Programmi del mattino
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Dave sta avendo un blocco nella scrittura di un musical //Alvin infrange le regole e scarica un videogame sul computer con cui Dave lavora.
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La signorina Smith organizza una dimostrazione sulla sicurezza antincendio. / La signorina Smith ha organizzato una gita al Castello di Camelot.
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Lacey, l'ex-ragazza di Ray, si presenta da Junk and Stuff con suo marito Roger, che lavora nei Servizi Segreti Britannici. Capitan Man dice di essere un inventore.
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Jake, il padre di Henry, sta per ottenere un nuovo lavoro alla fabbrica di patatine Frittle, ma tutta la famiglia dovra' trasferirsi a Bordertown.
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Un cesto regalo si rivela essere una trappola: Toddler si introduce nella Man-Caverna e immobilizza Henry e Capitan Man!
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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Il vicesindaco incarica Henry e Ray di catturare un boss mafioso che pero' vive circondato da numerosi sosia, cosi' Schwoz mette a punto un paio di occhiali a scansione del DNA per identificarlo.
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Mildew e Hannibal vogliono cancellare la Juventus dalla storia.
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Frankini ha lanciato una maledizione su Swellview: d'ora in poi, ogni cosa avverra' cantando. La vita diventa un musical e i protagonisti sono costretti a cantare e a ballare.
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Mr Krab invita Spongebob e Squiddy a passare il sabato sul suo yacht /Gary rimane intrappolato sotto la tappezzeria di casa.
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Mr Krab ha trovato a Spongebob un lavoro temporaneo./Plankton deve assentarsi per un viaggio di lavoro.
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Una troupe arriva per riprendere una partita speciale tra il Team Jay e avversari misteriosi.
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Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
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Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
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Un antico samurai fantasma insegna ai bambini l'autodifesa.
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Parte 1 - Dracula è tornato con una missione speciale per i bambini.
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Parte 2 - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mos.
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Entusiasti dall'idea essere addestrati per diventare cacciatori di mostri, Edith e Bo decidono di restare e di compiere il loro destino.
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Programmi del pomeriggio
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Un rumore misterioso e una nuova ragazza sull'isola spingono la banda in direzioni diverse.
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Il gruppo scopre che a Rock Island tutti continuano a congelare tranne loro... e Raquel.
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Meana vuole trasformare Cami in una Meana girl con un look indimenticabile.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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Theodore trova un cucciolo nel parco. Insieme ai fratelli decide di tenere nascosta la cosa a Dave per paura che lui possa cacciarlo.
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Simon fa parte dei "Matematleti", il gruppo di secchioni della scuola presi in giro dai bulli. Alvin decide di addestrarli a diventare dei duri!
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Ognuno dei fratelli ha una passione, ma Theodore non sa quale sia la sua. / Jeanette ultimamente e' molto maldestra e combina un sacco di guai.
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La macchina giocattolo di Alvin e' stata sequestrata da un agente. La causa sono le troppe multe ricevute!
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La sfida sarà vincere una gara nella famosa corsa Move For The Planet di Adidas!
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Riuscirà il Team Jay a far diventare Chike un bravo ragazzo o sarà il nuovo cattivo della stagione?
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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Spongebob ha costruito una piscina dotata di tutti i comfort./Mr Krab riceve la visita del direttore della gelateria Goofy Goober.
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SpongeBob e Patrick usano le vongole per scambiarsi dei messaggi./ SpongeBob sembra sviluppare un'allergia ai Krabby Patty.
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Meesha ed Ellis si ritrovano legati insieme nel peggior giorno possibile.
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Lila finisce in un quadro. I ragazzi devono scoprire perché.
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Per raggiungere il suo obiettivo, Frankini inganna Capitan Man e Kid Danger e con uno strano strumento chiamato Domitron, controlla il loro corpo e la loro mente.
Programmi della sera
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Il dottor Minyak e' deciso a farsi riconoscere come il piu' grande cattivo del mondo, ma per affermarlo ha bisogno di un evento spettacolare!
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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Per il suo compleanno Henry riceve in regalo una torta straordinariamente buona. Ma il crimine non conosce festeggiamenti e Capitan Man decide bene di occupare il festeggiato rispondendo a una chiamata d'emergenza.
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Il vicesindaco spedisce una grossa cassa alla Man Caverna. Contiene una bomba atomica risalente alla seconda guerra mondiale, chiamata la "Fischiante Susie". Il team dovra' tentare di disinnescarla.
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Ellis presenta una nuova creazione AI nel giorno del compleanno di Lila.
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Meesha ed Ellis si ritrovano legati insieme nel peggior giorno possibile.
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Una figura misteriosa organizza una rimpatriata al vecchio campo estivo Kamp Koral.
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Una figura misteriosa organizza una rimpatriata al vecchio campo estivo Kamp Koral.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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I gemelli Thunderman si stanno preparando per entrare nella prestigiosa lega dei supereroi Z-Force. Ma...
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Boss, Blister e Scab fanno un dispetto ai Buffycats rubando loro la merenda. Lampo pensa di risolvere il problema sfidandoli a GattoGhiaccio.
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Dopo aver perso il suo mantello ed essere stato catturato dall’accalappiagatti, il Gatto Mascherato chiede aiuto a Lampo.
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Per la Giornata del Piatto Tipico ogni amico micio porterà qualcosa da mangiare e i Buffycats vogliono portare le tagliatelle di Nonna Pina.
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Boss sente Tic, Tac e Toe parlare di Speedy Cheese, il topo motociclista più veloce del mondo, così decide di sfidarlo.
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Isotta racconta ai Buffycats la fiaba della buonanotte: il Gatto con gli Stivali.
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C’è un mistero misterioso da risolvere per detective Pilou: Buddy e Derence chiedono aiuto perché i croccantini della città western di Miao City scompaiono da tre notti.
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I Buffycats stanno usando Tecnobin, un robot che aspira lo sporco e lo trasforma in deliziosi profumi.
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Gattocarlo e i Buffycats organizzano la Maratona dei Cuccioli.
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C’è una nuova amica micia in città : è Alana, la gattina hawaiana esperta di hula hoop, ed è pronta a insegnare ai Buffycats un gioco speciale.
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Programmi della notte
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Dopo aver visto il Libro dei Record Gattastici con Isotta, i Buffycats decidono di provare a battere il record del panino più alto del mondo.
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
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Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
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Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
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Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
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Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
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Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
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