Programmi del mattino
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
Prossimi appuntamenti -
Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
Prossimi appuntamenti -
Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
Prossimi appuntamenti -
e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
Prossimi appuntamenti -
Tre fratelli, amanti dei mostri, vengono mandati a far visita al loro nonno. Scopriranno che il nonno vive nella città più infestata del mondo.
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Entusiasti dall'idea essere addestrati per diventare cacciatori di mostri, Edith e Bo decidono di restare e di compiere il loro destino.
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Ernest viene congelato con lo slime del tempo e Arthur, Edith e Bo devono cercare di salvarlo da tutti gli imprevisti che gli capitano.
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Durante una sessione di addestramento, un Glarbergastling minaccia la città .
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Ernest, Edith e Bo devono cercare di salvare un criceto posseduto da un demone.
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Nella battaglia per il controllo del televisore, Arthur e i bambini fanno una scommessa. Bo, Edith ed Ernest hanno 24 ore per spaventare il nonno.
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Edith libera Dracula che, dopo aver parlato con i tre ragazzi, riesce a fuggire.
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Phoebe e Max vengono mandati sotto copertura per gestire una nuova minaccia a Secret Shores e portano con sé Chloe per sviluppare il suo talento da supereroe.
Prossimi appuntamenti -
I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
Prossimi appuntamenti -
Il dottor Minyak e' deciso a farsi riconoscere come il piu' grande cattivo del mondo, ma per affermarlo ha bisogno di un evento spettacolare!
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Il dottor Minyak decide di sabotare il concerto di beneficenza di un famoso rapper: Double G.
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Per sconfiggere il dottor Minyak, Capitan Man e' aiutato da un gruppo di ragazzini cervelloni: i Game Shakers, creatori del suo videogioco preferito.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
Prossimi appuntamenti -
Phoebe e Max vengono mandati sotto copertura per gestire una nuova minaccia a Secret Shores e portano con sé Chloe per sviluppare il suo talento da supereroe.
Prossimi appuntamenti -
La concorrenza per Capitan Man e Kid Danger si fa accanita. Due fratelli che si fanno chiamare "Quelli del pollice", decidono di emulare i loro miti.
Programmi del pomeriggio
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Lacey, l'ex-ragazza di Ray, si presenta da Junk and Stuff con suo marito Roger, che lavora nei Servizi Segreti Britannici. Capitan Man dice di essere un inventore.
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Jake, il padre di Henry, sta per ottenere un nuovo lavoro alla fabbrica di patatine Frittle, ma tutta la famiglia dovra' trasferirsi a Bordertown.
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Phoebe e Max vengono mandati sotto copertura per gestire una nuova minaccia a Secret Shores e portano con sé Chloe per sviluppare il suo talento da supereroe.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
Prossimi appuntamenti -
Charlotte costruisce un dispositivo particolare per partecipare allo Show dei Marchingegni e vincere il primo premio.
Prossimi appuntamenti -
Henry e' affetto da una strana forma influenzale. Quando Shwoz si rende conto che le dita di Henry stanno diventando verdi, capisce di esserne il responsabile.
Prossimi appuntamenti -
Piper organizza a casa sua la prima del nuovo cartone su Capitan Man e Kid Danger. Il super-duo ha l'opportunita' di visionare un episodio in anteprima.
Prossimi appuntamenti -
Schwoz porta i suoi amici a cena nei boschi con Bigfoot.
Prossimi appuntamenti -
I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
Prossimi appuntamenti -
Phoebe e Max vengono mandati sotto copertura per gestire una nuova minaccia a Secret Shores e portano con sé Chloe per sviluppare il suo talento da supereroe.
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Schwoz porta i suoi amici a cena nei boschi con Bigfoot.
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Henry e' costretto a pulire casa dopo una festa data dai suoi genitori. Per velocizzare il lavoro, decide di usare il Super Aspiratore inventato da Schwoz.
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Charlotte ha un sogno ricorrente: Henry la salva da un leone in uno zoo e poi finiscono quasi per baciarsi. E' cosi' imbarazzata da questo sogno che si comporta in modo strano.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
Programmi della sera
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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Capitan Man mangia l'uovo alieno deposto da una creatura che ha creato Schwoz in laboratorio e rimane "incinto". Nel frattempo, due ladri stanno rubando l'olio di ogni ristorante di Swellview.
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Un mago ruba la Dichiarazione d'Indipendenza di Swellview. Per smascherarlo, Ray ed Henry dovranno fingersi maghi.
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Per accaparrarsi delle bistecche, Ray scommette di spaventare Henry. Immergendolo nella Vasca del Racconto di Schwoz, Ray gli fa vivere delle storie spaventose.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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Phoebe e Max vengono mandati sotto copertura per gestire una nuova minaccia a Secret Shores e portano con sé Chloe per sviluppare il suo talento da supereroe.
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Xander DeWitt non è uno studente come gli altri. Infatti, dopo il suono della campanella, si trasforma in un detective, alla ricerca di suo padre Russel, ingegnere scomparso nel nulla.
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Drex, ibernato e scongelato, e' tornato dopo cento milioni di anni con un esercito di cavernicoli per vendicarsi di Capitan Man. Henry si e' appena licenziato, ma...
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Charlotte escogita un piano per cercare di togliere a Drex la sua indistruttibilita', e questo grazie all'arma Omega.
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Mentre i ragazzini tentano di liberarsi dalle grinfie di Gronk e Tork, le Man Caverne continuano ad esplodere. Henry e Ray combattono contro Drex.
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
Prossimi appuntamenti
Programmi della notte
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Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
Prossimi appuntamenti -
Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
Prossimi appuntamenti -
Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
Prossimi appuntamenti -
In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
Prossimi appuntamenti -
In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
Prossimi appuntamenti -
Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
Prossimi appuntamenti -
Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
Prossimi appuntamenti -
e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
Prossimi appuntamenti -
Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
Prossimi appuntamenti -
Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
Prossimi appuntamenti -
Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
Prossimi appuntamenti -
Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
Prossimi appuntamenti -
Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
Prossimi appuntamenti -
Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
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Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
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e' la notte di Halloween e Isotta va in giro con i Buffycats a fare "dolcetto e scherzetto". Boss fa credere a Polpetta di essere il Mostro di Halloween.
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Diversi uccellini che stavano fuori sotto la pioggia vengono accolti in casa dai Buffycats, ma iniziano a combinare una serie di buffi disastri!
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Meow-Paw, il nonno di Milady, torna a trovarla in vista del tradizionale saggio nella Giornata del Miao-fu. I Buffycats sono tutti entusiasti!
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
Prossimi appuntamenti -
Stanchi di giocare a TiraGomitolo con un copertone, i Buffycats decidono di fare il Gatto Baratto, scambiandolo con altri giochi.
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Milady, Pilou e Polpetta si offrono come mici-sitter, badando alla piccola Hope mentre mamma Lola parte alla ricerca della sua Gattrottola smarrita.