Programmi del mattino
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Penny fraintende un messaggio online di Gumball e lui, per non perderla, le organizza una caccia al tesoro.
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Gumball e Darwin cercano di staccarsi da Internet, ma finiscono per far crollare l'intera rete di Elmore.
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Gumball e Darwin vogliono dimostrare che la loro vicina, Mrs. Robinson, non e' poi cosi' cattiva e cercano un suo pregio.
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La storia di come Darwin sia finito nella famiglia Watterson.
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Dopo essere stato accidentalmente gettato nel WC, Darwin deve riuscire a tornare a casa.
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Gumball si lamenta perchè vorrebbe avere una dote naturale che non ha. Dopo svariati tentativi di apprendere qualche talento, avrà a che fare con un fastidioso troll.
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Gumball, Anais e Darwin verranno catapultati in un vero e proprio videogioco, dove si ritroveranno faccia a faccia con un cattivo e contro diversi pericoli.
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La famiglia di Gumball va a trovare nonno Frankie, che ha un atteggiamento sospetto. Tutti quanti deducono sia stato in prigione e, ospitandolo, ricreano l'atmosfera.
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Gumball e i suoi fratelli attuano varie strategie per cercare di eliminare una famigliola composta da padre, madre e fratelli, che cercano in tutti i modi di copiarli.
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Nonno Louie attiva un profilo su Elmore Plus, dal quale chiede l'amicizia a Gumball. Quest'ultimo si vergognerà un po' di avere il nonno tra i propri contatti online.
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Richard è vittima degli scherzi di Harold Wilson fin dai tempi della scuola. Anais, Gumball e Darwin, dispiaciuti per il padre, lo aiutano ad agire da adulto.
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Il padre di Gumball esce arrabbiato dal parrucchiere perche' Larry gli ha dato del calvo. Gumball lo invita a lasciargli una recensione negativa online.
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A casa di Gumball e' arrivato un pacco misterioso. Non potendolo aprire, perche' non e' di nessuno di loro, cercano di immaginarne il contenuto.
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Gumball e Carrie si improvvisano organizzatori di incontri; cercheranno di far mettere insieme Darwin e Terry, ma le cose non andranno esattamente come previsto.
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Gumball dovra' passare un importante test per essere riammesso nella sua classe ed evitare cosi' di dover ritornare all'asilo.
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Gumball scopre che il padre sta facendo una dieta che pero' lo porta a ingrassare piu' di prima. Cerchera' cosi', grazie all'aiuto di Darwin di fargli fare tanta attivita' fisica.
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Gumball ha scoperto che Rob non lo odia più come prima, dato che ha iniziato a odiare Banana Joe. Decide così di 'riconquistare' il suo odio a tutti i costi.
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Gumball e Darwin vogliono aiutare Sussie a integrarsi per evitare che i bulli la prendano di mira, ma Sussie insegna loro che bisogna essere sempre se stessi.
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Il Joyful Burger mette in menù un hamburger segreto, di cui nessuno sa il nome, quindi è impossibile ordinarlo. Per scoprirlo, Richard fa assumere Gumball e Darwin.
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Gumball vorrebbe diventare il migliore amico di Ocho perche' e' convinto che lo zio sia Super Mario dei videogiochi. Ocho lo sottopone a varie prove di fiducia.
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Mentre prova un casco in un negozio, Richard non riesce piu' a toglierlo ed e' costretto a comprarlo. Per questo motivo, non sente e non vede bene.
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Gumball e Darwin cercano di abbellire in tutti i modi Leslie, la cui bellezza e' appassita e si e' trasformato in un mostro.
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I Watterson vengono invitati in Municipio dal sindaco di Elmore. Qui vengono a sapere che gli abitanti della citta' li odiano e vogliono mandarli via.
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Gumball se la prende con Carmen perchè gli corregge ogni suo comportamento, avendo sempre da ridire su tutto. Decide di affrontarla con la sua stessa arma: un dibattito.
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Darwin, Gumball, Anais, papa' e mamma si lamentano delle loro giornate. Proveranno cosi' a mettersi gli uni nei panni degli altri.
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Da ragazza, Nicole aveva una lista di sogni (mai realizzati). Invece di dare la lista delle cose da fare a Gumball e Darwin, da' loro la lista dei sogni.
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In ufficio, Mamma Nicole diventa l'impiegata del mese. Entusiasta, torna a casa e da' sfogo alla sua euforia. Papa' Richard si sente trascurato.
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Mamma, papà , Anais, Gumball e Darwin, per l'attesissima anteprima del film "Odissea Stellare", campeggiano davanti al cinema dalla notte precedente per essere i primi.
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In questo episodio, vari personaggi raccontano le loro vicissitudini quotidiane cantando.
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I vecchi pupazzi Frank, Howdy e Grady si vendicano con Gumball e Darwin per essere stati abbandonati in soffitta. Prenderanno vita e ne combineranno di tutti i colori.
Programmi del pomeriggio
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Intristito perche' non riesce a trovare delle amicizie maschili, Richard si traveste da donna.
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Julius cerca di manipolare Darwin, ma la cosa gli si ritorcera' contro.
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Corneille sfida un energumeno per amore dell'infermiera, anche a costo di rimetterci la salute.
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Tobias vuole assolutamente diventare il miglior amico di Gumball e arriva al punto di progettare l'eliminazione fisica dei suoi amici piu' cari per riuscire nell'intento.
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Arriva il giorno in cui limitarsi letteralmente a vegetare e Gumball è deciso a rispettarlo, anche quando l'universo intero si coalizza contro di lui.
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Dai Watterson arriva in visita Frankie, il padre di Richard, e l'accoglienza non certo è tra le migliori, al punto da convincerlo a togliere il disturbo.
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Gumball e Darwin non sanno più come evitare un loro vecchio vicino del quale non conoscono il nome e decidono di scorprirlo per uscire dall'imbarazzo.
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Gumball deve andare in bagno, ma continua a incontrare un compagno e l'imbarazzo che ne risulta impedisce a entrambi di liberarsi. La situazione diventerà insostenibile.
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Per aiutarlo ad avere una vita emozionante, Gumball convince Clayton a trasformarsi nelle altre persone, ma la situazione gli sfugge di mano.
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Gumball e il preside fanno il patto di parlare dei loro problemi con le rispettive ragazze.
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Palloncino ha perso la fede nell'umanità e vede il mondo in bianco e nero. Gumball riporterà i colori cantando.
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Un gruppo di ragazzi resta bloccato nella scuola dopo una festa di beneficenza per i loro genitori. Gumball viene eletto leader, ma succede il caos.
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Sarah trova un quaderno magico e le storie d'amore che scrive sui cittadini di Elmore diventano vere. Gumball e Darwin provano a dipanare la matassa.
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Tra il sig. Small e Gumball si scatena un dibattito sull'approccio 'verde' del professore, che finisce per ritirarsi a vivere, anche se per un solo giorno, nei boschi.
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La scuola di Gumball e Darwin dedica continuamente una settimana ai temi più disparati e, soprattutto il primo, ha delle serie difficoltà a tenere il passo.
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Nicole incontra per caso i genitori con cui ha rotto da anni. Solo l'intervento cantato di Gumball sembra riuscire a far breccia tra i vecchi rancori.
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Mentre Nicole cerca in tutti i modi di pagare una bolletta, Richard si finge il fondatore dell'azienda e inizia a dettare cambiamenti assurdi che porteranno il caos.
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Gumball e Darwin saltano la scuola e Larry pensa a un piano per convincerli dell'importanza dello studio: il piano riesce, ma poi Larry inizia a porsi delle domande.
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L'umanità , si ritrova improvvisamente senza Internet, tornando a usi e costumi degni del Medioevo: i nostri eroi non possono certo restare a guardare!
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Hector è stanco di essere un gigante e i nostri eroi riescono a rimpicciolirlo con una pozione della signora Jotunheim, ma le cose non finiscono mai come dovrebbero.
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Un losco personaggio tenta di eliminare Gumball dal palinsesto della stazione televisiva, sostituendolo con programmi molto discutibili.
Prossimi appuntamenti -
Penny vuole convincere i genitori a farla vivere fuori dal proprio guscio e coinvolge Gumball in una drammatica discussione di famiglia.
Prossimi appuntamenti -
Gumball e Darwin cercano di fare amicizia con un nuovo compagno di scuola e si ritrovano complici di un attacco alle istituzioni orchestrato dai suoi genitori.
Prossimi appuntamenti -
Richard ha comprato un cavallo e, nel tentativo di guadagnare qualcosa, in famiglia si decide di affittare la casa a una coppia di anziani turisti.
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Richard sta aspettando un pacco che contiene l'ultimo pezzo di un puzzle. Si scatena così una folle gara con il fattorino, gara dall'esito quanto mai incerto.
Prossimi appuntamenti -
Tra Carrie e Darwin sboccia un amore travolgente, ma Gumball teme che possa finire male.
Prossimi appuntamenti -
Anais e Jamie devono scoprire chi è stato a infettare i computer con un virus o rischiano di essere espulse dalla scuola.
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Durante una cena, la famiglia Watterson non fa che litigare, così, per farli rappacificare, Richard decide di giocare a un gioco di ruolo.
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Gumball e Darwin non riescono piu' a parlarsi. Disperati, si rivolgono a varie persone senza trovare soluzioni. Ma il loro legame sara' piu' forte.
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Banana Barbara scompare perche' rapita da Rob, che ha scoperto le sue doti di prevedere il futuro dipingendo.
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Programmi della sera
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Brown non si dichiara e Scimmia se ne va. Poi i ragazzi fanno credere al preside che Scimmia si e' trasformata in un cuscino.
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La fabbrica Arcobaleno dove lavora Nicole sta per chiudere. Ci penseranno Darwin e Gumball a salvarla.
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Darwin prende le difese degli oggetti, ma questi prendono coscienza del loro stato e si ribellano agli uomini.
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Penny lascia per un paio d'ore la sorellina da Gumball: succederà di tutto.
Prossimi appuntamenti -
Nicole vuole liberarsi del vecchio frigorifero di casa, ma quando c'e' Richard di mezzo nulla e' cosi' semplice.
Prossimi appuntamenti -
Si rompe la strana amicizia tra Gumball, Darwin e il signor Robinson. Soltanto un drastico intervento sul cuore di quest'ultimo risolvera' la crisi.
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Siamo a Halloween, ma i veri fantasmi non fanno più paura, finchè Darwin e Gumball non decidono di intervenire.
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A Elmore torna il vecchio amico del cuore di Gumball, ma Darwin e' geloso e sospetta di lui.
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Gumball viene ingaggiato come agente segreto dal preside Brown per fare luce su alcuni furti avvenuti a scuola. Per fortuna ci saranno Darwin e Robot ad aiutarlo.
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Darwin non sa prendere decisioni, così si affida prima a Gumball e poi a Palloncino, ma si ritroverà a dover affrontare una situazione critica da solo.
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Gumball e Darwin aiutano la mamma a sistemare il computer, ma si rendono conto che gli adulti sono tutti incapaci a usarlo correttamente.
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Nella scuola arriva un nuovo sovrintendente che mette tutti in riga e trasforma gli studenti in persone vere. Gumball e Darwin cercano di resistere.
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Robin scopre che l'avocado gli da' un potere inarrestabile e ruba un deposito intero di avocado, trasformandosi in Avocidolo. I Titans riusciranno a fermarlo?
Prossimi appuntamenti -
Robin imbusta la sua mano per preservare il bacio che gli ha dato Stellarubia, ma la mano si trasforma in una mano zombie.
Prossimi appuntamenti -
Yoghi si sottopone a un test del DNA e scopre di essere al 98% gatto. Sconvolto da questa rivelazione, lascia l'ospedale e va a vivere con Top Cat e la sua gang.
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E' il centenario di Jellystone e, per l'occasione, i bambini mettono in scena la storia del suo fondatore, Hubert Bartholomewbert.
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Scopriamo l'universo parallelo delle avventure di Fiona e Cake nel Regno di Aaa.
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Scopriamo l'universo parallelo delle avventure di Fiona e Cake nel Regno di Aaa. / I genitori di PSB chiedono a Finn e Jake di convincere la figlia a tornare a casa.
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A Steven e Connie non piace il finale di un libro, così vanno nella stanza di Rose per reinterpretarlo. Steven crea una Connie finta, che lo costringerà a dire la verità .
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Steven e Connie hanno in programma un pomeriggio al cinema. Ma Leone, a cui aveva chiesto un passaggio, anziché al cinema, li conduce in un misterioso e magico luogo.
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Steven ha perso il suo Uomo Ranger, un pupazzetto della serie Guys. E' introvabile e il ragazzo non può assolutamente vivere senza di lui.
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Indispettito perchè le Gemme lo lasciano sempre solo, Steven apre la porta della stanza di Rose, sua madre. Sordo ai moniti delle amiche, vi entrerà senza esitare.
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Un numero enorme di paperelle di gomma si e' riversato sulle spiagge di una delle isole della Polinesia Francese. Thermo e Nubess vengono inviati per indagare.
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Una nube tossica sta scendendo su dei villaggi in Finlandia! Pluvia, Ventum e Fulmen vengono scelti per aiutare le autorita' locali a gestire il disastro imminente.
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L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione.
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Una diga alle Maldive, costruita intorno per proteggere dall'innalzamento del livello del mare, sta scomparendo pezzo per pezzo. Nubess e Fulmen partono in missione.
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Allarme alle Isole Galapagos! Le autorita' peruviane sospettano attivita' di pesca illegale nella riserva naturale: Ventum e Nix vengono inviati sul posto.
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Allarme dal Mar del Giappone! Tempus ha rilevato delle sospette attivita' dannose nella zona. Ventum e Pluvia devono indagare!
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Programmi della notte
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione.
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Allarme in Namibia! Un enorme iceberg si e' staccato nell'Antartico e si sta dirigendo verso la costa africana. Nubess, Pluvia e Thermo devono fermarlo!
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In Nigeria un grosso carico di pomodori giace in un capannone: rischia di marcire. Fulmen e Nubess vengono inviati in missione. Devono salvare i pomodori dallo spreco!
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Tempus ha rilevato un insolito picco di notizie false sull'ambiente. Fulmen dovra' occuparsi dei manifestanti, mentre Pluvia e Thermo della fonte delle fake news.
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
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Problema a Venezia! Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta'!
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Gli iconici fenicotteri rosa della Florida sono nei guai: il loro colore sta sbiadendo e molti stanno lasciando l'area protetta. Nubess e Fulmen in missione!
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Allarme dal Golfo del Messico! L'oceano sta bruciando! Una fuga di gas da un gasdotto sottomarino ha acceso un incendio sulla superficie dell'acqua!
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Allarme in Russia: il disboscamento illegale della Taiga sta danneggiando l'ecosistema e riducendo la sua estensione. I MeteoHeroes devono fermare il responsabile.
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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Allarme in Nuova Zelanda! Le acque del fiume sono inquinate: Fulmen e Pluvia devono risolvere il problema!
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C'e' un problema in Patagonia, dove molti animali si sono ammalati per ragioni sconosciute. Nubess e Thermo vanno a capire cosa stia succedendo.
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Allarme da Rio De Janeiro! Una lunga siccita' sta mettendo a rischio il famoso e amato Carnevale di Rio. Fulmen e Pluvia si recano sul posto.
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Allarme dal Madagascar! Un disastroso incendio nella parte sud-est dell'isola! Una colonia di lemuri dalla coda ad anelli e' in grave pericolo!
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Allarme dal Giappone! Un misterioso aumento delle temperature sta facendo fiorire i ciliegi in anticipo e il Festival della fioritura dei ciliegi e' in pericolo.
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