Programmi del mattino
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Bernie, travestito da ragazzina, finge di essersi perso. Marina va alla ricerca dei genitori rischiando di diventare preda della iena.
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È difficile che Marina si emozioni, così Sharko fa di tutto per insegnarle a esprimere i propri sentimenti, ma Zig è in agguato...
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Marina si prende cura di un piccolo polpo, ma Zig e Bernie sabotano i tentativi della sirenetta di essere una madre perfetta...
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Marina insegna a Sharko alcune semplici tecniche di sopravvivenza nella giungla, ma attenzione alle trappole di Zig e Bernie!
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Le ciabatte di Marina si ammalano. Zig approfitta dell'assenza di Sharko mentre è in farmacia a comprare la medicina.
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Zig si nasconde in un pupazzo di neve per avvicinarsi a Marina...
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Bernie crea un robot con le sembianze di Marina per distrarre e tenere lontano Sharko dalla vera sirena.
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Zig e Bernie trovano un modo per causare a Sharko un'emergenza 'bagno' che lo costringe ad abbandonare Marina.
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Sharko cerca di farsi passare da vittima di Zig per metterlo in cattiva luce agli occhi di Marina, ma questa strategia gli si ritorce contro...
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I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco della Palla battimuro e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più spettacolare.
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Milk si imbatte in un piccolo polpo alieno con poteri soprannaturali e con l’aiuto di Choco e Pan Barbiere cerca di farlo tornare a casa.
Prossimi appuntamenti -
Un cyborg mandato dal futuro sensibilizza i cittadini di Città del forno sui pericoli dell’inquinamento ambientale, salvandoli da un destino di distruzione.
Prossimi appuntamenti -
Il succo di carota Knie per diventare più forte e combattere i bulli come Patato chiede aiuto a Pan Barbiere che lo trasforma in un vero supereroe!
Prossimi appuntamenti -
Pan Barbiere aiuta Pnie a liberare la sua gattina dalle grinfie di due scienziati cattivi trasformandola in una supereroina!
Prossimi appuntamenti -
Dopo che Choco si rivolge a Pan Barbiere con il solito modo brusco, Wilk gli domanda come mai la ragazza lavori lì con lui: e Pan Barbiere racconta...
Prossimi appuntamenti -
Dopo aver rotto la console dei giochi, i ragazzi ne vogliono comprare un’altra vendendo i biscotti di Boy.
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Cheese pubblica con successo sul giornale locale delle storie sulle attività svolte dai suoi fratelli, prendendosene tutto il merito.
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Marina sogna talmente di avere delle gambe che una notte il suo desiderio e' esaudito da una fatina che passa di la'.
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Un cargo si arena sulla spiaggia con a bordo delle risme di carta. E... via per ogni sorta di origami il cui unico scopo e' di aiutare Zig a catturare la sirena!
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In seguito a uno sfortunato incontro con un'anguilla elettrica, le personalita' di Zig e di Sharko si invertono: Zig si ritrova nei panni di Sharko e viceversa.
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Bernie fabbrica dei cloni con le sembianze di Zig che ben presto invadono la laguna trasformandola in un allegro bazar.
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Fa caldo sull'isola e la spiaggia e' invasa da animali che si abbronzano al sole. La sirena si rende utile facendo la bagnina e Zig fa finta di annegare per farsi salvare.
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La ciurma del pirata cattura Marina per usarla da polena. Zig cerca di farsi reclutare come mozzo per avvicinarsi alla sua preda.
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Zig e Bernie costruiscono un castello di sabbia a grandezza naturale e organizzano un torneo di cavalieri: Sharko e Zig si affrontano per conquistare Marina.
Prossimi appuntamenti -
Re Nettuno vuole costruire un porticciolo turistico nella laguna e per attirare i clienti, spaventati dagli squali, Nettuno toglie di torno Sharko mettendolo in prigione.
Prossimi appuntamenti -
Nettuno sente cantare Marina e vuole registrare un disco. Il disco piace talmente che Marina parte in tournee...
Prossimi appuntamenti -
I campeggiatori guardano un film horror. Poi vedono Chris e Chef fuggire dall'isola terrorizzati: uno Psycho Killer e' a piede libero sull'isola!
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I campeggiatori sono sfidati a catturare un animale. Il vincitore ricevera' un pasto di tutti i suoi cibi preferiti.
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I campeggiatori sono costretti in una sfida di coppie. I componenti sono ammanettati insieme in una versione contorta di una gara di triathlon.
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E’ il primo di aprile e Pan Barbiere, per scherzo, fa credere a Wilk di essere molto malato. Ma Wilk prende la cosa molto sul serio e porta Pan Barbiere in ospedale.
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Il giovane Pan Barbiere incontra per la prima volta Baguette, primo assistente del vecchio Pan Dolce e suo futuro rivale.
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Pan Barbiere riceve la visita dell'antico rivale Baguette. I due si sfidano per il titolo di Migliore Parrucchiere della città , e Pan Barbiere perde.
Programmi del pomeriggio
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Ora che è proprietario dell’unico salone rimasto in città , Patato aumenta di dieci volte i prezzi. Wilk e Choco decidono di far tornare Pan Barbiere.
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Panbarbiere e Baguette si sfidano di nuovo in un ultimo, appassionante duello.
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Sono stati sfornati dei cupcakes, uno tra loro è uscito con la testa grande e viene deriso. Ma grazie al signor Pan Barbiere troverà la sua "acconciatura" adatta.
Prossimi appuntamenti -
Una piccola ciambella deve tagliarsi i capelli ma non vuol saperne. Grazie ai suoi diversivi, Pan Barbiere ci riesce, diventando il barbiere più ambito da tutti.
Prossimi appuntamenti -
Una band decide di affidarsi alle sapienti mani di Pan Barbiere per avere un look Heavy Metal e conquistare così il pubblico definitivamente.
Prossimi appuntamenti -
Pan Barbiere iscrive Salsiccia ad un concorso con un ricco premio, ma non sarà facile battere la salsiccia della regina….
Prossimi appuntamenti -
Il gran finale del concorso per salsicce prevede una sfida di acconciature, ma sarà una gara davvero piena di colpi di scena!
Prossimi appuntamenti -
Un’azienda di biscotti industriali sviluppa un pericoloso prodotto che mette a rischio la salute dei consumatori.
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Un cattivo usa la sua macchina rimpicciolente per ridurre il mondo intero. Colpita dalla macchina, Clover cerca di tornare alle dimensioni normali.
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Rudy chiede aiuto a Justin per dichiararsi a Vivien, Anna si ingelosisce, Alice vuole stare con Tim e Nick avra' 2 appuntamenti.
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Nick deve andare al ballo sia con Anna che con Charlotte e trova un originale stratagemma per riuscire nell'impresa. Ce la fara'?
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Nick ha 500.000 punti, e' a meta' strada per entrare nel Wall! La voce della App torna a farsi sentire con nuove prove da superare.
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Charlotte scopre che sua nonna era una sirena, mentre Lewis studia la ricerca sui campi magnetici di Mako di Max.
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Le spie indagano sulla scomparsa di una troupe cinematografica in un bosco.
Prossimi appuntamenti -
Uno zoologo criminale tenta di aumentare l'intelligenza degli animali. Clover intanto ottiene un appuntamento con David.
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Quando un supplente viene a sostituire Chef, Duncan crede che quello sara' il giorno piu' bello di sempre. Si sbaglia...
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Owen trova dei guanti che lo rendono bravo in tutto quello che fa. Ma questo dono ha un prezzo molto alto...
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Gwen scopre che il suo evento preferito, la Marcia degli Zombie, cade lo stesso giorno che per Beth rappresenta un incubo, ovvero l'appuntamento col dentista. Come fare?
Prossimi appuntamenti -
Owen finge di essere il dinosauro di Izzy, convincendola di essere stato dissotterrato nel parco giochi della scuola.
Prossimi appuntamenti -
Quando Bernie vede Barbara giocare con il suo tricheco domestico, decide di addestrare Nora a obbedire ai comandi in modo che lei possa aiutarlo a tornare da Zig...
Prossimi appuntamenti -
Girl e K-Jam aiutano Gherkin a farsi degli amici, ma il ragazzo non vuole saperne di diventare gentile.
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Mouse apre un portale per un altro universo dove trova una versione alternativa della sua famiglia….
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Dopo l'ennesimo incidente, Marina decide di far seguire al comandante della nave un corso di navigazione accelerato. Zig cerca come sempre di approfittarne!
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La nave e' nel Mar Artico e Marina vuole realizzare un documentario con l'aiuto di Sharko che soffre molto il freddo. Zig approfitta del suo disagio per prendere Marina.
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Sharko si becca una torta in faccia rivivendo un trauma infantile, tanto che passera' una notte agitata. Riuscira' a ritrovare la serenita'?
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Zig fa in modo di tenere sveglio Sharko per tutta la notte, cosi che il giorno dopo sara' troppo stanco per vegliare su Marina.
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I nostri amici ricordano quella volta in cui la nave rischio' di affondare, ma ognuno ha un ricordo diverso dell'accaduto prendendosi il merito del salvataggio.
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Bernie ha inventato una macchina per creare dei cloni di plastica di persone reali con il solo scopo di ingannare Sharko.
Programmi della sera
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Dopo che Choco si rivolge a Pan Barbiere con il solito modo brusco, Wilk gli domanda come mai la ragazza lavori lì con lui: e Pan Barbiere racconta...
Prossimi appuntamenti -
Per lo stress di aver ricevuto tante critiche dai clienti, Pan Barbiere inizia a perdere i capelli. Allora deve trovare un'idea per nascondere la calvizie.
Prossimi appuntamenti -
Nella Città dei Cioccolatini, un muro divide quelli fondenti da quelli bianchi. Pan Barbiere li aiuta ad abbatterlo per riunire le famiglie divise.
Prossimi appuntamenti -
Patato propone a Pan Barbiere di sostituire Choco con un robot cassiere perché non è brava in matematica, così lei si iscrive ad un corso.
Prossimi appuntamenti -
Una piccola ciambella deve tagliarsi i capelli ma non vuol saperne. Grazie ai suoi diversivi, Pan Barbiere ci riesce, diventando il barbiere più ambito da tutti.
Prossimi appuntamenti -
Nick accetta una sfida della Voce della App: uscire con Charlotte per scoprire il suo segreto e vincere 100.000 punti!
Prossimi appuntamenti -
Nick e Tim hanno mangiato caramelle scadute e non ricordano nulla della sera prima: dove hanno lasciato Rudy?
Prossimi appuntamenti -
E' la giornata del Medioevo: ogni studente interpretera' un ruolo diverso, vivendo la giornata come se fosse un re, una regina o un semplice contadino.
Prossimi appuntamenti -
Riusciranno Erick e Dominick a battere i due cattivi e a non svegliare Sparky?
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Riusciranno Erick e Dominick a vincere le prove di questa puntata?
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Avendo visto che Elliot preferisce Rikki a lei, Emma decide di dimostrare che anche lei sa essere divertente e ribelle, e organizza una grande festa a casa.
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In un vecchio libro Cleo trova la ricetta di una pozione che esaudisce i desideri e convince le amiche a provarla perche' vuole che sua madre torni a casa...
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Cleo e Kim sabotano un incontro di lavoro tra il loro padre e la madre di Charlotte scambiandolo per un appuntamento romantico. Riusciranno a rimediare?
Prossimi appuntamenti -
Le due squadre oggi si affrontano in un gioco della bandiera molto particolare, con teschi, arpioni e giganteschi massi rotolanti….
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Le squadre devono attraversare l'isola in silenzio per evitare di essere mangiate dai rapaci, peccato che la loro colazione fosse a base di fagioli….
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Catapulta il membro della tua squadra in zone di punteggio lontane per guadagnare punti, ma se sbagli finirai in una zona di rigore terrificante!
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Dopo aver festeggiato il suo compleanno con Tommy e Annika, Pippi va a dormire. Karlsson e Blum colgono l'occasione per tentare di rubarle i dobloni d'oro.
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Ep.3 di 12 - L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Matteo e Marco aiutano Angelo a creare il tenebroso Cavaliere dell'Inferno.
Prossimi appuntamenti -
Ep.4 di 12 - L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Matteo e Marco aiutano Alessandro a creare il fantastico Anonimus.
Prossimi appuntamenti
Programmi della notte
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S2 Ep.05 Cotton Candy - Elena ha due passioni: Katy Perry e i dolci! Oggi Fiore la aiuta a creare un outfit in stile Cotton Candy, ispirato a un fantastico mondo di zucchero filato, cioccolato e caramelle colorate.
Prossimi appuntamenti -
S2 Ep.06 Graffiti Hip Hop - Fiore aiuta Beatrice a creare l'outfit perfetto per lei, che ama Avril Lavigne e la musica hip hop: un look in stile Graffiti Hip Hop, con colori fluo, felpa con graffito e orecchini personalizzati.
Prossimi appuntamenti -
Steven visita un negozio di musica e una scuola di dj in cerca di ispirazione per la colonna sonora dei suoi prossimi video di magia.
Prossimi appuntamenti -
Steven vola a Toronto per incontrare il suo amico mago Zack, con il quale coinvolgera' i passanti in alcuni numeri di magia 'a quattro mani'.
Prossimi appuntamenti -
Ep.3 di 12 - L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Matteo e Marco aiutano Angelo a creare il tenebroso Cavaliere dell'Inferno.
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Ep.4 di 12 - L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Matteo e Marco aiutano Alessandro a creare il fantastico Anonimus.
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S2 Ep.05 Cotton Candy - Elena ha due passioni: Katy Perry e i dolci! Oggi Fiore la aiuta a creare un outfit in stile Cotton Candy, ispirato a un fantastico mondo di zucchero filato, cioccolato e caramelle colorate.
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S2 Ep.06 Graffiti Hip Hop - Fiore aiuta Beatrice a creare l'outfit perfetto per lei, che ama Avril Lavigne e la musica hip hop: un look in stile Graffiti Hip Hop, con colori fluo, felpa con graffito e orecchini personalizzati.
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Steven visita un negozio di musica e una scuola di dj in cerca di ispirazione per la colonna sonora dei suoi prossimi video di magia.
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Steven vola a Toronto per incontrare il suo amico mago Zack, con il quale coinvolgera' i passanti in alcuni numeri di magia 'a quattro mani'.
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Ep.3 di 12 - L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Matteo e Marco aiutano Angelo a creare il tenebroso Cavaliere dell'Inferno.
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Ep.4 di 12 - L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Matteo e Marco aiutano Alessandro a creare il fantastico Anonimus.
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S2 Ep.05 Cotton Candy - Elena ha due passioni: Katy Perry e i dolci! Oggi Fiore la aiuta a creare un outfit in stile Cotton Candy, ispirato a un fantastico mondo di zucchero filato, cioccolato e caramelle colorate.
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S2 Ep.06 Graffiti Hip Hop - Fiore aiuta Beatrice a creare l'outfit perfetto per lei, che ama Avril Lavigne e la musica hip hop: un look in stile Graffiti Hip Hop, con colori fluo, felpa con graffito e orecchini personalizzati.