Programmi del mattino
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Dopo aver visto il Libro dei Record Gattastici con Isotta, i Buffycats decidono di provare a battere il record del panino più alto del mondo.
Prossimi appuntamenti -
Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
Prossimi appuntamenti -
Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
Prossimi appuntamenti -
Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
Prossimi appuntamenti -
Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
Prossimi appuntamenti -
Theodore crea un piccolo uomo fatto di plastilina/Dave trova un foglio accartocciato e lo apre: all'interno è scritta una poesia d'amore.
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Alvin scopre che Brittany adora far scoppiare le ghiande secche sotto i piedi/ Simon fonda un club di scacchi e Alvinlo tormenta per farlo entrare.
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Sta per iniziare l'annuale 'Torneo dei cavalieri'/Alvin sta facendo un bellissimo sogno in cui un mago gli dà il potere di volare.
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Arthur organizza una caccia al fantasma. Ishaani, Edith ed Ernest devono catturare Rebecca, un fantasma che abita in casa loro e che ha la passione per i lampadari.
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Dracula fa visita ad Edith e la invita a fare ricerche su un suo parente di nome Mortimer.
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Charlotte costruisce un dispositivo particolare per partecipare allo Show dei Marchingegni e vincere il primo premio.
Prossimi appuntamenti -
Jasper e' vittima di un'ingiustizia e Henry e Capitan Man accorrono in suo aiuto in un negozio di caramelle. Con l'aiuto di Charlotte, riusciranno nell'impresa?
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Un condotto di gas radioattivo scoppia improvvisamente sotto la centrale nucleare energetica di Swellview. Capitan Man si precipita sul posto ma resta intrappolato sotto terra.
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Squiddy e Bubble Bass condividono un viaggio. / Squiddy trova la scatola dell'immaginazione.
Prossimi appuntamenti -
I genitori di Plankton aprono un ristorante. / SpongeBob non riesce a smettere di ridere.
Prossimi appuntamenti -
Squidina assume il giovane Fentin perchè l'aiuti nella produzione del Patrick Show. / Patrick sente un odore misterioso.
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La famiglia Stella parte per una vacanza/ Bunny usa la macchina del tempo di Patrick per concedersi una pausa.
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I gemelli Thunderman scoprono di essere in fondo alla classifica dei supereroi che aspirano ad entrare nella Z-Force, e che potranno guadagnare punti realizzando un video.
Programmi del pomeriggio
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Phoebe e Max devono disinnescare una puzzo-bomba nell'auditorium della premiazione dei "Super Awards".
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In citta' arriva Perry, fratello di Cherry e celebrato campione di hockey su ghiaccio. Cherry, pero', e' molto gelosa delle attenzioni che tutti rivolgono al fratello!
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Arthur racconta ai ragazzi la storia di come Van Helsing liberò Dracula e di quando lui lo catturò per sbaglio.
Prossimi appuntamenti -
La sera di Halloween Ernest viene incastrato da Arthur in una missione di caccia.
Prossimi appuntamenti -
Ishaani mostra a Ernest cosa si trova dall'altra parte dello specchio e libera la sua altra metà , di nome Shirley.
Prossimi appuntamenti -
Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di là dello specchio.
Prossimi appuntamenti -
Henry, Charlotte e Jasper cercano la patatina fritta di platino per vincere un viaggio a Frittolandia. Ray ha perso la testa per una katana e Schwoz ha programmato il nuovo computer della Man-Caverna.
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Il vicesindaco incarica Henry e Ray di catturare un boss mafioso che pero' vive circondato da numerosi sosia, cosi' Schwoz mette a punto un paio di occhiali a scansione del DNA per identificarlo.
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Frankini ha lanciato una maledizione su Swellview: d'ora in poi, ogni cosa avverra' cantando. La vita diventa un musical e i protagonisti sono costretti a cantare e a ballare.
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Frankini ha lanciato una maledizione su Swellview: d'ora in poi, ogni cosa avverra' cantando. La vita diventa un musical e i protagonisti sono costretti a cantare e a ballare.
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Plankton viaggia nel futuro. / Scoppia una faida tra narvali e la famiglia di Plankton.
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SpongeBob vuole catturare la Medusa Lunare. / SpongeBob, Patrick e Sandy vanno al Museo di Storia.
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Patrick ingaggia due fantasmi per infestare la casa dei suoi genitori/ Dopo un viaggio nel tempo, Patrick cresce a dismisura.
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Lo show di oggi è dedicato ad Halloween. Patrick infatti manda in onda uno special sulla notte delle streghe.
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Arthur racconta ai ragazzi la storia di come Van Helsing liberò Dracula e di quando lui lo catturò per sbaglio.
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Ishaani mostra a Ernest cosa si trova dall'altra parte dello specchio e libera la sua altra metà , di nome Shirley.
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Programmi della sera
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Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di là dello specchio.
Prossimi appuntamenti -
Arthur porta Edith, Bo e Ernest alla caccia di una Fenice Elettrica. Bo riesce a catturarla ma pensa di averla uccisa.
Prossimi appuntamenti -
Phoebe non sta brillando a scuola e la sua insegnante, la signora Austin, le concede un'ultima possibilita' per scongiurare l'insufficienza.
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Phoebe vorrebbe che a farle da mentore fosse il suo supereroe preferito, ma e' costretta a scegliere il padre per non deluderlo.
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Max riceve una telefonata da Dark Mayhem che lo invita ad un incontro per affidargli un incarico: dovra' prendere i poteri di Phoebe con l'aiuto di una speciale sfera.
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Una strana signora anziana compare all'improvviso in cerca di Henry. Afferma di essere la Piper del futuro, tornata nel passato per salvare l'attuale Piper da un robot assassino.
Prossimi appuntamenti -
Dopo l'ennesimo furto di pacchi, Ray e Henry decidono di agire per mettere fine alla criminalita' che colpisce Swellview. Ma quando la vicenda sembra ormai essersi risolta si verifica un imprevisto.
Prossimi appuntamenti -
Piper scopre che Henry e' Kid Danger e, per questo motivo, Capitan Man vuole cancellarle la memoria. Mentre sta per farlo, pero', viene colpito dal raggio e la memoria la perde lui.
Prossimi appuntamenti -
Patrick usa per errore il raggio restringente del capitano Quasar./ Patrick riceve l'inaspettata visita del perfido cugino Fitzpatrick.
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L'idraulico porta per errore Tinkle, il WC di casa Stella, alla discarica./Patrick si fa male durante lo show.
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Nonna Tentacolo decide di aiutare Squiddy./La casa della famiglia Stella scappa improvvisamente.
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SpongeBob e Patrick usano le vongole per scambiarsi dei messaggi./ SpongeBob sembra sviluppare un'allergia ai Krabby Patty.
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Mr Krab cerca di sabotare il circo appena arrivato in città ./Sandy trascorre la giornata cercando di risolvere i problemi di tutti.
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Plankton impara l'autodifesa. / Mr Krab cerca di fare colpo sulla Signora Puff.
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I Buffycats stanno usando Tecnobin, un robot che aspira lo sporco e lo trasforma in deliziosi profumi.
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Gattocarlo e i Buffycats organizzano la Maratona dei Cuccioli.
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Programmi della notte
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C’è una nuova amica micia in città : è Alana, la gattina hawaiana esperta di hula hoop, ed è pronta a insegnare ai Buffycats un gioco speciale.
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Dopo aver visto il Libro dei Record Gattastici con Isotta, i Buffycats decidono di provare a battere il record del panino più alto del mondo.
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
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Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
Prossimi appuntamenti -
Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
Prossimi appuntamenti -
Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
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Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
Prossimi appuntamenti -
Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
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Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
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e' la notte di Halloween e Isotta va in giro con i Buffycats a fare "dolcetto e scherzetto". Boss fa credere a Polpetta di essere il Mostro di Halloween.
Prossimi appuntamenti -
Diversi uccellini che stavano fuori sotto la pioggia vengono accolti in casa dai Buffycats, ma iniziano a combinare una serie di buffi disastri!
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