Programmi del mattino
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Il geniale Boris inizia uno stage presso la sede di un motore di ricerca super tecnologico e inizia a comportarsi in modo sempre piu' strano...
Prossimi appuntamenti -
L'agente di moda Strimer confisca l'amata palla da baseball di Elvis. Per vendicarsi, Emma si fa assumere da Strimer, ma qualcosa va storto.
Prossimi appuntamenti -
Elvis apre un chiosco per raccogliere fondi e salvare le rane dello stagno che Pinkerton vuole trasformare in un campo da golf.
Prossimi appuntamenti -
La gita in campeggio della classe si trasforma in un'accanita gara per superare l'esame di ginnastica. Ma il vero ostacolo e' Miss Jennifer.
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Mr. Krabs e' ossessionato dal timore che Plankton si impossessi della formula, e perde la ragione. / Patrick entra nella biblioteca di Spongebob e diventa colto ed erudito.
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Plankton tenta di rubare la formula segreta, ma viene femato da un agente. / Sandy e Mr. Krabs partecipano ad un concorso di navi in bottiglia.
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Spongebob e' disperato perche' non e' riuscito a vedere l'episodio perduto dei suoi eroi preferiti. / Un virus sta distruggendo tutte le memorie di Karen.
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Spongebob deve recuperare la piastra su cui si cucinano i Krabby Patty. / Spongebob scopre che il Krusty Krab e' aperto anche di notte.
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Sergio non vuole uscire con il resto degli animali domestici. / La mamma di Lily assiste a un furto.
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Leni deve proteggere il manichino Tanya. / Dante seppellisce un sacco nel cimitero.
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CeCe convince Georgia a lasciarla da sola a casa a badare a Flynn dopo averla convinta che e' 'responsabile'. Ma poi esce per una svendita di scarpe e lo lascia da solo.
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Durante la cena per il compleanno, Jeremy chiede a Georgia di sposarlo, obbligando cosi' CeCe e Logan a diventare fratellastri nonostante non si sopportino.
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Cece e' costretta a cercare un lavoro e ne trova uno molto imbarazzante che, suo malgrado, accetta. Ma appena scopre che Shake it Up Chicago ritornera' in onda molla tutto.
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Le ragazze scoprono di dover rifare i provini per essere ammesse allo show. Sono sconvolte ma decise a rimettersi in gioco.
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Un gruppo di mamme, cerca di sabotare in tutti i modi gli altri ragazzi, pur di avvantaggiare i propri figli.
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La Danger Force è costretta a frequentare la scuola normale perché l'Accademia è inagibile, ma i ragazzi si rendono conto che non è poi così male.
Programmi del pomeriggio
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Trent è disperato, perché non ha più soldi per organizzare il matrimonio con la sua storica fidanzata di internet, Tracy 426.
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I Thunderman si sono appena trasferiti in una nuova citta' e cercano di vivere come una famiglia normale. I genitori vanno a cena fuori e i figli piu' grandi, Max e Phoebe, devono occuparsi dei fratellini.
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Nel giorno della foto di classe, Max fa uno scherzo a Phoebe. Barb, seguendo le indicazioni di un libro sull'educazione dei figli, lascia che i ragazzi gestiscano il problema da soli.
Prossimi appuntamenti -
Phoebe ha preso una cotta per un compagno di scuola e, quando lui le chiede di uscire, non crede alle sue orecchie.
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Hank dice al figlio maggiore che lo punira' se non avra' dei buoni voti nella pagella che arrivera' l'indomani. Usando i suoi super poteri, Max riesce a farsi assegnare una sfilza di "A".
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Plankton viene arrestato per vandalismo e sconta la sua pena al Krusty Krab. / Squiddy, Spongebob e Patrick raggiungono il luogo dove nasce un rarissimo fiore musicale.
Prossimi appuntamenti -
Spongebob innesta a Gary gambe e braccia. / Plankton si proclama re delle scimmie, ma avra' un'amara sorpresa!
Prossimi appuntamenti -
Plankton inventa "la giornata del chum", rendendo felici gli abitanti di Bikini Bottom. / Spongebob adotta una piccola nube e la salva da un meteorologo.
Prossimi appuntamenti -
Spongebob racconta una storia a Gheri. Protagonisti sono Bubble Bass e Patrick. / SpongeBob vorrebbe mostrare dei trucchi di magia ai suoi amici.
Prossimi appuntamenti -
Bobby e Lori, rattristati dall'idea di dover trascorrere il Giorno del Ringraziamento separati, propongono alle proprie famiglie di festeggiare tutti insieme questo grande giorno di festa.
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Proseguono le strampalate avventure di Lincoln Loud, un ragazzo creativo alle prese con il caos casalingo generato dalle sue 10 sorelle!
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Ronnie Anne incontra Sid, anche lei appena trasferitasi nella grande citta' ed e' subito amicizia. Scopre che la famiglia di Sid potrebbe andare a vivere nell'appartamento sopra di lei.
Prossimi appuntamenti -
A casa dei Casagrande c'e' bisogno di risparmiare sulle bollette. / Ronnie Anne e Sid cercano disperatamente un posto in cui provare il loro ballo.
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Dopo aver risposto ad un annuncio di lavoro, Henry si ritrova al cospetto del grande Capitan Man che gli chiede di diventare il suo aiutante segreto!
Programmi della sera
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Jasper, il migliore amico di Henry, e' preso dall'organizzazione della sua festa, alla quale teme non partecipera' nessuno.
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Henry deve gestire il tempo per studiare, dedicarsi alla famiglia e fare il supereroe. A scuola pero' le cose non vanno bene.
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Charlotte capisce che Kid Danger in realta' e' il suo amico Henry e decide di aiutare il suo amico a fermare il cattivo Squalo del Telefono.
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Gli attori che interpretano Sam e Spencer in "I-Carly" si ritrovano in questa commedia ambientata nel mondo dei videogames!
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Georgia e' felice nel potersi sposare di nuovo con Jeremy, e mostra il nuovo abito da sposa alle ragazze. Ma poi CeCe, provando l'abito, lo macchia con la lozione abbronzante.
Prossimi appuntamenti -
Alla vigilia del matrimonio tra Georgia e Jeremy, Flynn vede Georgia baciare il suo ex marito...
Prossimi appuntamenti -
Rocky salva la vita al produttore Phil con la manovra di Heimlich. Per ringraziarla, Phil le offre la possibilita' di tornare a ballare in "Shake It Up, Chicago!".
Prossimi appuntamenti -
Le Tartarughe fanno rotta verso l'oceano cosmico di Varuna, dove e' custodito il secondo frammento del generatore di buchi neri. Il capo supremo del regno, Hiidrala, vuole pero'...
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Le Tartarughe Ninja vengono teletrasportate in un'altra dimensione. Incontrano le loro controparti del 1987 e insieme...
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Zak e la sua ciurma salvano un abitante di Aria che li inganna per liberare il guardiano del waypoint di Aria dalle mani di Skullivar, che lo tiene prigioniero.
Prossimi appuntamenti -
Caramba viene rapito da Flint e venduto a Golden Bones, che lo porta a Netherwhere. Zak va alla sua ricerca per salvarlo.
Prossimi appuntamenti -
Emma deve lasciare Icaria per sempre e Elvis va nel panico! Riuscira' a raggiungere Emma e a confessarle i suoi sentimenti?
Prossimi appuntamenti
Programmi della notte
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Il geniale Boris inizia uno stage presso la sede di un motore di ricerca super tecnologico e inizia a comportarsi in modo sempre piu' strano...
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L'agente di moda Strimer confisca l'amata palla da baseball di Elvis. Per vendicarsi, Emma si fa assumere da Strimer, ma qualcosa va storto.
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Zak e la sua ciurma salvano un abitante di Aria che li inganna per liberare il guardiano del waypoint di Aria dalle mani di Skullivar, che lo tiene prigioniero.
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Caramba viene rapito da Flint e venduto a Golden Bones, che lo porta a Netherwhere. Zak va alla sua ricerca per salvarlo.
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Emma deve lasciare Icaria per sempre e Elvis va nel panico! Riuscira' a raggiungere Emma e a confessarle i suoi sentimenti?
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Il geniale Boris inizia uno stage presso la sede di un motore di ricerca super tecnologico e inizia a comportarsi in modo sempre piu' strano...
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L'agente di moda Strimer confisca l'amata palla da baseball di Elvis. Per vendicarsi, Emma si fa assumere da Strimer, ma qualcosa va storto.
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Zak e la sua ciurma salvano un abitante di Aria che li inganna per liberare il guardiano del waypoint di Aria dalle mani di Skullivar, che lo tiene prigioniero.
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L'agente di moda Strimer confisca l'amata palla da baseball di Elvis. Per vendicarsi, Emma si fa assumere da Strimer, ma qualcosa va storto.
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Zak e la sua ciurma salvano un abitante di Aria che li inganna per liberare il guardiano del waypoint di Aria dalle mani di Skullivar, che lo tiene prigioniero.
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Caramba viene rapito da Flint e venduto a Golden Bones, che lo porta a Netherwhere. Zak va alla sua ricerca per salvarlo.
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Emma deve lasciare Icaria per sempre e Elvis va nel panico! Riuscira' a raggiungere Emma e a confessarle i suoi sentimenti?
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Il geniale Boris inizia uno stage presso la sede di un motore di ricerca super tecnologico e inizia a comportarsi in modo sempre piu' strano...
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L'agente di moda Strimer confisca l'amata palla da baseball di Elvis. Per vendicarsi, Emma si fa assumere da Strimer, ma qualcosa va storto.
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Zak e la sua ciurma salvano un abitante di Aria che li inganna per liberare il guardiano del waypoint di Aria dalle mani di Skullivar, che lo tiene prigioniero.
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Caramba viene rapito da Flint e venduto a Golden Bones, che lo porta a Netherwhere. Zak va alla sua ricerca per salvarlo.