Programmi del mattino
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Sarah trova un quaderno magico e le storie d'amore che scrive sui cittadini di Elmore diventano vere. Gumball e Darwin provano a dipanare la matassa.
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La famiglia Watterson porta Anais in ospedale perché, a causa della loro immaturità , la ragazzina si è data troppe manate in fronte e rischia danni al cervello.
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Tra il sig. Small e Gumball si scatena un dibattito sull'approccio 'verde' del professore, che finisce per ritirarsi a vivere, anche se per un solo giorno, nei boschi.
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La scuola di Gumball e Darwin dedica continuamente una settimana ai temi più disparati e, soprattutto il primo, ha delle serie difficoltà a tenere il passo.
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Nicole incontra per caso i genitori con cui ha rotto da anni. Solo l'intervento cantato di Gumball sembra riuscire a far breccia tra i vecchi rancori.
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Mentre Nicole cerca in tutti i modi di pagare una bolletta, Richard si finge il fondatore dell'azienda e inizia a dettare cambiamenti assurdi che porteranno il caos.
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I Titans vengono trasformati in pezzi da collezione, Robin dovra' collezionarli tutti per poterli salvare.
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I Teen Titans e la banda di Scooby Doo sono avversari a Family Feud, un gioco a premi americano. Il programma e' presentato da Control Freak.
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Robin prova a raccontare alcuni miti greci, ma gli altri Titans preferiscono le loro versioni incerte.
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Non volendo essere spaventati a Pasqua, i Titans fanno sparire il Coniglietto di Pasqua e prendono in mano la situazione.
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Batman e il Commissario Gordon vanno in campeggio, ma invece di svolgere le attivita' all'aperto, preferiscono guardare la TV.
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Ai Titans non piacciono i nuovi Thundercats Roar e così, dopo aver scritto una petizione contro la Warner Bros. con esito negativo, decidono di agire.
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Gumball e Darwin saltano la scuola e Larry pensa a un piano per convincerli dell'importanza dello studio: il piano riesce, ma poi Larry inizia a porsi delle domande.
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L'umanità , si ritrova improvvisamente senza Internet, tornando a usi e costumi degni del Medioevo: i nostri eroi non possono certo restare a guardare!
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Hector è stanco di essere un gigante e i nostri eroi riescono a rimpicciolirlo con una pozione della signora Jotunheim, ma le cose non finiscono mai come dovrebbero.
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Un losco personaggio tenta di eliminare Gumball dal palinsesto della stazione televisiva, sostituendolo con programmi molto discutibili.
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Wagner dice aver visto un film vietato ai minori di 12 anni e Jipe', per non sfigurare, dice di averlo visto con Pedro e Issa. I tre ora sono in un bel guaio!
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Jipe', Issa e Pedro vogliono somigliare all'attore Jason Tattoo. Per farlo, vogliono farsi dei tatuaggi come lui. Essendo minorenni, possono fare solo quelli cancellabili!
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Quando Jipe', Issa e Pedro scoprono che Zoe li ha messi all'ultimo posto nella classifica dei ragazzi piu' divertenti, decidono di dimostrare il loro valore.
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I tre ragazzi devono trovare 70 euro! Issa vuole la statuetta di Ornithorink Boy, mentre Jipe' e Pedro l'ultima collana con dente di coccodrillo rimasta in citta'.
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Ivandoe scopre per caso una societa' segreta che si riunisce con lo scopo di inventare tormenti sempre nuovi per i poveri contadini dei Cinque Regni!
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Ivandoe incontra di nuovo l'anatrella scontrosa e, di li' a poco, si accorge di rivivere inspiegabilmente lo stesso giorno ogni nuovo giorno.
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Uno degli gnomi si e' perso nel bosco e, benche' sia difficile fidarsi di uno di quegli insolenti, Ivandoe non puo' certo abbandonarlo.
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Una parete rocciosa invalicabile obbliga Ivandoe a cercare una strada alternativa per proseguire la sua missione. Forse la mappa puo' aiutarlo.
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Guidato dal Principe orco, Ivandoe si traveste per passare inosservato in quel regno sotterraneo e raggiungere finalmente il sentiero segreto.
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Ivandoe non ne puo' piu' dell'orco canterino, cosi' lo allontana e, sprezzante del pericolo, va verso un lago ghiacciato che e' vietato attraversare.
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Ivandoe difende una vittima del Principe Svan e scopre di avere i suoi stessi gusti, ma a Bert quel nuovo amico non convince piu' di tanto.
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E' arrivato l'inverno e inizia a nevicare, cosi' Ivandoe e Bert, cercando riparo, trovano una casetta nascosta in una caverna!
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Ivandoe si ritrova impantanato in una palude e Bert deve cercare qualcuno abbastanza forzuto da tirarlo fuori da li' prima che affondi.
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I Titans si scontrano con un esperimento segreto del governo e si trasformano in auto ogni volta che si bagnano. Da auto devono sconfiggere il Dr. Militare.
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I Titans vanno da Chip, amico tradito dal Dottor Militare, per farsi aiutare a difendere la loro reputazione e ci riescono. Dottor Militare viene sconfitto.
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Robin stupisce i Titans con una gita all'Opera, ma si addormentano presto e ciascuno di loro sogna di recitare nella propria opera.