Programmi della notte
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Il Direttore de L'Officina dei Mostri dovra' accontentare in un sol colpo due clienti gemelli particolarmente esigenti.
Prossimi appuntamenti -
Marco e Matteo sono alle prese con un terribile alieno ipnotico. Dovranno affrontare un'avventura con un extraterrestre.
Prossimi appuntamenti -
Speciale Halloween - L'Officina dei Mostri e' alle prese con uno zombie infuocato super aggressivo. Per potenziarlo Marco e Matteo dovranno mettersi sulle tracce del primo zombie guerriero.
Prossimi appuntamenti -
Il guardiano del faro offre a Zak la possibilita' di tornare a casa, ma una volta riabbracciato suo papa', Zak si pente di avere abbandonato i suoi amici e torna da loro.
Prossimi appuntamenti -
Zak e la sua ciurma trovano la Sfera Perduta che contiene le coordinate del waypoint di Vapir e scoprono che si trova all'interno della fortezza di Netherwhere.
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Il Direttore de L'Officina dei Mostri dovra' accontentare in un sol colpo due clienti gemelli particolarmente esigenti.
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Marco e Matteo sono alle prese con un terribile alieno ipnotico. Dovranno affrontare un'avventura con un extraterrestre.
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Speciale Halloween - L'Officina dei Mostri e' alle prese con uno zombie infuocato super aggressivo. Per potenziarlo Marco e Matteo dovranno mettersi sulle tracce del primo zombie guerriero.
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Il guardiano del faro offre a Zak la possibilita' di tornare a casa, ma una volta riabbracciato suo papa', Zak si pente di avere abbandonato i suoi amici e torna da loro.
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Zak e la sua ciurma trovano la Sfera Perduta che contiene le coordinate del waypoint di Vapir e scoprono che si trova all'interno della fortezza di Netherwhere.
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Il Direttore de L'Officina dei Mostri dovra' accontentare in un sol colpo due clienti gemelli particolarmente esigenti.
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Marco e Matteo sono alle prese con un terribile alieno ipnotico. Dovranno affrontare un'avventura con un extraterrestre.
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Speciale Halloween - L'Officina dei Mostri e' alle prese con uno zombie infuocato super aggressivo. Per potenziarlo Marco e Matteo dovranno mettersi sulle tracce del primo zombie guerriero.
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Il guardiano del faro offre a Zak la possibilita' di tornare a casa, ma una volta riabbracciato suo papa', Zak si pente di avere abbandonato i suoi amici e torna da loro.
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Zak e la sua ciurma trovano la Sfera Perduta che contiene le coordinate del waypoint di Vapir e scoprono che si trova all'interno della fortezza di Netherwhere.