Programmi del mattino
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Gumball e Darwin credono che gli anziani di Elmore siano una gang e vogliono entrarci.
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Gumball e Darwin scoprono che a scuola non ci sono solo i loro compagni di classe, ma anche altri studenti. Una di questi è Clare Cooper e ha una triste storia.
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Alla notizia del compleanno di Nuvola, Gumball e Darwin entrano nel panico perche' non sanno cosa regalarle, dato che la ragazza ha gia' tutto quello che vuole.
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Gumball vuole dimostrare al sig. Fitzgerald di essere il ragazzo giusto per Nocciolina. Così lo tampina e cerca di aiutarlo a ottenere un lavoro vincendo a golf.
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Nonno Louie regala un assegno a Gumball, Darwin e Anais. Mentre i ragazzi pensano a come spendere i loro soldi, si intromettono Mamma e Papa'.
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Palloncino ha perso la fede nell'umanità e vede il mondo in bianco e nero. Gumball riporterà i colori cantando.
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Un gruppo di ragazzi resta bloccato nella scuola dopo una festa di beneficenza per i loro genitori. Gumball viene eletto leader, ma succede il caos.
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Sarah trova un quaderno magico e le storie d'amore che scrive sui cittadini di Elmore diventano vere. Gumball e Darwin provano a dipanare la matassa.
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La famiglia Watterson porta Anais in ospedale perché, a causa della loro immaturità , la ragazzina si è data troppe manate in fronte e rischia danni al cervello.
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Shizuka sogna da sempre di poter nuotare come una sirena.
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Gian e Suneo non vogliono Nobita nella loro squadra, cosi' Nobita ne crea una sua. / Nobita e Doraemon decidono di scambiare un doppione di un fumetto tramite la macchina del baratto.
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Tra il sig. Small e Gumball si scatena un dibattito sull'approccio 'verde' del professore, che finisce per ritirarsi a vivere, anche se per un solo giorno, nei boschi.
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Gumball ha scoperto che Rob non lo odia più come prima, dato che ha iniziato a odiare Banana Joe. Decide così di 'riconquistare' il suo odio a tutti i costi.
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Nicole incontra per caso i genitori con cui ha rotto da anni. Solo l'intervento cantato di Gumball sembra riuscire a far breccia tra i vecchi rancori.
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Jipe', Issa e Pedro cercano di ottenere un invito per partecipare a una delle super mega feste di Zoe, ma la ragazza invita solo Jipe'. Issa e Pedro reagiranno.
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Jipe', Issa e Pedro sognano di diventare famosi sui social come star della pasticceria. Dopo qualche esperimento fallito, riescono a creare la deliziosa torta Jipe'.
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Jipe', Issa e Pedro vogliono dimostrare di essere dei super detective e decidono di scoprire l'identita' segreta della mascotte del centro commerciale.
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Quando viene lanciata sul mercato la console Playbox 5, Jipe', Issa e Pedro vogliono averla a tutti i costi per essere alla moda, ma in citta' sono finite le scorte!
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Daffy fa un sogno strano in cui e' un detective incaricato di ritrovare i pantaloni di Porky. / La nonna porta Titti alla clinica veterinaria.
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Taddeo costruisce un robot per prendere Bugs. / Marvin su un nuovo pianeta. / Daffy deve vendere un prodotto a tutti i costi.
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Porky finalmente puo' fare il lanciatore. / Il nido di Titti e' in cima a un palo del telefono. / Taddeo offre a Daffy del pane con dentro una bomba.
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Porky e Daffy vanno in un albergo stregato. / Il nido di Titti e' in cima a un palo del telefono. / Taddeo si traveste per attirare Bugs.
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Taddeo si fa lustrare le scarpe da Daffy. / Willy il Coyote si clona per prendere Bip Bip. / Porky e' in ritardo per il cinema: il parcheggio!
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Bugs Bunny sfida Cecil Tartaruga. / Porky ha una terribile infiammazione a un dente; purtroppo per lui l'unico dentista disponibile e' Daffy.
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Nel bosco, Bugs Bunny affronta un Pete Puma affamato. / Marvin cerca di occupare un pianeta. / Porky chiede a Daffy di fargli una fotocopia.
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La competizione si scalda e i Titans devono trovare un modo per sconfiggere gli HIVE Five.
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Visto che non e' invitato alla festa di compleanno di Bibi, Robin organizza una festa tutta sua, con un ospite speciale: Bob Uecker.
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Robin prova a raccontare delle leggende, ma gli altri Titans, invece, danno la loro versione.
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Dopo aver ricevuto un'allerta crimine galattico, i Titans decollano per un'avventura epica nello spazio.
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I Titans devono fermare l'ultimo piano di Darkseid, ma l'emozione dell'avventura spaziale potrebbe essere troppa da gestire per Robin.
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Programmi del pomeriggio
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I Titans viaggiano indietro nel tempo fino agli anni '80 per determinare se fosse o meno il miglior decennio in assoluto.
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Kelsey vuole diffondere il suo amore per i libri. Quando la squadra di paintball minaccia i suoi amici, li salvera' svelando il suo Club Segreto del Libro.
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JP fa un rischioso numero di pattinaggio e rimane ferito. Quando sua sorella insinua che non sia umano, Jp comincia a chiedersi se non abbia ragione.
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Kelsey guida i suoi amici in una missione importantissima.
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Jessica girovaga dal lato sconosciuto del ruscello.
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Bernard e' il responsabile della serata.
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Craig scopre un mucchio di insetti sotto una pietra.
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Una giornata stranamente calda al ruscello scioglie i ghiaccioli di Kit.
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Mentre Nicole cerca in tutti i modi di pagare una bolletta, Richard si finge il fondatore dell'azienda e inizia a dettare cambiamenti assurdi che porteranno il caos.
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Gumball e Darwin saltano la scuola e Larry pensa a un piano per convincerli dell'importanza dello studio: il piano riesce, ma poi Larry inizia a porsi delle domande.
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L'umanità , si ritrova improvvisamente senza Internet, tornando a usi e costumi degni del Medioevo: i nostri eroi non possono certo restare a guardare!
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Hector è stanco di essere un gigante e i nostri eroi riescono a rimpicciolirlo con una pozione della signora Jotunheim, ma le cose non finiscono mai come dovrebbero.
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Stellarubia sogna di diventare una principessa aliena di successo negli affari e si unisce all'organizzazione che vende biscotti per apprendere il necessario.
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Quando la finalissima e' minacciata, i Titans devono infiltrarsi allo stadio e fermare l'attacco.
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Robin ha la sensazione che gli altri Titans trascorrano troppo tempo insieme, cosi' li incoraggia a passare del tempo da soli.
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Robin spiega ai Titans la differenza tra il Sistema Imperiale e il Sistema Metrico.
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Nell'intento di far cancellare i Teen Titans Go!, Control Freak mostra alcune scene tagliate.
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Gli Orsi cercano in una caverna buia e spaventosa la loro scatola scomparsa.
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Quando si accorgono di essere troppo piccoli per le giostre in un parco giochi, gli Orsi usano una pozione magica per diventare piu' alti.
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Gli Orsi conoscono tre fantastici fratelli tigre. Grizz vorrebbe emulare l'atteggiamento di TK, il fratello maggiore dei Tiger. Forse non e' una buona idea.
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Durante un'escursione al festival delle lanterne cinesi, gli Orsi incontrano la famiglia che Panda ha perduto da tanto tempo.
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Quando Robin perde il sederino perche' lo scuote troppo, i Titans partono all'avventura per ritrovarlo.
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Per finire in fretta le faccende domestiche e le lezioni di karate, i Titans imparano a fare i montaggi.
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Credendo che sia un modo per avvicinarsi di nuovo a suo padre, Corvina partecipa a un concorso di bellezza.
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I Titans devono trovare un modo per impedire ai residenti di Jump City di trasferirsi a Stockton.
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I Titans vengono trasformati in pezzi da collezione, Robin dovra' collezionarli tutti per poterli salvare.
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I Blader accorrono da ogni dove per scoprire i misteri che si celano nella piu' grande attrazione di Zonamos House, "Bey e Misteri".
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Un losco personaggio tenta di eliminare Gumball dal palinsesto della stazione televisiva, sostituendolo con programmi molto discutibili.
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Penny vuole convincere i genitori a farla vivere fuori dal proprio guscio e coinvolge Gumball in una drammatica discussione di famiglia.
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Gumball e Darwin cercano di fare amicizia con un nuovo compagno di scuola e si ritrovano complici di un attacco alle istituzioni orchestrato dai suoi genitori.
Programmi della sera
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Richard ha comprato un cavallo e, nel tentativo di guadagnare qualcosa, in famiglia si decide di affittare la casa a una coppia di anziani turisti.
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Richard sta aspettando un pacco che contiene l'ultimo pezzo di un puzzle. Si scatena così una folle gara con il fattorino, gara dall'esito quanto mai incerto.
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Pensando che durante l'eclissi lunare la Luna avrebbe mangiato il Sole, Braccobaldo invia sulla Luna Yoghi, Tatina e Svicolone per fermarla dal suo intento.
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Jabberjaw e Lupina si fingono due mostri marini per spaventare gli abitanti di Jellystone e avere la spiaggia tutta per loro.
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Alex adora Halloween, ma non passarlo lontano da casa, e proprio nella sua citta' una zucca spettrale pare stia seminando il caos.
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Cyborg ha messo a punto un programma che accoppia il compagno ideale.
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Cyborg ha messo a punto un nuovo robot per le missioni piu' difficili.
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Per guardare il suo cartone preferito Corvina inventa una storia leggendaria.
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I nostri amici vengono rapiti durante una missione e privati dei loro poteri dal Brain, una malvagia supermente. / Bibi perde la sua super capacita' di trasformarsi in animale.
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Un vampiro si e' infiltrato nella scuola di Pierce e Charlie, ma nessuno riesce a capire chi sia. Helsing, grazie ad una pozione che lo fa ringiovanire, cerca di dare man forte ai suoi ragazzi.
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Durante la festa di Halloween viene organizzata una notte di tregua tra mostri e cacciatori. Tocchera' a Charlie, Que e Pierce occuparsi della casa in assenza di Helsing.
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I concorrenti in gara devono creare qualcosa ispirato alla Banca dei Maghi Gringott.
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Gumball e Darwin ammettono di essersi annoiati l'uno dell'altro e ricercano un terzo amico del cuore. / Il signor Robinson evita di investire Gumball che si convince di essere scampato alla morte.
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Le ragazze si vantano di avere un fidanzatino, mentre i ragazzi giurano fedelta' alla causa maschile. Nuvola cerca di baciare Darwin. / Un disegno di Anais allarma il preside che ravvisa un disagio familiare. Consiglia i genitori a cambiare vita e manda Gumball e Darwin in cura da uno psicologo creativo.
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La mamma e il papa' di Gumball devono andare al colloquio con gli insegnanti e non riescono a trovare una babysitter che badi alla piccola Anais. / Gumball e' costretto a indossare il vestito da sposa della madre per poter andare a scuola. Solo che tutti lo prendono per femmina e fanno a gara per stare con lui.
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I MeteoHeroes stanno guardando un film dell'orrore, quando scatta l'allarme. Una nave cisterna e' alla deriva nel Mar Rosso e rischia di disperdere il petrolio in acqua!
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Emergenza in Egitto: le formazioni rocciose nel Parco Nazionale del Deserto Bianco vengono saccheggiate da misteriosi predatori. Thermo e Nubess partono in missione.
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Allarme in Australia! Il cambiamento climatico e il conseguente innalzamento del livello del mare stanno erodendo le scogliere, dove ci sono case in pericolo.
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A Seelampur, in India, c'e' un misterioso caso di inquinamento atmosferico. I MeteoHeroes devono correre in soccorso.
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La Prof. Rita ha invitato la sua amica zoologa a lezione, ma quando questa non risponde alla chiamata, inizia a preoccuparsi. Thermo e Pluvia vengono mandati in missione.
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Allarme in Brasile! Un bacino di acqua di scolo di una miniera e' pieno di crepe e rischia di rompersi. Nix e Fulmen devono fermare l'acqua inquinata.
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Programmi della notte
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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In Vietnam alcuni animali stanno male! Questi vivono vicino a miniere che estraggono Terre Rare. Ventum e Fulmen vengono inviati sul posto per scoprire cosa stia succedendo.
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Ci potrebbe essere un problema nell'Oceano Pacifico: una nave sospetta e' stata scoperta vicino alla Fossa delle Marianne. Nubess e Pluvia vengono mandate a controllare.
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Una nube tossica sta scendendo su dei villaggi in Finlandia! Pluvia, Ventum e Fulmen vengono scelti per aiutare le autorita' locali a gestire il disastro imminente.
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I MeteoHeros sono nel Parco Nazionale Gran Sasso con il Servizio Forestale per imparare a conoscere la biodiversita'. All'improvviso suona l'allarme.
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione.
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Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione.
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Problema a Venezia! Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta'!
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Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
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Un'emergenza senza precedenti: Tempus e' in modalita' Stand By! I MeteoHeroes devono scoprire cosa stia succedendo ai server e risolvere il problema!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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Un'amica etologa di Margherita Rita riferisce che un villaggio nel sud dell'Inghilterra e' stato invaso da talpe. Nubess e Ventum vengono inviati a scoprire perche'.
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C'e' un problema in Patagonia, dove molti animali si sono ammalati per ragioni sconosciute. Nubess e Thermo vanno a capire cosa stia succedendo.
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Allarme in Russia: il disboscamento illegale della Taiga sta danneggiando l'ecosistema e riducendo la sua estensione. I MeteoHeroes devono fermare il responsabile.
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Allarme in Namibia! Un enorme iceberg si e' staccato nell'Antartico e si sta dirigendo verso la costa africana. Nubess, Pluvia e Thermo devono fermarlo!
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Tempus ha rilevato un insolito picco di notizie false sull'ambiente. Fulmen dovra' occuparsi dei manifestanti, mentre Pluvia e Thermo della fonte delle fake news.
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