Programmi del mattino
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
Prossimi appuntamenti -
Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
Prossimi appuntamenti -
In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
Prossimi appuntamenti -
Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
Prossimi appuntamenti -
I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
Prossimi appuntamenti -
Barbaforte aiuta la cagnolina Lolita e scopre di non riuscire piu' a trasformarsi. / Barbaforte non ha pazienza e vuole sempre cambiare gioco.
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I barbabebe' scoprono che mescolando i colori primari si ottengono molti colori. / Barbabarba e' in crisi creativa: vuole un soggetto nuovo per le sue tele!
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Una femmina di pterodattilo ha costruito un nido sul tetto dopo aver rubato del pesce a Capitan Turbot, ma un uovo e' rotolato fuori dal nido dentro a un cespuglio e...
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Rubble trova una vecchia scatola magica con dentro un genio che esaudisce i soliti tre desideri.
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I trollini mangiano la marmellata del Vecchio Troll ./Dora deve recuperare un'antica statuina.
Prossimi appuntamenti -
Dora cerca il magico uccello Scappagallo. / Dora aiuta un pappagallino a tornare dalla sua mamma.
Prossimi appuntamenti -
Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
Prossimi appuntamenti -
Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
Prossimi appuntamenti -
Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
Prossimi appuntamenti -
Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
Prossimi appuntamenti -
Ib aiuta Topo ad asciugare i suoi calzini.
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Topo convince Ib a fare una camminata insieme.
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Ib condivide i suoi biscotti allo zenzero.
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Ib aiuta Laila a recuperare i suoi occhiali caduti in mare grazie alla sua canna da pesca magnetica.
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Chef prepara la merenda per Henry. / Chef prepara una torta per il concerto di Ruby.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
Prossimi appuntamenti -
Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
Prossimi appuntamenti -
Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
Prossimi appuntamenti
Programmi del pomeriggio
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Gli Sharks vanno in vacanza./Baby Shark e il nonno non riescono a trovare il telecomando.
Prossimi appuntamenti -
Gli amici di Goldie la sostituiscono./Baby sbircia il suo regalo di compleanno.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
Prossimi appuntamenti -
Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
Prossimi appuntamenti -
I gattini del sindaco Humdinger cadono in uno shampoo extra ammorbidente e volano via.
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Il camion per la consegna dei surgelati di Roger rimane bloccato in un fosso.
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I cuccioli scavano una galleria dove mettere i libri. / I cuccioli fanno una sor.
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Nonno Gravel ha un problema rosa al salone di bellezza. / Lily fa una scoperta colorata.
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I trollini mangiano la marmellata del Vecchio Troll ./Dora deve recuperare un'antica statuina.
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Dora cerca il magico uccello Scappagallo. / Dora aiuta un pappagallino a tornare dalla sua mamma.
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Marshall rimane a guardia del quartier generale mentre gli altri Cuccioli...
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Carlos ha perso il suo pappagallino nella giungla, cosi' chiede aiuto ai Paw Patrol...
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Baby e Shadow fanno squadra./Gli Shark organizzano una cena elegante.
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Gli Sharks vanno in vacanza./Baby Shark e il nonno non riescono a trovare il telecomando.
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Puffetta e Bocciolina, organizzano un campeggio per Brontolone. / Puffetta convince Quattrocchi a usare i magici Ipnocchiali di Grande Puffo.
Programmi della sera
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Quattrocchi se ne va in giro a controllare il lavoro di tutti! /Debolino decide di sfidare il Puffo più forte.
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Barbapapà racconta ai Barbabebè del suo straordinario incontro con un lupo. // Domani è il primo giorno di scuola dei Barbabebè.
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La famiglia Barbapapa' collabora per salvare il grande albero dall'inquinamento. / I genitori organizzano una festa per i Barbabebe'.
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I cuccioli aiutano Lily a fare un grande salto. / Lo spettacolo di costruzioni deve continuare.
Prossimi appuntamenti -
La squadra aiuta Charger ad addormentarsi. / I cuccioli giocano a Supe.
Prossimi appuntamenti -
Grande Puffo e Mirtilla battibeccano su quale sia la magia più potente. / Quattrocchi si vanta della propria intelligenza.
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Gargamella vuole trasformarsi in lumaca. / Bocciolina decide di andare ad abitare da Selvaggio.
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Humdinger e Boomer si coalizzano per uno spettacolo di Monster Truck.
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Boomer vuole schiacciare una pila di auto./I cugini Turbot finiscono appesi ad una st.
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Boomer e Roxy gareggiano tra macigni pericolanti./ Boomer vuole essere il p.
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Il mondo delle favole è in pericolo perché le foglie della pianta arcobaleno si stanno seccando tutte e la magia sta per finire.
Prossimi appuntamenti -
Un fiume di guava minaccia una grande festa. / Il Vecchio Troll non vuole fare una foto di gruppo.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
Programmi della notte
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
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Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
Prossimi appuntamenti -
In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
Prossimi appuntamenti -
Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
Prossimi appuntamenti -
I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
Prossimi appuntamenti -
Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
Prossimi appuntamenti -
Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
Prossimi appuntamenti -
Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
Prossimi appuntamenti -
e' la notte di Halloween e Isotta va in giro con i Buffycats a fare "dolcetto e scherzetto". Boss fa credere a Polpetta di essere il Mostro di Halloween.
Prossimi appuntamenti -
Diversi uccellini che stavano fuori sotto la pioggia vengono accolti in casa dai Buffycats, ma iniziano a combinare una serie di buffi disastri!
Prossimi appuntamenti -
Meow-Paw, il nonno di Milady, torna a trovarla in vista del tradizionale saggio nella Giornata del Miao-fu. I Buffycats sono tutti entusiasti!
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Stanchi di giocare a TiraGomitolo con un copertone, i Buffycats decidono di fare il Gatto Baratto, scambiandolo con altri giochi.
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
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Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
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e' la notte di Halloween e Isotta va in giro con i Buffycats a fare "dolcetto e scherzetto". Boss fa credere a Polpetta di essere il Mostro di Halloween.
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Diversi uccellini che stavano fuori sotto la pioggia vengono accolti in casa dai Buffycats, ma iniziano a combinare una serie di buffi disastri!
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Meow-Paw, il nonno di Milady, torna a trovarla in vista del tradizionale saggio nella Giornata del Miao-fu. I Buffycats sono tutti entusiasti!