Programmi del mattino
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Palloncini, carta da parati, patatine fritte surgelate e lampadine incandescenti: mettiamo altri oggetti d'uso quotidiano sotto la lente d'ingrandimento per scoprire come sono fatti.
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Scopriamo i processi di fabbricazione di piani di cottura a induzione, pese per camion, contenitori Tetra Pak e armoniche a bocca.
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I progettisti e i creatori di guantoni da baseball, cappelli da cowboy e elettrodi medici offrono un affascinante resoconto su come vengono prodotti questi oggetti.
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Scopriamo come vengono realizzati gli oggetti e i cibi di uso quotidiano, tra cui i macaron, i cesti in vimini e i micrometri.
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Scopriamo come vengono realizzati alcuni oggetti e cibi di uso quotidiano tra cui le luci di bambu' in ceramica e i compattatori per l'asfalto.
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Passiamo al vaglio altri oggetti e scopriamo come vengono realizzati i cofanetti di metallo, le penne in grado di scrivere nello spazio e gli acquari che ricostruiscono le barriere coralline.
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Drew Pritchard chiede a due esperti di restaurare una finestra dell'epoca vittoriana. Inoltre, il restauratore di giochi elettronici Mark si occupa di un gioco degli anni '50.
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Ep.10 - Nel Devon, Drew visita una stravagante casa vittoriana, ma i suoi macabri acquisti turbano sua moglie. Inoltre a Londra, i prezzi elevati di un emporio di antiquariato di alto livello rischiano di sollevare polemiche.
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Michael Manousakis, pilota per hobby, vola in America a bordo del suo ultimo 'giocattolino: un Antonov AN2 russo, il piu' grande biplano con motore singolo al mondo.
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Michael Manousakis, pilota per hobby, vola in America a bordo del suo ultimo 'giocattolino: un Antonov AN2 russo, il piu' grande biplano con motore singolo al mondo.
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I Kilcher rendono omaggio a Yule e Ruth, patriarca e matriarca della famiglia, preparando una festa e usando metodi decisamente fuori moda.
Programmi del pomeriggio
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L'estate torrida rappresenta una minaccia per il bestiame dei Kilcher. Di conseguenza Otto, Charlotte e August adottano misure d'emergenza per salvare le loro provviste.
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I Kilcher si preparano all'arrivo dell'inverno. Eivin scala pericolose vette per riempire il suo congelatore e Otto accorre per dare una mano a Shane quando la costruzione del suo rifugio non va come previsto.
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Drew Pritchard continua a cercare oggetti strani e meravigliosi nascosti in granai, depositi e rimesse della Gran Bretagna.
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Nel Gloucestershire, Drew scopre un enorme testa di cavallo che appartiene a un commerciante esperto di sculture. Nel Somerset, individua un tappeto persiano molto particolare.
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Drew Pritchard continua a cercare oggetti strani e meravigliosi nascosti in granai, depositi e rimesse della Gran Bretagna.
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Nel Devon, Drew cerca tra oggetti legati alla ferrovia e collezionati da oltre 30 anni da un appassionato. Inoltre, scopre un tesoro in una fabbrica di Yeovil chiusa da poco.
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Programmi della sera
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Sig si scontra con un membro della squadra che pensa di saperne piu' del capitano. Il capitano Wild Bill lotta per salvare la sua imbarcazione dalle coste rocciose.
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Il capitano Sig va verso nord per catturare degli scorfani. Intanto, il tentativo di collaborazione tra la Cornelia Marie e la Time Bandit finisce male.
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Alpi Apuane, Toscana: seguiamo le attivita' nelle cave Henraux. I cavatori, aiutati da sofisticate macchine lavorano ogni giorno per estrarre il miglior marmo.
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Alpi Apuane, Toscana: seguiamo le attivita' nelle cave Henraux. I cavatori, aiutati da sofisticate macchine lavorano ogni giorno per estrarre il miglior marmo.
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Drew cerca oggetti locali. Al confine scozzese, scova qualcosa di particolare.
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In viaggio da Manchester verso l'Hampshire, Drew visita alcuni esperti di affari.
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Drew e Tee arrivano a Newark. Drew scova un raro specchio del XVIII secolo.
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Programmi della notte
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La squadra invita Dylan Dreyer a partecipare all'indagine a Locke, in California, una presunta citta' fantasma che era gestita dalla mafia cinese.
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Zak e la squadra salgono a bordo della leggendaria Star of India, alla ricerca delle anime scomparse su questa famosa nave.
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Sig riceve brutte notizie, costringendo gli Hansen a prendere una decisione importante. Jacob ha grandi ambizioni ma lui e Keith sono in stallo a bordo della Wizard.
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Sig partecipa al funerale di sua madre, l'ultima pioniera della sua famiglia. Sean ha problemi con un nuovo partner e Jacob lotta a bordo della Wizard.
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Un nuovo membro della Time Bandit si ammala, creando problemi a Andy. Il capitano Rick si occupa di un infortunio dell'equipaggio e il piano di Wild Bill fallisce.
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Fiammiferi, giostre, porcellana e serbatoi di benzina: mettiamo altri oggetti d'uso quotidiano sotto la lente d'ingrandimento per scoprire come sono fatti.
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Scopriamo come vengono realizzati alcuni oggetti, tra cui i treppiedi, un particolare tipo di salsiccia e le saldatrici. Inoltre, seguiamo il processo di restauro delle statue.
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Mettiamo altri oggetti d'uso quotidiano sotto la lente d'ingrandimento per scoprire come sono fatti.