfida sara' degustare un pasto di 9 portate assolutamente disgustose!
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Chris scioglie ufficialmente le squadre e ogni campeggiatore gioca per se'. Il gioco consiste nel girare la ruota della sfortuna e subire dolorose punizioni...
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Per ottenere un sussidio, Pan Barbiere deve dimostrare che il personale del suo salone è felice: ma invece Choco non riesce a sorridere. Che fare per rallegrarlo?
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Quest’anno sarà un Natale speciale per Salsiccia che vedrà esaudito il suo più grande desiderio/ Nonostante non si sia comportato bene, Patato addobba la casa per l'arrivo di Babbo Crematale.
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Pan Barbiere si trova a dover affrontare la prova più importante della sua carriera, quella che gli permetterà di avere le tre stelle Dichelin.