Programmi del pomeriggio
-
Gedori, un cracker fritto a forma di granchio, crede di essere un vero granchio e vuole andare a vivere nel mare. Gli altri pesci chiedono aiuto a Pan Barbiere.
Prossimi appuntamenti -
Stanco della vita di campagna, Bilk, il cugino di Wilk, si trasferisce in città e convince Pan Barbiere ad avviare una propria attività agricola.
Prossimi appuntamenti -
Zig diventa il giocattolo preferito di un piccolo delfino. Marina adora il moccioso e per Sharko e' quindi piu' difficile tenerla lontana da Zig.
Prossimi appuntamenti -
Zig e Bernie hanno rattoppato l'aereo schiantato e fingono che possa volare di nuovo. Marina con l'inganno viene convinta a salire a bordo per essere mangiata!
Prossimi appuntamenti -
Zig e Bernie si nascondono nella cassetta degli attrezzi di Sharko per introdursi nel castello di Marina dal quale lo squalo rimane incidentalmente chiuso fuori...
Prossimi appuntamenti -
Zig e Bernie tornano dalla caccia a mani vuote. Bernie e' stanco di questa vita e cerca di convincere Zig di aver finalmente mangiato la sirena.
Prossimi appuntamenti -
Zig chiede aiuto a Sharko e mostrando una foto di Bernie ammalato. Sharko e Marina commossi accettano di seguire Zig nella giungla...
Prossimi appuntamenti -
Marina vuole giocare a mosca cieca, e Sharko deve guidarla per evitare che finisca nelle trappole di Zig.
Prossimi appuntamenti -
Sharko decide di fare un orto sulla nave, Marina lo aiuta col fertilizzante quando all'improvviso ne cade un po' sulle piante grasse di Bernie.
Prossimi appuntamenti -
Sharko segue l'operazione Spiagge Pulite, ma Zig combina un disastro.
Prossimi appuntamenti -
Zig e Sharko rimangono chiusi dentro la cella frigorifera della cucina della nave.
Prossimi appuntamenti -
Durante uno scalo nell'Artico, i nostri eroi incontrano un bizzarro pinguino.
Prossimi appuntamenti -
Dopo un folle inseguimento, Zig, Sharko e Marina si trovano intrappolati in un labirinto di tubi. Zig prova a prendere Marina mentre Sharko cerca una via d'uscita.
Prossimi appuntamenti -
I DinsiemE devono affrontare due sfide difficili ma davvero divertenti! Riusciranno a sconfiggere i malefici scienziati?
Prossimi appuntamenti -
Una sfida al sapore dell'estate! Chi si aggiudicherà la vittoria?
Prossimi appuntamenti -
Curiosiamo nel dietro le quinte, seguendo gli attori durante prove e riprese.
-
Una cometa e' entrata nel sistema solare portando scompiglio. Le sirene riescono a scoprire dal tentacolo di cosa si tratta e quale sia la loro missione.
Prossimi appuntamenti -
Il giorno prima della cerimonia dei diplomi, Zane fa esplodere la grotta per recuperare il cristallo e le sirene cercano di impedire alla cometa di colpire la Terra!
Prossimi appuntamenti -
Zig e Bernie tornano dalla caccia a mani vuote. Bernie e' stanco di questa vita e cerca di convincere Zig di aver finalmente mangiato la sirena.
Prossimi appuntamenti -
Zig chiede aiuto a Sharko e mostrando una foto di Bernie ammalato. Sharko e Marina commossi accettano di seguire Zig nella giungla...
Prossimi appuntamenti -
Un meteorite minaccia di distruggere la Terra ma Zig non vuole che accada prima che lui riesca a mangiare la sirena! Cosi' parte a bordo di un razzo...
Prossimi appuntamenti -
Sulla spiaggia apre una discoteca e siccome a Marina piace ballare Zig ne approfitta per allontanare la sirena da Sharko.
Prossimi appuntamenti -
Marina si appassiona al surf e vuole imparare. Per Zig e Sharko sara' dura tenere il passo...
Prossimi appuntamenti -
Zig usa dei baffi finti per avvicinarsi a Marina. Sharko lo scopre, ma il resto della spiaggia e' affascinato dallo sconosciuto. Sharko allora torna con una parrucca.
Prossimi appuntamenti -
Un pescatore vuole catturare Zig, ma ben presto scopre che l'animale non si accontenta di un'esca qualunque. Lui vuole la sirena!
Prossimi appuntamenti -
Marina regala a Sharko un paio di scarpe da corsa ma gli stanno strette. Zig allora se ne impossessa per correre piu' velocemente e acchiappare la sirena.
Prossimi appuntamenti -
Riuscirà Nora ad aiutare Bernie a recuperare la batteria del razzo?
Prossimi appuntamenti -
Bernie incontra una tribù di creature marine apparentemente così accoglienti e ospitali da fargli passare la nostalgia di Zig!
Prossimi appuntamenti -
Bernie prova a tornare sull'isola facendosi lanciare da un cannone.
Prossimi appuntamenti -
Un guscio scintillante acceca Bernie e gli impedisce di lavorare al progetto della catapulta che dovrebbe riportarlo sull'isola da Zig.
Prossimi appuntamenti -
Date le crescenti tensioni in entrambe le squadre i campeggiatori dovranno affrontare 5 sfide per mettere alla prova la loro fiducia verso i compagni.
Prossimi appuntamenti