Programmi del pomeriggio
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A Gotham sta per tenersi una grande mostra canina: Harley partecipera' insieme alla sua iena e Robin coglie al volo l'occasione per far gareggiare Asso.
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Le Schegge intrappolano le Batwheels all'interno della Batcaverna; per salvarle, Bam deve imparare a guidare al meglio i Guardiani di Gotham.
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Tom e' alle prese con un roditore che sta distruggendo il raccolto dei suoi proprietari.
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Tom e Jerry devono fare la guardia a un gigantesco ananas viola, per impedire che venga rubato.
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Tom trova un vecchio osso e Spike crede che sia un osso maledetto che porta sfortuna.
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Tom, per aiutare una tartaruga a guadagnare un po' di soldi, si improvvisa boxeur.
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Spike vuole iscrivere il figlio alle Olimpiadi dei Cuccioli e obbliga Tom ad allenarlo.
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Lo zio di Jerry, visibilmente dimagrito e in piena dieta, arriva a visitare la ricca dimora dove lavora Tom, ma alla vista dei dolci non resiste.
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Tom e Jerry sono assunti per cercare un biscotto della fortuna nei cassonetti della citta'.
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Tom e Jerry devono fare la guardia a un gigantesco ananas viola, per impedire che venga rubato.
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Arriva una gattina francese e scatta la gara di galanteria tra Spike e Tom. Spike avra' la meglio, ma non ne godra' frutti.
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Arriva una gattina francese e scatta la gara di galanteria tra Spike e Tom. Spike avra' la meglio, ma non ne godra' frutti.
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Per colpa di un piatto di popcorn Tom si ritrova nel Far West dove si battera' con lo sceriffo Jerry.
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Nella posta della casa delle bambole c'e' una consegna speciale: si tratta di un fiore chiamato Mini Mini Bocciolo, che riesce a crescere in un solo giorno.
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Gabby trova delle gatto monete nella posta della casa delle bambole: e' il giorno dei negozi! Gabby e Pandy lavoreranno in tutti gli shops.
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Dopo che Joker allaga la Batcaverna, le Batwheels si trasferiscono in un parcheggio nelle vicinanze.
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Quando Batman si rifiuta di affrontare Joker in una gara di velocita', Burlone spinge Bam a una rivincita. Bam imparera' a non cedere alle provocazioni del bullo?
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Dopo essersi sforzato per risolvere un indovinello dell'elicottero Quizz dell'Enigmista, Redbird deve imparare a parlare e a condividere le sue idee con le Batwheels.
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La Legione delle Schegge e' stufa di perdere sempre. Decidono di prendere esempio dalle Batwheels e provano a fare lavoro di squadra.
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Redbird sacrifica la sua tecnologia invisibile per fare rumore come le altre Batwheels quando va su di giri, ma le sue modifiche si ritorcono contro di lui.
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Il pediatra va a casa di Simone e Gaspare per visitarli, ma ovviamente i coniglietti tentano di nascondersi. Il dottore, pero', trasforma la visita in un gioco!
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Simone deve decidere chi sia il suo migliore amico tra Ferdinando e Manu', per stabilire con chi scambiare un dinosauro della collezione Cioco-Sorprese.
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Lulu' ha i pidocchi e nessuno vuole giocare con lei, tranne Simone, che non ne ha paura e si inventa persino uno strano gioco del pidocchio, coinvolgendo i compagni.
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Simone, Gaspare e i loro genitori vanno a fare visita ai nonni. A Simone viene chiesto di dare una mano con le faccende mentre Gaspare e' esonerato dai doveri.
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Simone e' stato invitato a dormire a casa di Ferdinando: la serata riesce a meraviglia, ma poi l'amico si addormenta e lui sente degli strani rumori provenienti dall'esterno.
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Scooby-Doo e la banda devono rintracciare l'ultimo dei tredici fantasmi che avevano cacciato anni fa.
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Tom deve vedersela con uno scimpanze'. / Tom e' costretto a partecipare al Campionato Canino al posto di Spike. / Nevica e tutti i nostri amici si divertono. / Toots e' piu' brava di Tom ad acchiappare i topi.
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Tom e Spike vanno alla SPA. / Monty, il "gatto star", propone a Tom di prendere il suo posto. / Jerry e una topina geisha danno una lezione a Tom. / Tre nipoti di Jerry creano scompiglio.
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