Programmi del pomeriggio
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Dopo che Joker allaga la Batcaverna, le Batwheels si trasferiscono in un parcheggio nelle vicinanze.
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Dopo essersi sforzato per risolvere un indovinello dell'elicottero Quizz dell'Enigmista, Redbird deve imparare a parlare e a condividere le sue idee con le Batwheels.
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Ginger porta a casa un merlo indiano che puo' imitare chiunque, e, insieme a Jerry, porta scompiglio a casa.
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Tom insegue Jerry sulla proprieta' della Signora, quando, in realta', deve preparare il terreno per un torneo di croquet.
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Il maggiordomo Tom deve salvaguardare un formaggio puzzolente e deve impegnarsi per fermare Jerry che vuole mangiarlo.
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Tom e Jerry vanno dalla zia Louella, una donna gentile che accidentalmente li scambia per un cane e un gatto.
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Spike e' alle prese con due gemelli che gli somigliano e una casa continuamente invasa da estranei.
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Quando un piccolo polpo arriva a casa di Ginger e Rick per sbaglio, tocca a Jerry assicurarsi che Tom non lo mangi.
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Tom, per sbaglio, si ritrova in una versione identica, ma bizzarra, della sua casa.
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Tom viene ipnotizzato da uno spettacolo televisivo e, per sbaglio, viene venduto come giocattolo dentaruolo. Jerry si fa in quattro per riportarlo a casa tutto intero.
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Jerry e' contagiato dalla stagione degli amori, ma gli manca una topolina. A questo provvede inaspettatamente il cugino Muscolotto, che gli presenta Betty.
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Tom ha il compito di rimettere in perfetta forma fisica Alfred, il cane domestico, ma purtroppo Jerry provera' a sabotarlo.
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Ginger prova a far fare un po' di movimento a Tom e lo porta a fare una passeggiata. Jerry e Tuffy sfruttano l'occasione della casa vuota.
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Rick compra un drone che Tom e Jerry immediatamente usano per i loro giochi.
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Nella posta della casa delle bambole c'e' una consegna speciale: si tratta di un fiore chiamato Mini Mini Bocciolo, che riesce a crescere in un solo giorno.
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Gabby trova delle gatto monete nella posta della casa delle bambole: e' il giorno dei negozi! Gabby e Pandy lavoreranno in tutti gli shops.
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I piani per il giorno di Ella e mamma vengono stravolti dalla presenza di Tilly ed Ella fatichera' ad accettare la situazione.
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Ella, Slippy e Madhu portano Priya su Marte, ma quest'ultima ha paura di affrontare tutte le sfide che il pianeta, e i suoi amici, le mettono davanti.
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Madhu ha dei regali per Ella e Slippy per festeggiare il giorno in cui si sono conosciuti. Ma Ella e Slippy sono impegnati, e Madhu va via accompagnato da Maggie.
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Slippy sa che il luogo in cui stanno andando e' infestato dai fantasmi. Ella lo rassicura dicendogli che i fantasmi non esistono, ma poi succedono delle cose strane.
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Simone, Ferdinando e Lulu' inventano un nuovo gioco, e pian piano cambiano le regole per renderlo sempre piu' divertente!
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Il Professor Lupo si impossessa delle caramelle di Simone, Gaspare e Lulu'. Per riaverle, verranno sfidati dal Professore e dal suo Gigarobot!
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Il Professor Lupo ha catturato un pesce per mangiarlo. Capitan Coniglio vuole liberarlo, ma perde il suo cappello, che viene ritrovato dal professore.
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Simone e Gaspare bisticciano per chi deve tenere la chiave della base segreta. Ma sara' il Professor Lupo a prenderla e a nascondersi dentro la loro base.
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Gaspare casualmente trova un tesoro, mentre Simone e Ferdinando discutono su chi sia il piu' forte; nel frattempo, il Professor Lupo ruba il loro tesoro.
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Tom e Jerry si rincorrono per tutta la città mentre cercano cibo, finché Jerry scompare con un gruppo di bambini che vanno al negozio di dolci di Bill. Il proprietario del negozio regala ai bambini caramelle gratis. Però Charlie Bucket, un povero ragazzo, impedisce a Tom di mangiare Jerry e fa loro amicizia offrendo loro una pagnotta di pane. Mentre Charlie si precipita a casa dalla madre vedova e dai nonni costretti a letto, Tom e Jerry rubano una scatola di Wonka Bar dal negozio. Nonno Joe rivela a Charlie che Willy Wonka ha chiuso la sua famosa fabbrica di cioccolata perché gli altri produttori di dolciumi, incluso il rivale Arthur Slugworth, hanno inviato spie per rubare le sue ricette.
On-demand: -
Tom deve prendersi cura di un pregiato gatto. / Tom insegue Jerry in biblioteca. / Tom sogna di suonare il piano. / Quacker trova un penny fortunato.
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Tom e Jerry danneggiano per sbaglio l'orsacchiotto di Spike. / Il portiere dell'Hotel e' in Svizzera. / Tom immagina di giocare a basket. / Arriva lo zio sergente di Tom.
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