Programmi del mattino
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Dave viene nominato per un Granny Award, un premio per le vecchie glorie della musica. / Alvin vuole partecipare a tutti i costi alla Convention Dagarack, anche se Dave non vuole.
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Per fare un favore a Julie, Dave accetta di ospitare uno studente straniero. / Brittany vorrebbe una festa a sorpresa per il suo compleanno e si affida ad Amber e Annie.
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Davanti al Junk n' Stuff si e' incatenata una ragazza, convinta che proprio li' si trovi Capitan Man. Chapa invece ha vissuto il dramma della perdita del proprio cellulare.
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Ray e Henry devono inaugurare la nuova escape room di Swellview. Ma si tratta di una trappola: il signor Frittleman e' tornato e ha tutta l'intenzione di vendicarsi.
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Stanno tutti per diplomarsi, tranne Henry. Egli ha passato troppo tempo a combattere il crimine per ricordarsi di andare a scuola.
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Ep.5 di 26 - "Una giostra da paura" - Hank e Barb vogliono portare tutta la famiglia in un parco di divertimenti, ma Max e Phoebe sono terrorizzati da un'attrazione ed escogitano un piano per sabotare la gita!
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La presidente della Lega degli Eroi incarica Phoebe di indagare su Evil Man, un ex super-cattivo. Ma Evil Man e' il padre di Link!
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Un antico samurai fantasma insegna ai bambini l'autodifesa.
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Parte 1 - Dracula è tornato con una missione speciale per i bambini.
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Parte 2 - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mos.
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Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
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Il mostro più spaventoso del mondo vuole diventare un comico. Ma c'è un problema: non è divertente.
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I Chipmunks restano bloccati nel traffico mentre vanno ad un concerto/Tutti chiedono aiuto a Simon per riparare qualunque cosa.
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Alvin prende il posto di Theodore alla batteria/Theodore deve trovare una ricetta 'perfetta' per i pancake.
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Alvin 'accusa' Dave di essere un padre assente/La signorina Miller sta tenendo con sé il Douggie, il cagnolino di un'amica.
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Ernest, Edith e Bo devono cercare di salvare un criceto posseduto da un demone.
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Nella battaglia per il controllo del televisore, Arthur e i bambini fanno una scommessa. Bo, Edith ed Ernest hanno 24 ore per spaventare il nonno.
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Edith libera Dracula che, dopo aver parlato con i tre ragazzi, riesce a fuggire.
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Programmi del pomeriggio
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Arthur punisce Ernest, Bo ed Edith per aver fatto scappare Dracula facendo lavare loro la sua macchina.
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Edith, Ernest e Bo aiutano il nonno a cacciare una sirena d'acqua dolce.
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Arthur organizza una caccia al fantasma. Ishaani, Edith ed Ernest devono catturare Rebecca, un fantasma che abita in casa loro e che ha la passione per i lampadari.
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Jasper, Charlotte e Schwoz scoprono che Capitan Man ha una sua stanza segreta. Cosi' decidono di costruirne una tutta per loro.
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Schwoz porta i suoi amici a cena nei boschi con Bigfoot.
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Henry e' costretto a pulire casa dopo una festa data dai suoi genitori. Per velocizzare il lavoro, decide di usare il Super Aspiratore inventato da Schwoz.
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Alvin è geloso di Simon / Ansioso di scoprire se abbia ottenuto la nomination ai Grammy Awards Dave controlla la classifica.
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Offesa dall'arroganza di Alec, Brittany accetta la sfida lanciatale dal ragazzo / Geizmo ha una vera passione per le lavatrici.
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Alvin dovrà frequentare la scuola estiva./Il primo dicembre a casa Seville bisogna completare un enorme puzzle tutti insieme.
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Lori chiede aiuto a Lincoln e Clyde per scacciare un fantasma che la perseguita.
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Lisa cerca una nuova grande scoperta scientifica / Luna deve decidere: suonare in una band con gli amici o partire per un tour con professionisti.
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A causa di una dichiarazione di Capitan Man, tutti credono che Kid Danger sia affetto da una rara malattia letale, l'ipermobilita'. Piper avvia una campagna di sensibilizzazione e raccolta fondi.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
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Un principe quadrato fa amicizia con sette meduse.
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Bubble Bass e Dirty Bubble si alleano. / I genitori di SpongeBob adottano Plankton.
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Programmi della sera
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La Danger Force è costretta a frequentare la scuola normale perché l'Accademia è inagibile, ma i ragazzi si rendono conto che non è poi così male.
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Trent è disperato, perché non ha più soldi per organizzare il matrimonio con la sua storica fidanzata di internet, Tracy 426.
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Durante una normale giornata nello spazio, Jim e Neil vengono bloccati e sequestrati nella stazione spaziale da un intruso non identificato.
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Arrivati finalmente sulla stazione spaziale internazionale, Capitan Man e Kid Danger scoprono che a tenere in ostaggio gli astronauti in realta' era una bambina.
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Henry sta ospitando Noelle, la nipote di Miss Shapen, e se la contende con Jasper per un'uscita galante.
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La Z-Force, un gruppo d'elite all'interno della Lega dei Supereroi, vuole tenere sotto osservazione Phoebe per...
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La presidente Kickbutt esilia i Thunderman in Antartide. Concede alla famiglia Falconman di trasferirsi nella loro ex casa di Hiddenville. Ma...
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Mr. Krab realizza che puo' guadagnare molti soldi con gli animali al Krusty Krab. / Plankton rovina l'ennesimo appuntamento con Karen.
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Squiddy riceve un misterioso pacco contenente il circo delle pulci di mare. / Squiddy si finge malato per non lavorare.
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Captain Man e Schwoz reclutano Chapa, Miles, Mika e Bose, quattro nuovi supereroi in formazione, per frequentare la Swellview Academy.
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Captain Man e Schwoz reclutano Chapa, Miles, Mika e Bose, quattro nuovi supereroi in formazione, per frequentare la Swellview Academy.
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I Buffycats vogliono organizzare qualcosa di speciale per Pasqua e Pilou chiede aiuto a sua zia Lizzy, la migliore organizzatrice di feste che ci sia.
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I Buffycats organizzano una gattastica festa a sorpresa per il compleanno di Isotta.
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Boss, Blister e Scab fanno un dispetto ai Buffycats rubando loro la merenda. Lampo pensa di risolvere il problema sfidandoli a GattoGhiaccio.
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Dopo aver perso il suo mantello ed essere stato catturato dall’accalappiagatti, il Gatto Mascherato chiede aiuto a Lampo.
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Per la Giornata del Piatto Tipico ogni amico micio porterà qualcosa da mangiare e i Buffycats vogliono portare le tagliatelle di Nonna Pina.
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Boss sente Tic, Tac e Toe parlare di Speedy Cheese, il topo motociclista più veloce del mondo, così decide di sfidarlo.
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Programmi della notte
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Isotta racconta ai Buffycats la fiaba della buonanotte: il Gatto con gli Stivali.
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C’è un mistero misterioso da risolvere per detective Pilou: Buddy e Derence chiedono aiuto perché i croccantini della città western di Miao City scompaiono da tre notti.
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I Buffycats stanno usando Tecnobin, un robot che aspira lo sporco e lo trasforma in deliziosi profumi.
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Gattocarlo e i Buffycats organizzano la Maratona dei Cuccioli.
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C’è una nuova amica micia in città : è Alana, la gattina hawaiana esperta di hula hoop, ed è pronta a insegnare ai Buffycats un gioco speciale.
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Dopo aver visto il Libro dei Record Gattastici con Isotta, i Buffycats decidono di provare a battere il record del panino più alto del mondo.
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
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Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
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Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
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Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
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Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
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