Programmi del mattino
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I progettisti e i creatori di guantoni da baseball, cappelli da cowboy e elettrodi medici offrono un affascinante resoconto su come vengono prodotti questi oggetti.
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Scopriamo come vengono realizzati gli oggetti e i cibi di uso quotidiano, tra cui i macaron, i cesti in vimini e i micrometri.
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Scopriamo come vengono realizzati alcuni oggetti e cibi di uso quotidiano tra cui le luci di bambu' in ceramica e i compattatori per l'asfalto.
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Passiamo al vaglio altri oggetti e scopriamo come vengono realizzati i cofanetti di metallo, le penne in grado di scrivere nello spazio e gli acquari che ricostruiscono le barriere coralline.
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Drew Pritchard chiede a due esperti di restaurare una finestra dell'epoca vittoriana. Inoltre, il restauratore di giochi elettronici Mark si occupa di un gioco degli anni '50.
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Ep.10 - Nel Devon, Drew visita una stravagante casa vittoriana, ma i suoi macabri acquisti turbano sua moglie. Inoltre a Londra, i prezzi elevati di un emporio di antiquariato di alto livello rischiano di sollevare polemiche.
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Michael Manousakis, pilota per hobby, vola in America a bordo del suo ultimo 'giocattolino: un Antonov AN2 russo, il piu' grande biplano con motore singolo al mondo.
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Michael Manousakis, pilota per hobby, vola in America a bordo del suo ultimo 'giocattolino: un Antonov AN2 russo, il piu' grande biplano con motore singolo al mondo.
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I Kilcher rendono omaggio a Yule e Ruth, patriarca e matriarca della famiglia, preparando una festa e usando metodi decisamente fuori moda.
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L'estate torrida rappresenta una minaccia per il bestiame dei Kilcher. Di conseguenza Otto, Charlotte e August adottano misure d'emergenza per salvare le loro provviste.
Programmi del pomeriggio
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I Kilcher si preparano all'arrivo dell'inverno. Eivin scala pericolose vette per riempire il suo congelatore e Otto accorre per dare una mano a Shane quando la costruzione del suo rifugio non va come previsto.
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Drew Pritchard continua a cercare oggetti strani e meravigliosi nascosti in granai, depositi e rimesse della Gran Bretagna.
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Nel Gloucestershire, Drew scopre un enorme testa di cavallo che appartiene a un commerciante esperto di sculture. Nel Somerset, individua un tappeto persiano molto particolare.
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Drew Pritchard continua a cercare oggetti strani e meravigliosi nascosti in granai, depositi e rimesse della Gran Bretagna.
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Nel Devon, Drew cerca tra oggetti legati alla ferrovia e collezionati da oltre 30 anni da un appassionato. Inoltre, scopre un tesoro in una fabbrica di Yeovil chiusa da poco.
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Sig si scontra con un membro della squadra che pensa di saperne piu' del capitano. Il capitano Wild Bill lotta per salvare la sua imbarcazione dalle coste rocciose.
Programmi della sera
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Il capitano Sig va verso nord per catturare degli scorfani. Intanto, il tentativo di collaborazione tra la Cornelia Marie e la Time Bandit finisce male.
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Alpi Apuane, Toscana: seguiamo le attivita' nelle cave Henraux. I cavatori, aiutati da sofisticate macchine lavorano ogni giorno per estrarre il miglior marmo.
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Alpi Apuane, Toscana: seguiamo le attivita' nelle cave Henraux. I cavatori, aiutati da sofisticate macchine lavorano ogni giorno per estrarre il miglior marmo.
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Drew cerca oggetti locali. Al confine scozzese, scova qualcosa di particolare.
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In viaggio da Manchester verso l'Hampshire, Drew visita alcuni esperti di affari.
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Drew e Tee arrivano a Newark. Drew scova un raro specchio del XVIII secolo.
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La squadra invita Dylan Dreyer a partecipare all'indagine a Locke, in California, una presunta citta' fantasma che era gestita dalla mafia cinese.
Programmi della notte
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Zak e la squadra salgono a bordo della leggendaria Star of India, alla ricerca delle anime scomparse su questa famosa nave.
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Sig riceve brutte notizie, costringendo gli Hansen a prendere una decisione importante. Jacob ha grandi ambizioni ma lui e Keith sono in stallo a bordo della Wizard.
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Sig partecipa al funerale di sua madre, l'ultima pioniera della sua famiglia. Sean ha problemi con un nuovo partner e Jacob lotta a bordo della Wizard.
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Un nuovo membro della Time Bandit si ammala, creando problemi a Andy. Il capitano Rick si occupa di un infortunio dell'equipaggio e il piano di Wild Bill fallisce.
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Fiammiferi, giostre, porcellana e serbatoi di benzina: mettiamo altri oggetti d'uso quotidiano sotto la lente d'ingrandimento per scoprire come sono fatti.
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Scopriamo come vengono realizzati alcuni oggetti, tra cui i treppiedi, un particolare tipo di salsiccia e le saldatrici. Inoltre, seguiamo il processo di restauro delle statue.
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Mettiamo altri oggetti d'uso quotidiano sotto la lente d'ingrandimento per scoprire come sono fatti.
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Scopriamo come viene preparato lo champagne, come vengono gestiti i bancomat e i potenti turbocompressori marini.
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Passiamo altri oggetti d'uso quotidiano sotto la lente d'ingrandimento: avvitatori automatici, lavabi in marmo coltivato e patatine di piantaggine.
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