Programmi del mattino
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Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
Prossimi appuntamenti -
Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
Prossimi appuntamenti -
Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
Prossimi appuntamenti -
Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
Prossimi appuntamenti -
Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
Prossimi appuntamenti -
Ep.13 - "Un papa' soffocante/Povero Dave!" - Dave non ha una vita molto piena, quindi ha molto tempo libero da dedicare a Alvin e i suoi fratelli. I ragazzi ormai si sentono grandi e si vergognano...
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Ep.14 - "La sicurezza non e' un optional/Mister buone maniere" - Alvin chiede a Dave di comprargli una macchina giocattolo, ma senza successo. A questo punto, Alvin approfitta del compito di meccanica di Simon e...
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Charlotte ha un appuntamento a cena con la celebrita' Jack Swagger, ma Capitan Man, Henry e Jasper le hanno incendiato la cucina.
Prossimi appuntamenti -
Davanti al Junk n' Stuff si e' incatenata una ragazza, convinta che proprio li' si trovi Capitan Man. Chapa invece ha vissuto il dramma della perdita del proprio cellulare.
Prossimi appuntamenti -
Ray e Henry devono inaugurare la nuova escape room di Swellview. Ma si tratta di una trappola: il signor Frittleman e' tornato e ha tutta l'intenzione di vendicarsi.
Prossimi appuntamenti -
I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
Prossimi appuntamenti -
Wushu motiva il Team Jay a piantare alberi.
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Il dottor Minyak e' deciso a farsi riconoscere come il piu' grande cattivo del mondo, ma per affermarlo ha bisogno di un evento spettacolare!
Prossimi appuntamenti -
Il dottor Minyak decide di sabotare il concerto di beneficenza di un famoso rapper: Double G.
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Per sconfiggere il dottor Minyak, Capitan Man e' aiutato da un gruppo di ragazzini cervelloni: i Game Shakers, creatori del suo videogioco preferito.
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SpongeBob perde il suo fermacravatta portafortuna. / Patrick non riesce ad addormentarsi.
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Gli Scout della Scienza raccolgono soldi per un viaggio. / In città apre una nuova scuola guida.
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Il Team Jay affronta Mildew in una gara di go-kart.
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Tre fratelli, amanti dei mostri, vengono mandati a far visita al loro nonno. Scopriranno che il nonno vive nella città più infestata del mondo.
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Entusiasti dall'idea essere addestrati per diventare cacciatori di mostri, Edith e Bo decidono di restare e di compiere il loro destino.
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Programmi del pomeriggio
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Durante una sessione di addestramento, un Glarbergastling minaccia la città .
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Ernest viene congelato con lo slime del tempo e Arthur, Edith e Bo devono cercare di salvarlo da tutti gli imprevisti che gli capitano.
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Durante una sessione di addestramento, un Glarbergastling minaccia la città .
Prossimi appuntamenti -
Ernest, Edith e Bo devono cercare di salvare un criceto posseduto da un demone.
Prossimi appuntamenti -
Nella battaglia per il controllo del televisore, Arthur e i bambini fanno una scommessa. Bo, Edith ed Ernest hanno 24 ore per spaventare il nonno.
Prossimi appuntamenti -
Spongebob scopre il regalo che lui aveva lasciato per Babbo Natale l'inverno precedente. Decide così di portarglielo personalmente.
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La signora Puff mette una patata al suo posto per ingannare Spongebob/Sotto i ristoranti si è formata una falda di grasso da cucina.
Prossimi appuntamenti -
Una troupe arriva per riprendere una partita speciale tra il Team Jay e avversari misteriosi.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
Prossimi appuntamenti -
Phoebe e Max vengono mandati sotto copertura per gestire una nuova minaccia a Secret Shores e portano con sé Chloe per sviluppare il suo talento da supereroe.
Prossimi appuntamenti -
Il re della pizza e' in gravi difficolta', cosi' i ragazzi decidono di aiutarlo. / Alvin e Simon trovano uno scatolone pieno di dischi e scoprono che Dave faceva parte di un gruppo rock.
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Theo viene urtato da un uomo in fuga e entrambi cadono a terra: avviene cosi' uno scambio di zaini! Alvin ha trovato un nuovo lavoro: consegna i giornali!
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Alvin non e' affatto contento di dover interpretare alla recita il calzolaio del re. / Brittany si convince di essere una principessa scomparsa.
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Alvin chiede aiuto a Simon per dimostrare che gli alieni esistono e lui costruisce un'antenna satellitare. Brittany ha dei problemi con il computer, ed e' in ritardo con il suo blog.
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Mildew costruisce un particolare congegno con l'obiettivo di rubare la magia di Jay e amplificarla, ma qualcosa va storto.
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Jay fa da giudice alla gara annuale di torte e Duke, come sempre, e' convinto di poterla vincere ma avra' un sorprendente rivale. Chi sara' il vincitore?
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Mr. Krab realizza che puo' guadagnare molti soldi con gli animali al Krusty Krab. / Plankton rovina l'ennesimo appuntamento con Karen.
Prossimi appuntamenti -
Squiddy riceve un misterioso pacco contenente il circo delle pulci di mare. / Squiddy si finge malato per non lavorare.
Prossimi appuntamenti -
Squiddy cancella i ricordi che Spongebob ha di lui./Squiddy suona talmente male nel parco di Bikini Bottom che riceve una multa.
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Squiddy dà la caccia alla grande medusa bianca Dopey Dick. /Plankton trova un fagiolo magico che lo porta in una terra di giganti.
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Alvin si diverte a impartire ordini a Theodore servendosi del suo orsetto parlante.
Programmi della sera
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Alvin e' convinto che nei sotterranei della scuola ci siano gli alieni. Convince Simon a fare un sopralluogo...
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Max invita a cena Allison per festeggiare i loro primi sei mesi insieme e, credendo di farla divertire, organizza un crudele scherzo ai danni di Evan.
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Phoebe incontra per caso un ragazzo con cui pensa di avere molte cose in comune. Quando il ragazzo si dilegua decide di sfruttare un programma della Lega dei Supereroi per rintracciarlo.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
Prossimi appuntamenti -
I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
Prossimi appuntamenti -
Uno strano criminale con la maschera da faccina sorridente punisce le persone che si comportano in maniera maleducata. Il team di Capitan Man indaga sulla vicenda.
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Henry e gli altri tentano di aprire una strana cassa che appartiene a Ray. All'interno c'e' lo Stivale di Theranos, un rarissimo cimelio di un famoso film.
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Ellis si sveglia con due personalità che si rifiutano di collaborare.
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Nori diventa elettrico e deve annullare un appuntamento con April Shon.
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Mr. Krab realizza che puo' guadagnare molti soldi con gli animali al Krusty Krab. / Plankton rovina l'ennesimo appuntamento con Karen.
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Squiddy riceve un misterioso pacco contenente il circo delle pulci di mare. / Squiddy si finge malato per non lavorare.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
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Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
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Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
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Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
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Programmi della notte
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
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Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
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Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
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e' la notte di Halloween e Isotta va in giro con i Buffycats a fare "dolcetto e scherzetto". Boss fa credere a Polpetta di essere il Mostro di Halloween.
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Diversi uccellini che stavano fuori sotto la pioggia vengono accolti in casa dai Buffycats, ma iniziano a combinare una serie di buffi disastri!
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Meow-Paw, il nonno di Milady, torna a trovarla in vista del tradizionale saggio nella Giornata del Miao-fu. I Buffycats sono tutti entusiasti!
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Stanchi di giocare a TiraGomitolo con un copertone, i Buffycats decidono di fare il Gatto Baratto, scambiandolo con altri giochi.
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
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Milady, Pilou e Polpetta si offrono come mici-sitter, badando alla piccola Hope mentre mamma Lola parte alla ricerca della sua Gattrottola smarrita.
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Tutto e' pronto per lo Show dei Gatti e ai Buffycats manca solo un presentatore. Per caso incontrano Gattocarlo, il presentatore perfetto.
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