Programmi del pomeriggio
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Tom deve pulire il camino della dimora signorile dove lavora, ma dovra' vedersela con una cicogna.
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Tom vince il provino per fare la pubblicita' ai croccantini per gatti, ma il mal di pancia gli rovina la festa.
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Rick si sloga un piede per colpa di Tom, arriva la mamma di Ginger ad accudirlo, perche' lei deve partire. Una tragedia!
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Un collezionista ingaggia Tom e Jerry per trasportare preziose uova decorate dall'altro lato del paese, ma i due dovranno vedersela con i ladri.
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Tom da' per sbaglio un tartufo al maiale del duca che, pero', se lo aspetta per cena. Comincia la caccia.
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Tom viene lasciato a casa con un orologio a cucu' il cui uccellino fara' una brutta fine.
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Tom si trova a fronteggiare delle piante carnivore che si placano solo se ascoltano musica.
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Gabby trova una mappa del tesoro dei pirati a forma di casa delle bambole. Questo significa che e' l'ora della caccia al tesoro!
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Gabby trova delle provette con una pozione magica: sono l'invito alla Giornata della Spa! Durante i preparativi, SireGatta avra' un problema.
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A Gotham sta per tenersi una grande mostra canina: Harley partecipera' insieme alla sua iena e Robin coglie al volo l'occasione per far gareggiare Asso.
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Le Schegge intrappolano le Batwheels all'interno della Batcaverna; per salvarle, Bam deve imparare a guidare al meglio i Guardiani di Gotham.
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Il Giocattolaio ha ideato un nuovo piano che costringera' tutta Gotham a ballare all'infinito. Per fermarlo, Redbird dovra' superare la timidezza nel ballare.
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Bibi e le altre Batwheels aiutano Nightbike a non avere piu' paura dei rumori forti. Nel frattempo, Nightwing e Batgirl devono fare i conti con il Pinguino.
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Parte 2 - Durante il sogno, Bibi incontra tutti i suoi amici in versione 'Mago di Oz'. Come nel film, anche loro sono alla ricerca di qualcosa.
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E' il compleanno di Eva e, mentre lei e' al lavoro, Andrea tenta di coinvolgere Gaspare e Simone nei preparativi per i festeggiamenti.
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Simone gioca con Ferdinando e Lulu', ma vuole sempre avere l'ultima parola su cosa fare. Dopo un po' gli amici si stancano e iniziano a divertirsi a modo loro.
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Ferdinando gioca con un bellissimo aquilone a forma di pesce. Simone chiede subito all'amico il permesso di farlo volare, ma in quel momento il vento si placa.
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Giocando a nascondino con suo fratello, Simone trova la vecchia chitarra di sua madre in soffitta. Prova a suonarla, ma con scarsi risultati.
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Scooby Doo e il suo affezionato team devono proteggere la Terra dai malvagi, tra misteriose apparizioni e l'aiuto della leggendaria rock-band dei Kiss.
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Tom e Jerry sono ghiotti di ciambelle. / Tom affonda la barchetta di Jerry, Nibbles e Quacker. / Tom fa un sogno con tanti cartelloni. / Spike fraintende una frase di Armand.
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L'hotel compra dei robot per il servizio in camera. / Una notte da brividi per Tom e Jerry. / Jerry usa su Tom un profumo speciale. / Tom e Jerry finiscono in un posto strano.
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I bambini fanno un picnic ma a Mel danno fastidio gli animali del parco. Imparera' a vedere le cose dal loro punto di vista.
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I ragazzi costruiscono della auto da corsa con gli scatoloni e garaggiano in pista, ma a Mel non piace perdere.
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Ispirato da un'eroina western, Jon vuole dimostrare di essere anch'egli un eroe. Ma impara che le piccole buone azioni quotidiane lo rendono un eroe lo stesso.
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Un branco di velociraptor selvatici insegue Min e Jane, che trasportano un brontocomero. I Dino Rancher scopriranno che un atto di gentilezza e' spesso ripagato.