Programmi del mattino
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Simon sta lavorando ad una nuova macchina in grado di teletrasportare oggetti. Mentre esegue dei test il raggio colpisce per errore Alvin.
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Alvin crede che Simon abbia costruito una macchina del tempo e che sia prigioniero del passato, visto che la macchina ora e' rotta.
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Simon ha un grande sogn: collaborare al giornale della scuola per diventare un giorno un famoso reporter.
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A causa di un impulso irrefrenabile, Bill Evil apre nuovamente un varco interdimensionale, cosi' il cavaliere Ryker di Astoria si ritrova a Swellview.
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Il notiziario annuncia che Mister Pupu'-al-Parco ha colpito ancora; Ray e' convinto che si tratti di Jasper. Ma c'e' un'altra notizia: Kid Danger si e' rotto il braccio.
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Henry deve cercare di non far dire al pappagallo Otto, che ripete tutto, una frase in particolare. Ma purtroppo la situazione si complica!
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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Meena riesce ad inventare una speciale canzone in grado di trasformare tutte le persone in zombie che adorano la sua musica.
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Ray e Henry devono inaugurare la nuova escape room di Swellview. Ma si tratta di una trappola: il signor Frittleman e' tornato e ha tutta l'intenzione di vendicarsi.
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Stanno tutti per diplomarsi, tranne Henry. Egli ha passato troppo tempo a combattere il crimine per ricordarsi di andare a scuola.
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Drex, ibernato e scongelato, e' tornato dopo cento milioni di anni con un esercito di cavernicoli per vendicarsi di Capitan Man. Henry si e' appena licenziato, ma...
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SpongeBob e Patrick vanno in missione per riunire la loro robot band preferita/Patrick mangia cibo per vermi e inizia a comportarsi come tale.
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Due facce familiari arrivano a Bikini Botton dal passato di Spongebob./Plankton finisce nelle fogne sotto al Chum Bucket.
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Cami e' intenta a preparare un progetto per la scuola, ma in realta' e' molto piu' attratta dall'idea di voler battere un nuovo record con la palla.
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Durante una visita oculistica Arthur lascia che Bo venga rapita da un troll motociclista.
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Dracula fa visita ad Edith e la invita a fare ricerche su un suo parente di nome Mortimer.
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Arthur racconta ai ragazzi la storia di come Van Helsing liberò Dracula e di quando lui lo catturò per sbaglio.
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La sera di Halloween Ernest viene incastrato da Arthur in una missione di caccia.
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Ishaani mostra a Ernest cosa si trova dall'altra parte dello specchio e libera la sua altra metà , di nome Shirley.
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Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di là dello specchio.
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