Programmi della sera
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La fabbrica Arcobaleno dove lavora Nicole sta per chiudere. Ci penseranno Darwin e Gumball a salvarla.
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Darwin prende le difese degli oggetti, ma questi prendono coscienza del loro stato e si ribellano agli uomini.
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Penny lascia per un paio d'ore la sorellina da Gumball: succederà di tutto.
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Nicole vuole liberarsi del vecchio frigorifero di casa, ma quando c'e' Richard di mezzo nulla e' cosi' semplice.
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Si rompe la strana amicizia tra Gumball, Darwin e il signor Robinson. Soltanto un drastico intervento sul cuore di quest'ultimo risolvera' la crisi.
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Siamo a Halloween, ma i veri fantasmi non fanno più paura, finchè Darwin e Gumball non decidono di intervenire.
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A Elmore torna il vecchio amico del cuore di Gumball, ma Darwin e' geloso e sospetta di lui.
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Gumball viene ingaggiato come agente segreto dal preside Brown per fare luce su alcuni furti avvenuti a scuola. Per fortuna ci saranno Darwin e Robot ad aiutarlo.
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Darwin non sa prendere decisioni, così si affida prima a Gumball e poi a Palloncino, ma si ritroverà a dover affrontare una situazione critica da solo.
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Gumball e Darwin aiutano la mamma a sistemare il computer, ma si rendono conto che gli adulti sono tutti incapaci a usarlo correttamente.
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Nella scuola arriva un nuovo sovrintendente che mette tutti in riga e trasforma gli studenti in persone vere. Gumball e Darwin cercano di resistere.
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Mrs Wicket ha un'unghia incarnita. Bean l'accompagna in ospedale, per gioco indossa un camice e viene scambiato per un dottore.
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Mr.Bean guarda il suo telefilm preferito insieme a Billy, ma Mrs Wicket ordina a suo nipote di finire le pulizie. Mr.Bean prova una serie di audaci piani per liberare Billy.
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Come sarebbe un mondo senza suoni? / Da una vecchia scatola di Bibi salta fuori il prisma che scinde un individuo nei vari tratti della propria personalita'.
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Finn parte all'avventura per dimostrare che la Principessa Fiamma non e' poi cosi' cattiva.
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Quando le principesse di Ooo cominciano a perdere parti del corpo, Finn e Jake investigano. / Gommarosa, preoccupata per la propria mortalita', rivela a Finn e Jake il suo successore che ha ancora molto da imparare.
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Una tipica giornata di Garnet, raccontata dalla fervida fantasia di Steven, tra volpi guardiane, anelli ingannatori e gemme dal potere estremo.
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Durante il rientro da una missione, Steven nota qualcosa che si muove al di fuori del flusso del teletrasporto. Nessuna delle Gemme è però disposta a credergli.
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Steven chiede alle Gemme di sottoporlo a una prova per testare le proprie capacità . Le amiche accettano e preparano dei test apparentemente difficili, ma privi di rischio.
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Steven scopre che Garnet ha il potere di prevedere il futuro. Ma ben presto le visioni di futuri e funesti avvenimenti prenderanno il sopravvento.
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Problema a Venezia! Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta'!
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Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
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Un'emergenza senza precedenti: Tempus e' in modalita' Stand By! I MeteoHeroes devono scoprire cosa stia succedendo ai server e risolvere il problema!
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Un'amica etologa di Margherita Rita riferisce che un villaggio nel sud dell'Inghilterra e' stato invaso da talpe. Nubess e Ventum vengono inviati a scoprire perche'.
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C'e' un problema in Patagonia, dove molti animali si sono ammalati per ragioni sconosciute. Nubess e Thermo vanno a capire cosa stia succedendo.
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