Programmi del pomeriggio
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Continua la guerra degli scherzi tra Edith e Dracula. Ma la macchina di un inventore locale complica la faida. Dracula e Edith si sono scambiati i corpi.
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Per un giorno all'anno, tutti i cacciatori di mostri devono ospitare e coccolare il terrificante gatto Yule islandese, ossessionato dalla moda. Ma dove finisce l'ospitali.
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Nella battaglia per il controllo del televisore, Arthur e i bambini fanno una scommessa. Bo, Edith ed Ernest hanno 24 ore per spaventare il nonno.
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Henry e Ray riescono a liberarsi dalla trappola di Rick Twitler, ma Henry ha perso i suoi superpoteri.
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Swellview e' al buio e senza internet a causa del virus di Twitler, cosa che provoca saccheggi nella citta'.
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A causa di un impulso irrefrenabile, Bill Evil apre nuovamente un varco interdimensionale, cosi' il cavaliere Ryker di Astoria si ritrova a Swellview.
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La signorina Croner ha vinto di nuovo la gara di rose, ma qualcuno la accusa di aver imbrogliato. / E' possibile viaggiare nel tempo?
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E' il giorno di Halloween, ma i compagni di Alvin non hanno paura di niente. / Grazie ai suoi ottimi voti, Simon diventa un modello da seguire.
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Un'azienda ha contattato Simon per valutare un videogioco programmato da lui// Alvin fa passare Dave per un grande giocatore di squash.
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A Theodore piace moltissimo giocare ai supereroi, ma spesso e' costretto a giocare da solo e...
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Lincoln e i suoi amici iniziano la scuola media, ma Lincoln capita in una classe diversa e cerca di convincere la Preside a fargli cambiare classe.
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Lincoln e' costretto a trasferirsi in una scuola in Canada, ma fara' di tutto per riuscire a tornare a scuola con i suoi amici.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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Il dottor Minyak decide di sabotare il concerto di beneficenza di un famoso rapper: Double G.
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La Danger Force e Capitan Man devono tentare di recuperare, dall'archivio delle prove della polizia, una palla da basket rubata, sulla quale ci sono le loro impronte.
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Dopo aver rapito la zia di Mika e Miles, la Danger Force rischia di essere scoperta da tutte le mamme.
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