Programmi del pomeriggio
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Tom ha il compito di tenere pulita e fuori dai guai una gatta snob, Prancy. Purtroppo, lei ha messo gli occhi su Jerry che la costringe a un inseguimento frenetico.
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I cugini di Jerry vanno a trovarlo alla tenuta, ma va a finire che portano piu' problemi di quanto valgono.
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Jerry usa la paura dei cetrioli di Tom per spaventarlo ogni momento.
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A Ginger piace che l'anatroccolo vada nella nuova vaschetta per volatili. Purtroppo Tom e Spike provano con tutte le loro forze a farlo andare via.
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Quacker ha imparato a cantare e va da Jerry a sfoggiare la sua voce da tenore. Rick e Ginger, credendo trattarsi del topo, lo fanno partecipare al talent show per animali.
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Ginger trova davanti alla porta la cricetina Tootsie. Rimasta sola con Tom, la cricetina scappa. Tom convince cosi' Jerry a travestirsi da criceto per ingannare Ginger.
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Spike e Tom si azzuffano sempre. La visita di Muscolotto a Jerry sara' per loro l'occasione di seguire un training per gestire l'irascibilita'.
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Gabby riceve una consegna notturna molto speciale: nella gatto scatola c'e' una locomotiva che si illumina al buio.
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L'immaginazione di Gabby trasforma la banana lucciante giocattolo nella Banana del Giorno di Pioggia. Gabby e i Gatti Gabby si divertiranno anche in casa.
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La Legione delle Schegge ha rubato il Raggio Sonico e vuole usarlo per distruggere la Batcaverna. Intanto le Batwheels si sono scambiate le loro schede madri.
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Nightwing arriva in visita a Gotham con la sua moto, Nightbike, che entra subito in competizione con Bibi.
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Quizz e Papero rubano il Bat-segnale. Bam e Wing partono subito per recuperarlo, ma nell'inseguimento il segnale si danneggia. Wing offre il suo mega-faro.
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Bam invita Micia alla Batcaverna per un pigiama party. Quando arriva il momento di dormire niente sembra in grado di aiutare Micia a prendere sonno.
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Redbird prende in prestito il peluche preferito di Buff senza chiedergli il permesso e lo perde. Redbird tenta di recuperarlo con l'aiuto di Bam.
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Simone e Lulu' fanno a gara per scoprire chi di loro due e' il coniglietto piu' buffo.
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Il papa' costruisce una barchetta di carta a Simone e Gaspare e un ragnetto ci finisce dentro.
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Simone e' in spiaggia con il cugino Beniamino e cerca di imparare a fare dei nuovi giochi.
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Simone e Lulu' si vestono da supereroi al parco, ma Lulu' ha molti piu' ammiratori.
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Simone e Gaspare trovano un gattino in un cespuglio e decidono di tenerlo finche' non troveranno i suoi proprietari.
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Simone e Gaspare vogliono giocare con le automobiline, ma i loro giocattoli continuano a sparire misteriosamente.
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Beniamino ha un bellissimo disco volante nuovo, e Simone e Ferdinando glielo chiedono in prestito per giocarci.
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Simone va con la nonna alla fattoria per fare la spesa, conosce un nuovo amico, e impara a raccogliere le uova e le mele.
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Redbird prende in prestito il peluche preferito di Buff senza chiedergli il permesso e lo perde. Redbird tenta di recuperarlo con l'aiuto di Bam.
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Mentre insegue Burlone, Bam si ritrova con le ruote ricoperte di "Salta-Moltonio", una sostanza appiccicosa e super elastica che dovra' imparare a sfruttare.
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Batman decide di restare per un po' a Star City per aiutare Freccia Verde: sara' Bam a dovergli portare il Batcomputer e il resto delle attrezzature.
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Batwing partecipa all'Airshow di Gotham per mettere in mostra tutte le sue abilita', ma quando Batman avra' bisogno del suo aiuto dovra' fare una scelta.
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Tom deve prendersi cura di un pregiato gatto. / Tom insegue Jerry in biblioteca. / Tom sogna di suonare il piano. / Quacker trova un penny fortunato.
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Tom e Jerry danneggiano per sbaglio l'orsacchiotto di Spike. / Il portiere dell'Hotel e' in Svizzera. / Tom immagina di giocare a basket. / Arriva lo zio sergente di Tom.
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Le Batwheels vogliono giocare a Bat-canestro, ma manca il sesto giocatore, cosi' decidono di portare in vita l'auto di Catwoman.
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Quando viene rubato il Trofeo del Campionato di Calcio, subito le Batwheels pensano ad Harley Quinn, ma Redbird e Bibi riescono a dimostrare il vero colpevole.
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Buff e' grande e si sente goffo, cosi' Batwing gli insegna il balletto classico per renderlo piu' aggraziato. Buff diventa piu' sicuro di se' e questo lo aiutera'.
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Bullina assume le sembianze di Bibi per intrufolarsi nella Batcaverna e rubare BC.
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Le Batwheels partecipano al Gran Premio di Gotham contro la Legione delle Schegge, ma queste ultime imbrogliano la gara pur di vincere.
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