Programmi del mattino
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Alla Grande Quercia, Whiskey e i suoi amici organizzano una gara mascherata e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
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Whiskey esplora la spiaggetta e, assieme ai suoi amici, trova una borsa misteriosa, con degli indizi che portano a una casetta che non conoscono.
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In Nigeria un grosso carico di pomodori giace in un capannone: rischia di marcire. Fulmen e Nubess vengono inviati in missione. Devono salvare i pomodori dallo spreco!
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Gli iconici fenicotteri rosa della Florida sono nei guai: il loro colore sta sbiadendo e molti stanno lasciando l'area protetta. Nubess e Fulmen in missione!
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Si parte all'avventura. I piccoli amici salgono a bordo della zattera e, dopo un lungo viaggio attraverso il fiume, raggiungono la casetta.
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A sorpresa, arriva alla spiaggetta un elegantissimo e curioso airone. Whiskey e i suoi Amici scoprono che il suo nome e' Sir Amedeo e viene da lontano.
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Tom, per aiutare una tartaruga a guadagnare un po' di soldi, si improvvisa boxeur.
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Tom e' alle prese con un roditore che sta distruggendo il raccolto dei suoi proprietari.
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Tom rompe uno specchio, si scatena la sfortuna che fa apparire un sosia di Tom proveniente da un'altra dimensione.
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Tom e Jerry sono assunti per cercare un biscotto della fortuna nei cassonetti della citta'.
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Tom trova un vecchio osso e Spike crede che sia un osso maledetto che porta sfortuna.
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Arriva una gattina francese e scatta la gara di galanteria tra Spike e Tom. Spike avra' la meglio, ma non ne godra' frutti.
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La pop star Riva McDiva alloggia all'hotel. / Jerry diventa amico di un bruco. / Tom e Jerry fanno i camerieri. / Jerry si impossessa di un topo telecomandato.
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L'hotel riceve la visita di un ispettore della sanita'. / Tom e Jerry si sfidano a mini golf. / Jerry e' al parco e vuole rubare un pezzo di formaggio. / Spike si auto proclama re dell'hotel.
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Tom prende una botta in testa, e si risveglia dieci anni dopo. / Jerry libera un criceto. / Tom e Jerry fanno i turisti a New York. / Jerry diventa amico di tre fenicotteri.
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Simone convince Gaspare che il ballo del bam bam puo' trasformare i fiori in leccalecca, e suo fratello gli crede. Anche il Professor Lupo inganna i due conigli.
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Simone e Gaspare dormono dai nonni nella stessa stanza di mamma e papa', ma i loro genitori russano. Simone li fa smettere, ma Gaspare chiede comunque di giocare.
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Simone prepara un costume per la Grande Parata degli Animali, ma quando il costume di Lulu' si rompe, cerca il modo di ripararlo insieme a lei.
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Mentre Simone gioca con il padre, vede la nuova auto a pedali di Ferdinando. Simone decide di costruirne una insieme al papa', e di gareggiare con il suo amico!
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Simone e Gaspare vogliono fare una sorpresa al padre per il suo compleanno, ma improvvisamente si imbattono in un imprevisto.
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Ferdinando fa vedere la sua trottola nuova a Simone, ma a causa di un incidente si rompe. Simone e' determinato a farsi perdonare.
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Simone, Ferdinando e Sofia sono a casa di Lulu' per il suo compleanno. Purtroppo e' arrivata l'ora di andare via, ma i coniglietti vogliono restare dalla loro amica.
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Simone invita tutti alla sua festa di compleanno. Vogliono andare al cinema ma, a causa di un imprevisto, non possono vedere il film.
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Simone e Gaspare vanno a fare una gita allo stagno insieme al nonno per ammirare le rane, ma una piccola ranocchietta decide di tornare a casa insieme a loro!
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Milu' si e' fatto male a una zampa, cosi' la mamma lo porta dalla veterinaria. Secondo Ferdinando, Milu' ha paura, ma i coniglietti sanno che lui e' Super Gatto.
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Maestro racconta la storia dell'anello.
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Maestro racconta la storia del drone.
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Maestro racconta la storia della candela.
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Quando 6 adorabili Cricegatti si perdono nella casa delle bambole, Gabby, Pandy e Baby Scatola inziano a cercarli.
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Quando Gabby trova un quaderno e un portapranzo, alla casa delle bambole si inizia a giocare alla scuola!
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Tutte le Batwheels, tranne Bam, vengono catturate dalla Legione delle Schegge. Batcomputer e MOE portano di nuovo in vita Adam, la prima Batmobile di Batman.
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Poison Ivy ruba il nucleo elettrico di Gotham lasciandola al buio. Bam, all'inizio, ha paura, ma grazie ai suoi amici e ai nuovi optional, il buio non lo spaventa piu'.
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Joker vuole il parco divertimenti tutto per se' ed escogita un piano per mandare via gli abitanti di Gotham che si stanno divertendo.
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Bibi ha una brutta giornata e sembra peggiorare. Per fortuna, le altre Batwheels la aiutano a tirarle su il morale.
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MOE trasforma Batwing in un sommergibile per aiutare Batman che e' stato catturato da Pinguino sott'acqua. Ma Batwing fa fatica ad adattarsi alla nuova situazione.
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La Legione delle Schegge ha rubato il Raggio Sonico e vuole usarlo per distruggere la Batcaverna. Intanto le Batwheels si sono scambiate le loro schede madri.
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