Programmi del pomeriggio
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Un cyborg mandato dal futuro sensibilizza i cittadini di Città del forno sui pericoli dell’inquinamento ambientale, salvandoli da un destino di distruzione.
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Il succo di carota Knie per diventare più forte e combattere i bulli come Patato chiede aiuto a Pan Barbiere che lo trasforma in un vero supereroe!
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Pan Barbiere aiuta Pnie a liberare la sua gattina dalle grinfie di due scienziati cattivi trasformandola in una supereroina!
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Il succo di frutta Tnie si ammala. Pnie e Knie chiedono aiuto a ‘Pan Scienziato’ che lo trasforma nel supereroe Tnie Viola!
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Jerry regala alle spie una crociera di lusso, ma la vacanza viene interrotta da una banda di cattivi.
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Le spie scoprono che i fiori di uno stesso negozio hanno ridotto molti uomini in uno stato catatonico.
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Alice crea un clone di Nick, "Rick Nivellini" al solo scopo di fargli vincere piu' sfide. Rick viene infatti relegato a attivita' scomode e noiose.
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La fiera delle scienze e' alle porte. Alice chiede a Rudy di tenere i loro squinternati genitori occupati per evitare che distruggano la sua creazione scientifica.
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Nella Hall Of Legends, Sara Wiener assegna a Nick una Sfida delle Leggende: non dire bugie per una giornata intera.
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e' prevista una donazione per la peggiore scuola del distretto. Spencer e la Mastermind vogliono i soldi decidono di rendere Rudy Preside per un giorno.
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In occasione della Luna piena, Lewis scarica un programma per sapere esattamente a che ora sorge e tramonta la Luna; ma non ha fatto i conti con il fuso orario...
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Sam, Alex e Clover si recano in Italia, dove si ritrovano a combattere contro dei malvagi pizzaioli.
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Jerry e le ragazze si trasferiscono nell'ufficio della WOOHP a Parigi e indagano sulla scomparsa di una squadra di ginnaste.
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I piccoli protagonisti sono pronti a scalare pareti, hackerare il PC della scuola, fare scherzi e spaventare il nuovo insegnante. Dopotutto sono qui per giocare!
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I piccoli protagonisti sono pronti a scalare pareti, hackerare il PC della scuola, fare scherzi e spaventare il nuovo insegnante. Dopotutto sono qui per giocare!
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Il bandito Jack si spaccia per uno sciamano per ingannare i Vichinghi e spodestare il loro capo, Harald, per conto del principe Giovanni.
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Per diventare più forte, Stig beve una pozione creata da Katel che lo trasforma in un orso mannaro. Solo Marian riesce a calmarlo...
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Zig e Bernie hanno rattoppato l'aereo schiantato e fingono che possa volare di nuovo. Marina con l'inganno viene convinta a salire a bordo per essere mangiata!
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Zig e Bernie si nascondono nella cassetta degli attrezzi di Sharko per introdursi nel castello di Marina dal quale lo squalo rimane incidentalmente chiuso fuori...
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Per dimostrare di poter rubare nello studio dell'Imperatrice nonostante il sistema di sicurezza di Xandiar, Cal si rivolge a un Nana Guerriera, Fafnir.
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Tara coinvolge gli amici in un furto alla biblioteca imperiale; vuole prendere un libro che possa aiutarla a restituire a Mani il suo aspetto umano...