Programmi del mattino
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E' l'ultimo giorno di scuola e Alvin prepara la lista estiva delle cose da fare. / Simon ha costruito in segreto un robot di nome Geizmo.
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Dave partecipa a una rimpatriata del college e si esibisce con la chitarra. / Bocarter, il compagno di scuola di Alvin, organizza una festa sullo yacht.
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Henry e' affetto da una strana forma influenzale. Quando Shwoz si rende conto che le dita di Henry stanno diventando verdi, capisce di esserne il responsabile.
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Jasper vuole Henry nella sua squadra per un torneo di Salta-Schiva. Ma Ray vieta ad Henry di giocare per via dei suoi superpoteri.
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Durante una normale giornata nello spazio, Jim e Neil vengono bloccati e sequestrati nella stazione spaziale da un intruso non identificato.
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In casa Thunderman e' il giorno della tradizionale serata dei giochi. Tutti sono pronti a barare o a tradire il compagno di squadra pur di vincere!
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Durante una recita scolastica, Allison dovra' baciare Nate e questo scatena la gelosia di Max.
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Inizia l'operazione Tiro al Vampiro e Edith progetta una serie di scherzi per Dracula.
Prossimi appuntamenti -
Arthur porta Edith, Bo e Ernest alla caccia di una Fenice Elettrica. Bo riesce a catturarla ma pensa di averla uccisa.
Prossimi appuntamenti -
Ernest, Edith e Bo indagano su dei presunti furti che stanno avvenendo nel parco. Scopriranno che i responsabili sono tre elfi che hanno perso casa.
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Bo incontra Muuna, un mostro del letto che sta tentando di lasciare casa Van Alten e decide di darle una mano.
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Dopo una missione Ernest e Bo suonano per sbaglio il Gong dei Gremlins. Appaiono tre Gremlins che vogliono distruggere l'aereo dei cacciatori di mostri.
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Una Mare infesta casa Van Alten e tutti tranne Bo rischiano di impazzire per i suoi incubi.
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In base a un test Alvin scopre che la sua compagna spirituale, con la quale dovra' passare tutta la vita, e' Brittany. I due non sono affatto felici di questo...
Prossimi appuntamenti -
Simon viene nominato responsabile della sicurezza scolastica e sta finalmente per realizzare il suo sogno...
Prossimi appuntamenti -
Theodore prova a essere piu' spaventoso possibile perche' deve partecipare all'audizione per la recita di Halloween, ma i suoi risultati sono scarsi.
Prossimi appuntamenti -
Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
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Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
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Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
Programmi del pomeriggio
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Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
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Un antico samurai fantasma insegna ai bambini l'autodifesa.
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Arthur racconta ai ragazzi la storia di come Van Helsing liberò Dracula e di quando lui lo catturò per sbaglio.
Prossimi appuntamenti -
Per accaparrarsi delle bistecche, Ray scommette di spaventare Henry. Immergendolo nella Vasca del Racconto di Schwoz, Ray gli fa vivere delle storie spaventose.
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Tutti gli alberi di Natale di Swellview muoiono per colpa di alcune strane falene. Kid Danger e Capitan Man partono in missione per trovare alberi di Natale sani.
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Ray riesce a farsi ingaggiare come addetto alla sicurezza al Mama Con, la madre di tutte le convention. Evento per lui imperdibile data la sua grande passione per le mamme.
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Dopo una grande lite con le sorelle, la piccola Eleanor bussa alla porta di Alvin e i suoi fratelli in cerca di ospitalita'. I tre sono titubanti, ma Dave impone loro di accoglierla.
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Alvin vede una gemma luccicare nel giardino della sua vicina e si convince che e' lei la responsabile di un recente furto di diamanti.
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Dave decide di acquistare una nuova "app" per monitorare che i chipmunks non litighino tra loro. Presto decide di acquistare anche la nuova versione...
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Luan vince il concorso di scrittura teatrale della sua scuola. / Lynn e' triste perche' non riesce a vincere una partita con la sua squadra di football.
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Leni e i suoi amici decidono di frequentare il luogo di ritrovo di Lincoln e amici. / Il Club dei Becchini deve cercare un nuovo membro.
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Due fratelli che si fanno chiamare "Quelli del pollice". Per errore i due fratelli saranno spediti nello spazio!
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Phoebe e Max vengono mandati sotto copertura per gestire una nuova minaccia a Secret Shores e portano con sé Chloe per sviluppare il suo talento da supereroe.
Prossimi appuntamenti -
Billy vorrebbe che l'amico Steve fosse suo partner nella T-Force. Max e Phoebe non sono d'accordo.
Prossimi appuntamenti -
Chapa modifica la profezia della caverna: quattro supereroi sconfiggeranno un potente mostro.
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Mika, Miles, Bose e Chapa stanno imparando a mentire da veri supereroi. Vorrebbero combattere, ma c'e' "siccita' criminale": non c'e' piu' nessun nemico in giro!
Programmi della sera
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Mr. Krab realizza che puo' guadagnare molti soldi con gli animali al Krusty Krab. / Plankton rovina l'ennesimo appuntamento con Karen.
Prossimi appuntamenti -
Squiddy riceve un misterioso pacco contenente il circo delle pulci di mare. / Squiddy si finge malato per non lavorare.
Prossimi appuntamenti -
Per un'imprudenza da parte di Drex, acerrimo nemico dei nostri eroi, Henry e Capitan Man sono costretti a viaggiare nel tempo.
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Il viaggio nel tempo organizzato da Schwoz si fa piu' complicato del previsto. Contrattempi e varie difficolta' rendono difficile la missione di Hanry e Capitan Man.
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I genitori di Henry partono per un weekend a Toronto, ma lasciano alcune indicazioni al figlio, fra cui non toccare la preziosa macchinina radiocomandata vintage del Sig. Hart e non organizzare feste.
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Phoebe e Max vengono mandati sotto copertura per gestire una nuova minaccia a Secret Shores e portano con sé Chloe per sviluppare il suo talento da supereroe.
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Billy vorrebbe che l'amico Steve fosse suo partner nella T-Force. Max e Phoebe non sono d'accordo.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
Prossimi appuntamenti -
I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
Prossimi appuntamenti -
Il Museo di Gioielli e Sgabelli di Swellview riceve in prestito una preziosa pietra, il Diamante del Nilo. Capitan Man e Kid Danger gli faranno da guardia.
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Piper si e' innamorata di un ragazzo che e' appena arrivato nella sua scuola. Lui pero' non l'ha ancora notata e lei progetta di...
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Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
Prossimi appuntamenti -
Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
Prossimi appuntamenti -
In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
Prossimi appuntamenti -
In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
Prossimi appuntamenti -
Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
Prossimi appuntamenti -
Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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Programmi della notte
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e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
Prossimi appuntamenti -
Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
Prossimi appuntamenti -
Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
Prossimi appuntamenti -
Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
Prossimi appuntamenti -
Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
Prossimi appuntamenti -
Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
Prossimi appuntamenti -
Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
Prossimi appuntamenti -
e' la notte di Halloween e Isotta va in giro con i Buffycats a fare "dolcetto e scherzetto". Boss fa credere a Polpetta di essere il Mostro di Halloween.
Prossimi appuntamenti -
Diversi uccellini che stavano fuori sotto la pioggia vengono accolti in casa dai Buffycats, ma iniziano a combinare una serie di buffi disastri!
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Meow-Paw, il nonno di Milady, torna a trovarla in vista del tradizionale saggio nella Giornata del Miao-fu. I Buffycats sono tutti entusiasti!
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Stanchi di giocare a TiraGomitolo con un copertone, i Buffycats decidono di fare il Gatto Baratto, scambiandolo con altri giochi.
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Milady, Pilou e Polpetta si offrono come mici-sitter, badando alla piccola Hope mentre mamma Lola parte alla ricerca della sua Gattrottola smarrita.
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Tutto e' pronto per lo Show dei Gatti e ai Buffycats manca solo un presentatore. Per caso incontrano Gattocarlo, il presentatore perfetto.
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
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e' una giornata speciale: i Buffycats hanno costruito il loro aquilone e sono pronti per la gara annuale degli aquiloni.
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Polpetta incontra il gatto puzzolone Gas che e' stanco di vivere nel cassonetto del ristorante.
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e' la vigilia di Natale. I Buffycats giocano felici sulla neve quando arriva Glitter, il gatto aiutante di Babbo Natale.
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Milady adora i film della gatta-spia Jane Blondie. Un giorno proprio Jane Blondie la coinvolge in una missione top secret.
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Pilou, Ginny e Scribbly trascorrono una giornata immersi nella natura insieme a Tata e Jungle, pronti a insegnare ai cuccioli come cavarsela.
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Lampo e Boss si sfidano alle Baffolimpiadi invernali. Una serie di prove sportive sulla neve con ospiti d'eccezione.
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Vedendo la collezione di conchiglie di Sushi, i Buffycats corrono al fiume a cercarne altre, ma ad aspettarli troveranno una gran quantita' di spazzatura!
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