Programmi della sera
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Coco porta a casa di Bing dei magneti per giocare. Bing scopre come funzionano i magneti, ma prima ne perde uno e fa arrabbiare molto Coco.
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Bing e Sula decidono di vendere i loro vecchi giocattoli per poter comprare un nuovo scivolo per l'asilo.
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Giocando a palla in giardino, Bing rompe la finestra del capanno. Cosi' impara che per giocare a palla c'e' un posto perfetto, ed e' il parco.
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Bing ha avuto un piccolo incidente, cosi' dovra' imparare come si convive con un braccio ingessato, scoprendo che puo' farcela benissimo.
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Bing e Sula stanno facendo uno spettacolo, e Coco vorrebbe tanto unirsi a loro: inizialmente le cose non funzionano e i tre litigano...
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Bing lancia la palla in casa, fa cadere alcuni oggetti e poi da' la colpa a Charlie. Ma poi capisce che ha sbagliato, dice la verita' e si scusa con Charlie.
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Amma ricuce uno strappo che Hoppity si era fatto giocando, e tra gli amici torna il sereno.
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Bing e Coco devono trovare una storia da raccontare per far addormentare Charlie.
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Coco insegna a Bing e a Sula come si fa a saltare con la corda, e i tre si divertiranno moltissimo.
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Bing e Sula, andando a cercare sassi vicino al fiume, trovano invece dei fossili, e scoprono con meraviglia di cosa si tratta.
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Per Natale Bing riceve lo Slittino Razzo di Hoppity, ma è molto contrariato perché non può provarlo immeditamente.
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Bing inaugura il nuovo Slittino Razzo di Hoppity e impara come ci si deve comportare quando c'è la neve.
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Bing pensa di essere abbastanza coraggioso da poter guardare i fuochi d'artificio fuori in giardino, ma si spaventa...
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A casa di Orso arriva Tasha, la cuginetta di Masha. Riuscira' quest'ultima a presentarle Orso e i suoi amichetti?
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Mentre Orso si prepara per un bel viaggio, Masha trascurata dai suoi amici animali decide di nascondersi nella sua valigia per partire insieme a lui.
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Orso vuole dimostrare al suo amico coniglio di esser un campione nei giochi da circo ma cade e si fa male. Masha si prendera' cura di lui.
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In una notte di pioggia la piccola Masha fatica ad addormentarsi spaventata dai tuoni e da strani rumori a casa di Orso.
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Masha, grazie al giornale regalatole da Orsa, scopre qual e' il segreto per ottenere la vera bellezza. Decide cosi' di trovare la giusta pettinatura con l'aiuto di Orso.
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Mentre Masha aspetta di poter rientrare in casa, indossa un cappello magico che le permette di diventare invisibile. Riuscira' Orso a vederla?
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Masha e Orso, costretti a stare in casa a causa di una grande nevicata, decidono di girare un film per passare il tempo.
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Dopo aver salvato le sue bambole, Masha e' decisa a trasformarsi in una super eroina per salvare il mondo intero.
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Impariamo una dolce ninna nanna in compagnia di un simpatico cagnolino.
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Masha e gli amici stavolta ci insegnano una simpatica filastrocca che ha come protagonista un bizzarro uovo...
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Se anche tu come Gianni desideri fare l’astronauta, oggi potrai condividere con lui questo sogno!
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Quando torni a casa dopo aver giocato tutto il giorno con i tuoi amici, ricordati di lavarti le mani, come fa Gianni.
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Cerchio, triangolo, quadrato... Impara a riconoscere le forme insieme a Gianni.
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Se rompi qualcosa di speciale, puoi metterlo nella scatola dell'addio e metterla cosi' al sicuro cosi' da non dimenticarla mai!
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Flop sta spingendo Bing sull'altalena. Quando arriva Pando, Bing deve cedergli il posto, ma poi sara' difficile farlo scendere...
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Bing costruisce una torre con i mattoncini, ma quando arrivano Coco e Charlie vogliono giocarci anche loro. Bisogna trovare un gioco da fare tutti insieme!
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Bing e Sula vanno al parco a dare da mangiare alle anatre, ma il compito sara' piu' difficile del previsto...
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E' l'ora della merenda per Bing, ma l'unica banana rimasta e' troppo molliccia per essere mangiata. Flop propone di frullarla, ma per sbaglio viene frullata anche la carota di Bing!
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Bing e Sula trovano una rana in giardino e decidono di costruirle una casa con un cestino, ma avranno pensato proprio a tutto?
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Bing sta giocando con Flop, quando Charlie arriva a rovinare tutto e viene cacciato. Bing ci mettera' poco a capire che insieme ci si diverte di piu'!
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La tua ombra ti segue ovunque, ma se non c'e' luce, l'ombra non puo' venire a giocare con te!
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E' il turno di Bing scegliere il gioco: le belle statuine! Vince Pando con gran dispiacere di Bing, ma per fortuna il piccolo Charlie lo fara' sorridere di nuovo!
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In giro per il mondo - Navigando verso il Borneo, i Barbapapà ammirano gli animali marini e una volta arrivati scoprono la buffa scimmia nasica.
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In giro per il mondo - I Barbapapà vanno alla scoperta degli animali che abitano le mangrovie …e delle sabbie mobili!
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In giro per il mondo - Passeggiando tra le mangrovie, le rane volanti e le zanzare fanno scappare i nostri amici, ma i brutti incontri non finiscono qui.
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In giro per il mondo - I Barbapapà scoprono l’India dove fanno la conoscenza della temibilissima tigre!
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In giro per il mondo - Nella savana gli animali giocano intorno a una pozza. Improvvisamente arriva forte la pioggia che durerà per giorni.
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In giro per il mondo - Nella foresta amazzonica i Barbapapà scoprono e fotografano molti animali esotici: l’armadillo, l’anaconda, il bradipo e il temibile giaguaro!
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Peter, Wendy e Trilly accompagnano Giglio Tigrato in una missione importantissima: ridare vita alla sorgente che fornisce acqua a tutta l'Isola.
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Le Melodie Selvatiche sono delle strane creature dell'Isola-che-non-c'e'; anche loro avranno bisogno dell'aiuto di Peter per sfuggire ai pirati...
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Sir Kitty Cat viene rapito e il servizio da zuppa reale e' stato rubato! Le Gemelle si dichiarano innocenti...