Programmi del mattino
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
Prossimi appuntamenti -
Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
Prossimi appuntamenti -
Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
Prossimi appuntamenti -
Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
Prossimi appuntamenti -
Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
Prossimi appuntamenti -
Questa volta Ryder e la squadra di cuccioli sono alle prese con dei conigli che stanno mangiando tutto il raccolto di carote della signora Yumi.
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Una nave urta per sbaglio contro uno scoglio, la falla che ne deriva mette in pericolo l'incolumita' di tutti gli animali residenti nella baia...
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Continuano le esplorazioni con DORA! Segui la straordinaria explorer in fantastiche avventure con amici vecchi e nuovi attraverso l'emozionante e me.
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Continuano le esplorazioni con DORA! Segui la straordinaria explorer in fantastiche avventure con amici vecchi e nuovi attraverso.
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Dora e Boots devono andare ad aiutare il re Unicorno.
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Dora e Boots devono andare ad aiutare il re Unicorno.
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Il perfido mago Malambruno rapisce Don Chisciotte. Rozinante, il fedele cavallo di Don Chisciotte, chiede aiuto a Dora e Boots...
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
Prossimi appuntamenti -
In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
Prossimi appuntamenti -
Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
Prossimi appuntamenti -
I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
Prossimi appuntamenti -
Nuovi episodi aspettano Barbapapà e la sua famiglia, composta da coloratissimi personaggi multiforma.
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Barbazoo decide di scrivere sul suo diario personale come si è svolta la sua giornata./Barbottina vuole diventare una reporter.
Programmi del pomeriggio
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Barbabarba, Barbabravo e Barbabella, hanno costruito una capanna sull'albero./Barbaforte e Lolita finiscono in un acquitrino e svengono.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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La giornata del "Hummy Mammy tutta per me"./ L'osso di smeraldo è l'ultimo cimelio esposto al museo.
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Francois gira un filmato./ C'è in atto una gara per decidere chi sia la super mucca di Adventure.
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Zuma e Harrigan improvvisano una surfata./ Humdinger vuole prendere un po' di sole nel deserto.
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Dora cerca il magico uccello Scappagallo. / Dora aiuta un pappagallino a tornare dalla sua mamma.
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Dora trova i colori che ha perso l'arcobaleno. / Boots recupera una palla di elastici.
Prossimi appuntamenti -
Barbabravo crede di aver registrato un vero Dinosauro, ma se fosse uno scherzo? / Si festeggia Halloween, e i barbabebe' inventano il gioco del lupo.
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I piccoli barbapapa' vincono un tablet partecipando a un concorso. / I piccoli barbapapa' si appassionano alle figurine dei "Baffi meravigliosi".
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I Barbabebe' vanno in biblioteca per fare una ricerca. / e' primavera, e ci sono in programma le grandi pulizie per ogni barbabebe'.
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Durante un avventuroso campeggio, Chickaletta finisce in un buco nel terreno...
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Nel sogno di Rubble, Alex e' diventato un gigante...
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C'e' una tempesta in arrivo e la banda dei Patrol e' impegnata in un video gioco in cui si balla...
Programmi della sera
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Continuano le esplorazioni con DORA! Segui la straordinaria explorer in fantastiche avventure con amici vecchi e nuovi attraverso l.
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Continuano le esplorazioni con DORA! Segui la straordinaria explorer in fantastiche avventure con amici vecchi e nuovi.
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A Builder Cove serve un palco super speciale!/I cuccioli costruiscono una giostra intera.
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I cuccioli costruiscono una pista di pattinaggio/I cuccioli costruiscono una rampa.
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Scimmietta in cerca di una stella. / Inventore e la sua squadra speciale.
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Puffetta vuole difendersi da sola. Ma il motto dei Puffi è ¿Puffi per uno, uno per Puffi¿/Nessun Puffo vuole cambiare il pannolino di Baby Puffo.
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Otis racconta una spaventosa storia su un selvaggio cucciolo mannaro. / Fervono i preparativi per la giornata del cowboy, ma il sindaco Goodway e' in grado di andare a cavallo molto piu' da sonnambulo che da sveglio.
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Il sindaco Goodway sta facendo una gita nella palude quando un pericoloso mostro degli abissi rischia di rovinare tutto. / Il sindaco Humdinger scopre che sotto Adventure Bay c'e' una camera sotterranea.
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Quest'anno, la festa della prima neve si rivela molto "pericolosa" per alcuni partecipanti. / Gli scoiattoli hanno scavato molti tunnel nel giardino della signorina Marjorie, e adesso e' tutto pieno di buche!
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Gli abitanti di Adventure Bay organizzano una festa del ringraziamento con le persone a cui vogliono bene. / Per vincere la gara di windsurf in una giornata priva di vento, Humdinger costruisce un enorme ventilatore.
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Il perfido mago Malambruno rapisce Don Chisciotte. Rozinante, il fedele cavallo di Don Chisciotte, chiede aiuto a Dora e Boots...
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Dora e Boots vogliono diventare dei veri cavalieri e insieme ai loro amici animali Ronzinante e Dapple devono raggiungere la Principessa per aiutarla.
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Dora e Boots vogliono aiutare Swiper la volpe a ritrovare tutti i suoi oggetti che sono stati spazzati via da una raffica di vento.
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Boss sente Tic, Tac e Toe parlare di Speedy Cheese, il topo motociclista più veloce del mondo, così decide di sfidarlo.
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Isotta racconta ai Buffycats la fiaba della buonanotte: il Gatto con gli Stivali.
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C’è un mistero misterioso da risolvere per detective Pilou: Buddy e Derence chiedono aiuto perché i croccantini della città western di Miao City scompaiono da tre notti.
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Programmi della notte
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I Buffycats stanno usando Tecnobin, un robot che aspira lo sporco e lo trasforma in deliziosi profumi.
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Gattocarlo e i Buffycats organizzano la Maratona dei Cuccioli.
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C’è una nuova amica micia in città : è Alana, la gattina hawaiana esperta di hula hoop, ed è pronta a insegnare ai Buffycats un gioco speciale.
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Dopo aver visto il Libro dei Record Gattastici con Isotta, i Buffycats decidono di provare a battere il record del panino più alto del mondo.
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
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Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
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Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
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Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
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Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
Prossimi appuntamenti -
In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
Prossimi appuntamenti -
Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
Prossimi appuntamenti -
I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
Prossimi appuntamenti -
Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
Prossimi appuntamenti -
Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
Prossimi appuntamenti -
Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
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