Programmi del mattino
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I Buffycats organizzano una gattastica festa a sorpresa per il compleanno di Isotta.
Prossimi appuntamenti -
Boss, Blister e Scab fanno un dispetto ai Buffycats rubando loro la merenda. Lampo pensa di risolvere il problema sfidandoli a GattoGhiaccio.
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Dopo aver perso il suo mantello ed essere stato catturato dall’accalappiagatti, il Gatto Mascherato chiede aiuto a Lampo.
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Per la Giornata del Piatto Tipico ogni amico micio porterà qualcosa da mangiare e i Buffycats vogliono portare le tagliatelle di Nonna Pina.
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Boss sente Tic, Tac e Toe parlare di Speedy Cheese, il topo motociclista più veloce del mondo, così decide di sfidarlo.
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Gargamella fa arrivare a Baby Puffo un orsetto di peluche con cui spiare attraverso una microtelecamera il villaggio dei Puffi.
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Burlone e Vanitoso scorrazzano per il villaggio sui puffopattini/Grande Puffo si vede recapitare una scimmia al posto di polvere di trilobite.
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Cinque mucche del signor Al sono fuggite dal vagone di un treno e creano scompiglio in tutta Adventure Bay, finche' i Paw Patrol...
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Jay fa da giudice alla gara annuale di torte e Duke, come sempre, e' convinto di poterla vincere ma avra' un sorprendente rivale. Chi sara' il vincitore?
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A causa del vento, un mulino e' rimasto danneggiato e la strada e il quartier generale sono al buio perche' privi di elettricita'. I Paw Patrol...
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La piscina e' stata costruita, ma sfortunatamente l'acqua proveniente dalla torre della citta' non arriva a riempirla a causa di un tubo rotto.
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Dora porta un piccolo axolotl dalla sua mamma. / Il Grande Pollo Rosso è prigioniero in una bolla.
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Dora aiuta una ballerina magica a trovare i suoi stivali. / Dora aiuta il sole ad addormentarsi.
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I cuccioli costruiscono una stazione per la fattoria. / Rubble ripara il cartello di S.
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I cuccioli inventano un nuovo sport, la palla in buca! / Motor trova una farfalla blu speciale.
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I cuccioli scavano una galleria dove mettere i libri. / I cuccioli fanno una sor.
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Nuovi episodi aspettano Barbapapà e la sua famiglia, composta da coloratissimi personaggi multiforma.
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Barbapapà e Barbamamma vanno in vacanza e affidano i barbabebé al signor Barbogio che li porterà in campeggio sul lago.
Programmi del pomeriggio
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Nuovi episodi aspettano Barbapapà e la sua famiglia, composta da coloratissimi personaggi multiforma.
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Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
Prossimi appuntamenti -
Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
Prossimi appuntamenti -
In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
Prossimi appuntamenti -
In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
Prossimi appuntamenti -
Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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Nonno Gravel ha un problema rosa al salone di bellezza. / Lily fa una scoperta colorata.
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I cuccioli aiutano Lily a fare un grande salto. / Lo spettacolo di costruzioni deve continuare.
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La squadra aiuta Charger ad addormentarsi. / I cuccioli giocano a Supe.
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Puffo Sognatore decide di diventare Cavalier Puffoso/ Gargamella perde la memoria e dimentica anche l'odio per i Puffi...per un po'!
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Gargamella fa arrivare a Baby Puffo un orsetto di peluche con cui spiare attraverso una microtelecamera il villaggio dei Puffi.
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Burlone e Vanitoso scorrazzano per il villaggio sui puffopattini/Grande Puffo si vede recapitare una scimmia al posto di polvere di trilobite.
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Barbaforte e Barbalalla diventano due piccoli ribelli. // Ma chi sono i Barbapapà ?
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I Barbabebè sono invitati a dare prova del proprio talento. / Bisogna sapersi godere le belle giornate all'aperto!
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Mildew ha installato delle cimici per spiare il Team Jay e scoprire tutti i loro piani, ma il Team trovera' il modo di fermarlo.
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I detective animali Sam e Kit raccolgono tutti gli indizi mentre cercano un sospetto strisciante che ha morso la macchinista di un treno espresso.
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Cosa spinge gli amichevoli rinoceronti a infuriarsi al Watering Hole Club? / Sam e Kit indagano quando la Squadra Topi scompare.
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La squadra aiuta Charger ad addormentarsi. / I cuccioli giocano a Supe.
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Mildew costruisce un particolare congegno con l'obiettivo di rubare la magia di Jay e amplificarla, ma qualcosa va storto.
Programmi della sera
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I cuccioli si rinfrescano con i frappè! / I cuccioli organizzano una festa a tema dinosauri!
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Il camion del signor Porter cade nella baia mentre sta consegnando il cibo e i docetti per i cuccioli. Ma agganciando un argano al paraurti, Chase...
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E' la festa di Halloween e capitan Turbot ha organizzato un party a bordo di una nave pirata.
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Poeta, Vanitoso e Zuccone imparano le tecniche di sopravvivenza/ Brontolone viene soggiogato da una pozione di Burlone.
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Grande Puffo e Mirtilla battibeccano su quale sia la magia più potente. / Quattrocchi si vanta della propria intelligenza.
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Jay fa da giudice alla gara annuale di torte e Duke, come sempre, e' convinto di poterla vincere ma avra' un sorprendente rivale. Chi sara' il vincitore?
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Sam e Kit cercano un uccello misterioso che disturba i nidi altrui. / Il duo insegue una talpa reale che ha lasciato il suo.
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L'agente speciale Indy aiuta gli amici a ricongiungere un'ape con il resto dell'alveare. / Sam e Kit cercano di scoprire ch.
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I cuccioli aiutano il nonno a fare strike. / Una pista amica dei fiori salva i cuccioli.
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Speed Meister sabota un pranzo festivo. / I cuccioli costruiscono una giostra per.
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I cuccioli aiutano una cerbiatta a tornare a casa. / Zia Crane e River fanno un giro pazzesc.
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C'è qualcosa di strano nel cibo di un resort delle scimmie urlatrici nella giungla. / Le lepri scarpa da neve devono trov.
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Sam e Kit proteggono una città da un serpente leggendario. / Gli amici cercano la loro direttrice dopo un atterraggio.
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Nella foresta le scorte di cibo spariscono per mano di un misterioso ladro. / Quando la giraffa Gordy scompare, Sam e Kit so.
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Isotta racconta ai Buffycats la fiaba della buonanotte: il Gatto con gli Stivali.
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C’è un mistero misterioso da risolvere per detective Pilou: Buddy e Derence chiedono aiuto perché i croccantini della città western di Miao City scompaiono da tre notti.
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I Buffycats stanno usando Tecnobin, un robot che aspira lo sporco e lo trasforma in deliziosi profumi.
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Programmi della notte
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Gattocarlo e i Buffycats organizzano la Maratona dei Cuccioli.
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C’è una nuova amica micia in città : è Alana, la gattina hawaiana esperta di hula hoop, ed è pronta a insegnare ai Buffycats un gioco speciale.
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Dopo aver visto il Libro dei Record Gattastici con Isotta, i Buffycats decidono di provare a battere il record del panino più alto del mondo.
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
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Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
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Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
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Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
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Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
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Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
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