Programmi del mattino
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Zig ha male alla schiena e Marina gli fa da infermiera. Da quel momento, Zig si mette a giocare al malato immaginario per farla ritornare...
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Bernie adotta centinaia di teneri crostacei neonati abbandonati, ma quando Zig si avvicina per mangiarseli, i piccoli non si dimostrano tanto carini...
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Zig e Bernie trasformano un sottomarino mascherandolo da grosso pesce per attirare la sirena. Ma manovrare un sommergibile e' davvero difficile.
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Zig e Bernie scoprono in una capanna abbandonata un manichino con le gambe. Lo usano per adescare Marina ansiosa di conoscere degli esseri umani.
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Zig affida a un gamberetto il compito di catturare la sirena. Relegato a svolgere i lavori piu' umili, Bernie e' geloso e lo boicotta.
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Sharko invita Marina a una serata romantica in un ristorantino-palafitta in mezzo al mare. Zig si da' da fare come un matto per prendere la sirena.
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Zig vuole usare la potenza del vulcano come fonte di energia per fabbricare una macchina che lo porti fino allo scoglio di Marina...
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Un faro immenso impedisce a Zig di vedere la sua sirena e armato di piccone tenta di demolirlo. L'anziano bretone, guardiano del faro, cerca di impedirglielo.
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Un cargo pieno di bambu' si arena sulla spiaggia. Zig e Bernie trovano il modo di servirsene per catturare la sirena...
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Il cargo si arena di nuovo sulla spiaggia e scarica un mucchio di simpatici oggetti gonfiabili con i quali Zig prova ad attirare Marina.
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Un cargo si arena sulla spiaggia con un carico di mattoncini con i quali Zig inventa diverse costruzioni per attirare Marina.
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Un'altra sirena sbarca nella laguna e Zig cerca di catturarne almeno una!
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Marina sta giocando a golf con Sharko. I tentativi di Zig per catturare Marina la aiutano a vincere la partita contro Sharko, e Zig ovviamente ne paghera' le spese...
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Zig e Bernie organizzano una corsa di karting sull'isola. Zig pensa di catturare Marina, ma la corsa si trasforma in una gara in cui tutto e' lecito...
Prossimi appuntamenti -
Julia si mette tra Caleb e Priya durante il gioco di memory più doloroso di tutti i tempi.
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I campeggiatori vengono braccati da un branco di temibili cani.
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I DinsiemE devono affrontare due nuove e difficili challenge.
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Dopo aver rotto l'ennesimo specchio, Wilk viene spedito a comprarne un altro. Decide di acquistarlo da Pan Nuvola, l'antiquario...
Prossimi appuntamenti -
Wilk, Pan Barbiere e Cacio vanno alla festa di Torta Principessa. La viziata principessa però non è presente, perché ha un problema di dipendenza dai videogiochi.
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Dopo aver fatto un disastro sulla testa di una cliente, Wilk chiede al Genio della Teiera di diventare bravo come Pan Barbiere. Ma il genio capisce male...
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Nick e Rudy cercano di vincere il concorso tecnologico della scuola fingendosi dei robot. Anna partecipa alla lezione di teatro perche' c'e' una scena in cui dovrebbe baciare Justin.
Prossimi appuntamenti -
Nick, Anna, Rudy e Justin partecipano alla Giornata del giro del mondo a coppie e Nick e' sempre piu' infastidito dalla cotta di Anna per Justin.
Prossimi appuntamenti -
Nick tenta di vincere il Quiz dei cervelloni, con domande di cultura generale, contro la campionessa Alice facendosi aiutare da Anna.
Prossimi appuntamenti -
Zig usa dei baffi finti per avvicinarsi a Marina. Sharko lo scopre, ma il resto della spiaggia e' affascinato dallo sconosciuto. Sharko allora torna con una parrucca.
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Un pescatore vuole catturare Zig, ma ben presto scopre che l'animale non si accontenta di un'esca qualunque. Lui vuole la sirena!
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Marina regala a Sharko un paio di scarpe da corsa ma gli stanno strette. Zig allora se ne impossessa per correre piu' velocemente e acchiappare la sirena.
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Mentre Zig e Sharko sono impegnati a combattere, un conquistador giunto con il suo galeone vede Marina e spera di portarsela via per metterla in un acquario.
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Sharko organizza una partita di rugby ma quando arrivano le orche la squadra scappa! Lo squalo allora convoca Zig e Bernie e giocheranno in tre contro quindici!
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E' giorno di pulizie al castello! Zig e Bernie ne approfittano per offrire il loro aiuto e se Sharko vuole proteggere Marina dovra' pulire anche lui.
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Per neutralizzare Sharko e catturare la sirena, Zig e Bernie gli offrono il perfetto kit da bagnino ma Sharko prendera' il suo ruolo molto seriamente...
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Rosso perde il ruolo da protagonista nella serie dei Cavalieri Ciambella e Pan Barbiere lo aiuta a tornare sotto i riflettori da vero eroe...
Prossimi appuntamenti -
Milk si imbatte in un piccolo polpo alieno con poteri soprannaturali e con l’aiuto di Choco e Pan Barbiere cerca di farlo tornare a casa.
Prossimi appuntamenti
Programmi del pomeriggio
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Un cyborg mandato dal futuro sensibilizza i cittadini di Città del forno sui pericoli dell’inquinamento ambientale, salvandoli da un destino di distruzione.
Prossimi appuntamenti -
Il succo di carota Knie per diventare più forte e combattere i bulli come Patato chiede aiuto a Pan Barbiere che lo trasforma in un vero supereroe!
Prossimi appuntamenti -
I DinsiemE affrontano due nuove challenge, riusciranno a battere i malefici scienziati?
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I DinsiemE dovranno affrontare le challenge 'Non rompere la scatola' e 'Indovina la parola'.
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I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco del Rubabandiera e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più spettacolare e divertente.
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Nick cerca di salvare la scuola dal ricco papa' di Justin che vuole chiuderla per costruire dei condomini. Vivien apre un salone di bellezza nel bagno.
Prossimi appuntamenti -
All'asta degli scapoli Anna fa l'offerta per uscire con Nick, ma Charlotte fa una controfferta. Spencer decide che Nick dovra' uscire con entrambe.
Prossimi appuntamenti -
Nick ruba l'antico dizionario di Spencer, ma viene colto in flagrante: per giustificarsi, inventa una storia molto fantasiosa.
Prossimi appuntamenti -
Molly vuole truccare Rebby usando delle chele gigantesche al posto delle mani per farla ridere già dall’inizio della puntata!
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Molly sembra essere tornato all’età della pietra ma, Rebby non si fa distrarre, perché vuole restare concentrata e vincere la sfida.
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Un'imperdibile sfida di lip-sync tra le influencer piu' amate! In questa puntata in Giappone sulle note di Occidentali's Karma!
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Palcoscenico virtuale - Un'imperdibile sfida di lip-sync tra le influencer piu' amate! In questa puntata in un Palcoscenico virtuale sulle note di Musica (E il resto scompare).
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Una nuova agenzia di spie surclassa Sam, Alex e Clover nella risoluzione dei vari casi internazionali.
Prossimi appuntamenti -
Una star televisiva sparisce. Clover si trova un agente per farsi lanciare come attrice.
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Tara spezza per errore il bastone di Maestro Chem e insieme ai suoi amici va nella foresta a cercare gli alberi Elviriani in cerca di aiuto per ripararlo.
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Tara vuole entrare nel dipinto di Lady Bavardi, esperta di incantesimi di metamorfosi, per chiederle di ritrasformare il nonno in essere umano, ma non sarà semplice….
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Magister è alla ricerca di un alleato malvagio che lo aiuti a portare a termine un piano maligno super segreto, e pubblica un annuncio.
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Stanco di essere deriso, l’Elfo del libro di Robin lancia un incantesimo su Fafnir, Cal e Sparrow, costringendoli a dire l’esatto opposto di ciò che vorrebbero.
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Bernie ricatta Sharko, perchè di nascosto ha mangiato l'ultimo yogurt di Marina.
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Sharko non vuole restituire le ciabatte prese in prestito da Marina, che ora, senza gambe, è facile prenda di Zig.
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Zig causa delle perdite nella sala macchine e Marina è decisa a ripararle senza l'aiuto di Sharko!
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Accidentalmente, Sharko ingoia Bernie. Mentre Marina cerca di tirarlo fuori, Zig tenta di divorarla...
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Sharko decide di insegnare a nuotare alle ciabatte magiche. Zig le mette in pericolo per minare la fiducia di Marina in Sharko.
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Bernie invita Marina a un pigiama party, ma non Sharko, che cerca di entrare a tutti i costi per proteggerla.
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Marina va a sbattere contro Zig che perde la dentiera e ora è inoffensivo, ma Marina sentendosi in colpa cerca di rimediare...
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Zig organizza una finta gara per intrappolare Marina, la quale infatti, grazie alle gambe, semina Sharko, diventando facile preda.
Programmi della sera
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Marina intraprende una spedizione nella giungla organizzata da Zig, che ha disseminato di trappole il percorso...
Prossimi appuntamenti -
Torta Principessa si presenta al negozio di Pan Barbiere per imparare il mestiere. Fiutando l’affare, Pan barbiere accetta.
Prossimi appuntamenti -
Patato decide di soffiare al suo rivale Pan Barbiere il suo più valente collaboratore, Wilk.
Prossimi appuntamenti -
Stavolta Pan Barbiere viene invitato a partecipare a un programma televisivo per aiutare con la sua maestria una piccola Crostatina nata senza ripieno.
Prossimi appuntamenti -
Per ottenere un sussidio, Pan Barbiere deve dimostrare che il personale del suo salone è felice: ma invece Choco non riesce a sorridere. Che fare per rallegrarlo?
Prossimi appuntamenti -
Pan Barbiere si trova a dover affrontare la prova più importante della sua carriera, quella che gli permetterà di avere le tre stelle Dichelin.
Prossimi appuntamenti -
Si avvicina il giorno in cui Pan Barbiere annuncia l'Impiegato del mese. Finora ha vinto sempre Choco, che era l'unica impiegata della barberia. Ma ora c'è Wilk...
Prossimi appuntamenti -
Nick, rispondendo a una sfida sulla App, prova ad aprire il misterioso armadietto numero 72. Rudy tenta di fare photobombing nei selfie di Vivien.
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Nick, invidioso della facilita' con cui Vivien ottiene punti, si traveste da Nikita per sfidarla. Alice presta a Rudy una matita magica che fa superare qualsiasi test scolastico.
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Nick cerca di stare sveglio tutta la notte durante l'annuale pigiama party scolastico. Anna aiuta Justin a non aver piu' paura del buio per stare un po' di tempo con lui.
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Riusciranno Erick e Dominick a battere i due cattivi e a non svegliare Sparky?
Prossimi appuntamenti -
Riusciranno Erick e Dominick a vincere le prove di questa puntata?
Prossimi appuntamenti -
Emma e Cleo sperano che Byron e Lewis le invitino al ballo scolastico. Intanto Lewis trova una formula speciale per le ragazze.
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Emma non partecipa alle vacanze annuali della famiglia. La dottoressa Denman fa una scoperta che l'avvicina sempre piu' al segreto delle ragazze.
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Cleo, Emma e Rikki devono sfuggire a una trappola tesa dalla dottoressa Denman.
Prossimi appuntamenti -
I campeggiatori hanno rivelato chi pensano che meriti di vincere il premio in denaro. Chi finira' invece sulla spiaggia dei perdenti?
Prossimi appuntamenti -
C'e' stata una vera e propria tempesta che ha fatto allagare il campo, portando i campeggiatori alla deriva su un'isola deserta dove dovranno cavarsela da soli.
Prossimi appuntamenti -
I quattro finalisti divisi in coppie dovranno nuovamente dare prova della loro capacita' di sopravvivenza e orientamento.
Prossimi appuntamenti -
Pippi è ad una festa a casa di Tommy e Annika quando si accorge che in strada alcuni bulli stanno dando fastidio ad un bambino e corre in suo aiuto.
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L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Giulia a creare il mostruoso Bob.
Prossimi appuntamenti -
L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Tommaso a creare il tremendo Freddy.
Prossimi appuntamenti
Programmi della notte
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S2 Ep.01 New Hippie - Oggi, al Camilla Store, Fiore crea per la piccola Alice uno stile unico, che la rappresenta al massimo: un outfit New Hippie, allegro, coloratissimo e pieno di fiori, proprio come lei!
Prossimi appuntamenti -
S2 Ep.02 Pastel Goth - Martina ha un carattere timido e forte allo stesso tempo, in cui si fondono un'anima rock e una romantica: Fiore crea per lei un look in stile pastel goth, noir e rosa, dolce e 'vampiresco' insieme!
Prossimi appuntamenti -
Nell'antico castello di Zavattarello Steven fa amicizia con il fantasma che lo abita e con i tanti ragazzi che stanno visitando il suo misterioso regno...
Prossimi appuntamenti -
Siamo a Verona, la citta' natale di Steven: oggi conosceremo i suoi amici e i luoghi che piu' lo hanno ispirato per la sua coinvolgente street magic...
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L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Giulia a creare il mostruoso Bob.
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L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Tommaso a creare il tremendo Freddy.
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S2 Ep.01 New Hippie - Oggi, al Camilla Store, Fiore crea per la piccola Alice uno stile unico, che la rappresenta al massimo: un outfit New Hippie, allegro, coloratissimo e pieno di fiori, proprio come lei!
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S2 Ep.02 Pastel Goth - Martina ha un carattere timido e forte allo stesso tempo, in cui si fondono un'anima rock e una romantica: Fiore crea per lei un look in stile pastel goth, noir e rosa, dolce e 'vampiresco' insieme!
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Nell'antico castello di Zavattarello Steven fa amicizia con il fantasma che lo abita e con i tanti ragazzi che stanno visitando il suo misterioso regno...
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Siamo a Verona, la citta' natale di Steven: oggi conosceremo i suoi amici e i luoghi che piu' lo hanno ispirato per la sua coinvolgente street magic...
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L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Giulia a creare il mostruoso Bob.
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L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Tommaso a creare il tremendo Freddy.
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S2 Ep.01 New Hippie - Oggi, al Camilla Store, Fiore crea per la piccola Alice uno stile unico, che la rappresenta al massimo: un outfit New Hippie, allegro, coloratissimo e pieno di fiori, proprio come lei!
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S2 Ep.02 Pastel Goth - Martina ha un carattere timido e forte allo stesso tempo, in cui si fondono un'anima rock e una romantica: Fiore crea per lei un look in stile pastel goth, noir e rosa, dolce e 'vampiresco' insieme!
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Nell'antico castello di Zavattarello Steven fa amicizia con il fantasma che lo abita e con i tanti ragazzi che stanno visitando il suo misterioso regno...
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Siamo a Verona, la citta' natale di Steven: oggi conosceremo i suoi amici e i luoghi che piu' lo hanno ispirato per la sua coinvolgente street magic...