Programmi del mattino
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
Prossimi appuntamenti -
e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
Prossimi appuntamenti -
Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
Prossimi appuntamenti -
Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
Prossimi appuntamenti -
Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
Prossimi appuntamenti -
Le splendide rose di Barbazoo sono misteriosamente scomparse durante la notte. / Barbapapà decide di raccontare ai Barbabebè di quella volta in cui è andato.
Prossimi appuntamenti -
No! È finita! Barbaforte non è più un bebè, è grande ormai! // I Barbabebè andranno in un supermercato per la prima volta.
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La grande corsa dei cuccioli sta per iniziare e Alex chiede di partecipare ma viene preso in giro perche'...
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Ryder e i Paw Patrol salvano Turbot finito in una tana appartenuta al famoso Pirata Barbanera. Insieme trovano una bottiglia contenente...
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I trollini mangiano la marmellata del Vecchio Troll ./Dora deve recuperare un'antica statuina.
Prossimi appuntamenti -
Dora cerca il magico uccello Scappagallo. / Dora aiuta un pappagallino a tornare dalla sua mamma.
Prossimi appuntamenti -
Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
Prossimi appuntamenti -
Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
Prossimi appuntamenti -
Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
Prossimi appuntamenti -
Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
Prossimi appuntamenti -
Barbamamma mostra ai bambini che tutto è possibile se si usa la tecnica giusta./Barbabravo inventa un casco.
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Chef celebra il Mish Mesh, una combinazione di tradizioni natalizie.
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
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Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
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Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
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Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
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Programmi del pomeriggio
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Blaze partecipa a una corsa che si snoda lungo diversi ostacoli fino ad arrivare all'Isola della Lava. Le sue gomme pero' si bucano!
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Approfittando della nevicata che e' caduta sulla citta', le mega macchine escono a giocare e Gabby prepara della buonissima cioccolata calda.
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
Prossimi appuntamenti -
Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
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Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
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Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
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La fiera della marmellata sta per avere inizio. Tutti devono preparare la loro marmellata. Persino i cuccioli!
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Il signor Porter vuole preparare la pizza piu' grande del mondo. La Paw Patrol si offre di aiutarlo, ma...
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I cuccioli puliscono Builder Cove dai rifiuti. / I cuccioli aiutano le papere a tornare a cas.
Prossimi appuntamenti -
La squadra di Rubble aiuta Aaron Judge a fare cento fuoricampo. / I cuccioli imparano a fare surf.
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I trollini mangiano la marmellata del Vecchio Troll ./Dora deve recuperare un'antica statuina.
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Dora cerca il magico uccello Scappagallo. / Dora aiuta un pappagallino a tornare dalla sua mamma.
Prossimi appuntamenti -
E' la festa di Halloween e capitan Turbot ha organizzato un party a bordo di una nave pirata.
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Questa volta i cuccioli hanno un compito importantissimo: salvare il Natale!
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Rubble e i cuccioli costruiscono il negozio di bici./Motor non vuole fare il bagno.
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Una giornata ventosa intralcia la costruzione di una gelateria./ C'è un misterioso rumore al municipio.
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Pittore vuole fare dei ritratti per l'anniversario del villaggio/Sta per arrivare al villaggio la Fata della Natura.
Programmi della sera
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Selvaggio si fa male a una caviglia mentre raccoglie delle ghiande/Quattrocchi si prepara per la Parata della Mezzaluna.
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I Barbabebè decidono di allestire uno spettacolo unendo le forze. // Barbottina vuole produrre la miglior limonata di sempre.
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Le splendide rose di Barbazoo sono misteriosamente scomparse durante la notte. / Barbapapà decide di raccontare ai Barbabebè di quella volta in cui è andato.
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I cuccioli puliscono Builder Cove dai rifiuti. / I cuccioli aiutano le papere a tornare a cas.
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Rubble deve collaborare con la sua squadra per costruire un ponte sicuro per Builder Cove.
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Puffetta vuole difendersi da sola. Ma il motto dei Puffi è ¿Puffi per uno, uno per Puffi¿/Nessun Puffo vuole cambiare il pannolino di Baby Puffo.
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Triste perché non considerato da Puffetta, Forzuto si chiede che cos¿abbia che non va / Tontolone cade e viene catturato da Gargamella.
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Le invenzioni di Digi e Tal vanno in tilt. / Humdinger si intrufola nella gara di Dune Buggy.
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Adventure Bay ospita un raduno di Monster Truck con Roxi e Boomer.
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Il sindaco vuole togliere ai Paw Patrol il primato di squadra di soccorso piu' efficiente. / I Paw Patrol devono salvare uno struzzo.
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Dora cerca il magico uccello Scappagallo. / Dora aiuta un pappagallino a tornare dalla sua mamma.
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Dora trova i colori che ha perso l'arcobaleno. / Boots recupera una palla di elastici.
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Dora salva l'Albero degli Alebrije. / Dora libera il furgone dei ghiaccioli bloccato nella sabbia.
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
Prossimi appuntamenti -
Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
Prossimi appuntamenti -
Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
Prossimi appuntamenti
Programmi della notte
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Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
Prossimi appuntamenti -
In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
Prossimi appuntamenti -
In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
Prossimi appuntamenti -
Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
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Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
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Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
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Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
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Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
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Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.