Programmi del pomeriggio
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Tre fratelli, amanti dei mostri, vengono mandati a far visita al loro nonno. Scopriranno che il nonno vive nella città più infestata del mondo.
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Nella battaglia per il controllo del televisore, Arthur e i bambini fanno una scommessa. Bo, Edith ed Ernest hanno 24 ore per spaventare il nonno.
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Ernest viene congelato con lo slime del tempo e Arthur, Edith e Bo devono cercare di salvarlo da tutti gli imprevisti che gli capitano.
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Entusiasti dall'idea essere addestrati per diventare cacciatori di mostri, Edith e Bo decidono di restare e di compiere il loro destino.
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Durante una sessione di addestramento, un Glarbergastling minaccia la città .
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Ernest, Edith e Bo devono cercare di salvare un criceto posseduto da un demone.
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Edith libera Dracula che, dopo aver parlato con i tre ragazzi, riesce a fuggire.
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C'è il rischio che Clyde si trasferisca in Francia. / Lola e Lana fanno di tutto per diventare le gemelle di una pubblicità .
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Flip chiede aiuto ai fratelli Loud per aiutarlo a organizzare un appuntamento con la sua vecchia cotta delle scuole medie. / Lucy e i suoi amici devono trovare un modo per raccogliere i soldi per la F.
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La vita sempre più caotica della famiglia Loud, di Lincoln e delle sue dieci sorelle, tutte diverse l'una dall'altra.
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Grazie a un video, le Chipettes diventano molto famose a scuola. Alvin e i suoi fratelli vogliono creare un video virale.
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Simon deve partecipare ad un concorso per giovani inventori. Decide di portare la sua tuta dell'invisibilita'. Ma Alvin gliela ruba!
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Jeanette vuole creare un orto proprio nella sua scuola. Piccolo particolare: non ha chiesto il permesso alla preside!
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In base a un test Alvin scopre che la sua compagna spirituale, con la quale dovra' passare tutta la vita, e' Brittany. I due non sono affatto felici di questo...
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Sasso, Carta e Forbici devono sfuggire alla Polizia dei Compleanni./Carta difende il mondo da un'invasione aliena.
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Il trio cerca di mettere le mani sul pogo stick./Sasso prova a ottenere un lavoro alla Evil Robot Corporation.
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Il dottor Miniak sfida Capitan nella gara annuale di Spelling di Swellview e lui accetta, ignorando la sua totale incapacita' nel fare lo spelling. Henry architetta un piano per aiutarlo.
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Capitan Man fa uscire di prigione Frankini e il suo aiutante Goomer. Ha bisogno del suo aiuto per fermare Go-Bro!
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Due fratelli che si fanno chiamare "Quelli del pollice". Per errore i due fratelli saranno spediti nello spazio!
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