Programmi del mattino
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E' Halloween!
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Che bello imparare l'alfabeto tutti insieme!
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Pluvia, Nubess, Nix, Fulmen, Ventum e Thermo sono un team molto speciale: si prendono cura del pianeta combattendo il riscaldamento globale, la deforestazione e l'inquinamento.
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Pluvia, Nubess, Nix, Fulmen, Ventum e Thermo sono un team molto speciale: si prendono cura del pianeta combattendo il riscaldamento globale, la deforestazione e l'inquinamento.
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Lunedi', martedi', mercoledi', giovedi', venerdi', sabato e domenica. Ecco i giorni della settimana!
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Quanto sono belli i sassi colorati!
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Come trascorreranno i nostri amici un pomeriggio a casa di Whiskey?
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Ginger sollecita Tom perche' risolva il problema 'topo'. Per aiutarlo, gli da' una bomboletta di repellente per topi, il Topostop. Ma Jerry e' astuto.
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Spike e' alle prese con due gemelli che gli somigliano e una casa continuamente invasa da estranei.
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Gatti contro topi in una scatenata partita di hockey su ghiaccio.
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Tom cerca di riparare un danno, ma ne combina di peggiori.
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Tom cerca di riparare un danno, ma ne combina di peggiori.
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Un topo convince Tom e Jerry a formare un trio jazz con Spike per esibirsi nel quartiere, in realta' vuole solo procurarsi del cibo.
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Tom deve prendersi cura di un pregiato gatto. / Tom insegue Jerry in biblioteca. / Tom sogna di suonare il piano. / Quacker trova un penny fortunato.
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Tom e Jerry danneggiano per sbaglio l'orsacchiotto di Spike. / Il portiere dell'Hotel e' in Svizzera. / Tom immagina di giocare a basket. / Arriva lo zio sergente di Tom.
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I Costruttori Looney devono fare dei lavori per la Biblioteca della citta'. Con loro stavolta c'e' anche Silvestro che pero' soffre di vertigini. Titti lo aiutera'.
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La squadra Looney deve costruire un ponte sopra una montagna di formaggio per permettere alle Sorelle Topo di tornare a casa.
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Simone e Gaspare trovano un granchio in spiaggia, ma per riuscire a prenderlo devono lavorare insieme. Ci riusciranno?
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Simone, Lulu' e Ferdinando vogliono rimanere al parco, anche se e' ora di andare via. Ottengono qualche minuto in piu', e immaginano un'avventura con il Professor Lupo.
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Simone e Gaspare fanno a gara di smorfie, ma vince sempre Simone. Gaspare ha paura di non far ridere, ma quando viene catturato dal Professor Lupo, le cose cambiano.
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Simone e i suoi amici vogliono insegnare a Gaspare a contare, ma il piccolo ha qualche difficolta'. Decidono tutti di chiedere aiuto a un super computer.
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Simone S.2 - I tre supereroi.
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Simone S.2 - La giornata dei supereroi.
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Dopo una giornata di mare con i nonni, Gaspare e Simone rientrano a casa. Gaspare, pero', ha dimenticato in spiaggia il suo adorato doudou e cosi' tornano indietro.
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Simone S.2 - Supereroi alla riscossa.
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Simone S.2 - Piccoli litigi.
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Quando Thomas rompe per sbaglio una luce che sta trasportando per il Festival delle Luci di Sodor, impara che la sincerita' e' sempre la cosa migliore.
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Dopo essere stato riverniciato, Thomas deve essere paziente e aspettare che la vernice si asciughi, ma si sente escluso.
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Nia mostra a Thomas e Diesel quanta bellezza esiste a Sodor e questo gli torna utile per cercare fiori e piante per addobbare la nuova piazza di Vicarstown.
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Il fischietto di Thomas inizia improvvisamente a non funzionare e il trenino impara che non gli serve il suo fischietto per sentirsi se stesso.
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Tom e' molto cattivo con Jerry, cosi' Hildie e Beatie decidono di cambiarlo tramite un incantesimo. Il nuovo Tom e' fin troppo adorabile.
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Tom deve indossare il collare elisabettiano per un paio di settimane, ma non resiste e prova a toglierselo in tutti i modi.
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Waffles chiede aiuto a Tom e Jerry per capire perche' i suoi coinquilini si comportano in modo strano.
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Tom e' molto cattivo con Jerry, cosi' Hildie e Beatie decidono di cambiarlo tramite un incantesimo. Il nuovo Tom e' fin troppo adorabile.
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L'anatroccolo e' diretto al sud, ma prima di proseguire il suo viaggio, decide di fermarsi da Tom e Jerry. Tom, affamato, cerca di mangiarlo.
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Tom non riesce ad acchiappare Jerry e Tuffy e cosi' si rivolge alla Confraternita dei Gatti. Meathead e' un maestro, riesce sempre ad acciuffare i due topini.
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Tom e Jerry devono risolvere una serie di furti avvenuti contemporaneamente in citta'. Il ladro sembra sempre lo stesso: un gattino adorabile.
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Tom e Jerry vengono chiusi per sbaglio dentro al Museo assieme a Bruno, il cane di guardia. Nonostante Bruno tenti di acciuffarli, i due riusciranno a scappargli.
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I Costruttori Looney cercano di coltivare il loro orto, ma l'impazienza e l'irruenza di Petunia scatenano un incidente dopo l'altro.
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La squadra deve costruire una ruota idraulica in mezzo al fiume che scorre nella foresta. Porky e' terrorizzato dalla leggenda di Big Feet ed e' titubante.
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I costruttori Looney voglio regalare a Taz una casa indistruttibile, ma tutti i loro tentativi falliscono. Inaspettatamente li aiutera' Willy il coyote.
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