Programmi del mattino
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Ernest, Edith e Bo indagano su dei presunti furti che stanno avvenendo nel parco. Scopriranno che i responsabili sono tre elfi che hanno perso casa.
Prossimi appuntamenti -
Inizia l'operazione Tiro al Vampiro e Edith progetta una serie di scherzi per Dracula.
Prossimi appuntamenti -
Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di là dello specchio.
Prossimi appuntamenti -
Bo incontra Muuna, un mostro del letto che sta tentando di lasciare casa Van Alten e decide di darle una mano.
Prossimi appuntamenti -
Arthur porta Edith, Bo e Ernest alla caccia di una Fenice Elettrica. Bo riesce a catturarla ma pensa di averla uccisa.
Prossimi appuntamenti -
Plankton si unisce alla squadra di super cattivi di Man Ray/Spongebob e Patrick fanno vincere a Squiddy un viaggio per Bora Bora Bottom.
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La posta di Nosferatu viene recapitata per sbaglio a casa di Squiddy./ Nosferatu ha il raffreddore e Slappy l'accompagna dal dottore.
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La posta di Nosferatu viene recapitata a casa di Squiddy/Mr Krab installa un telefono a monete.
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Mr Krab invita Spongebob e Squiddy a passare il sabato sul suo yacht /Gary rimane intrappolato sotto la tappezzeria di casa.
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Mr Krab ha trovato a Spongebob un lavoro temporaneo./Plankton deve assentarsi per un viaggio di lavoro.
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Sandy regala agli abitanti di Bikini Bottom delle ghiande./Spongebob e Patrick scambiano un ladro di appartamenti per la Fatina dei Dentini.
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I genitori di Spongebob chiedono ospitalità al figlio./La signora Puff mostra agli studenti della scuola guida un filmino didattico.
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Un negozio di fiori prende il posto del Chum Bucket./Mr Krab ordina a Spongebob e Squiddy di costruire un carro per partecipare alla sfilata.
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Spongebob e Plankton si ritrovano su un'isola sperduta./Spongebob invita Patrick a fare una biciclettata con lui.
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La famiglia Stella parte per una vacanza/ Bunny usa la macchina del tempo di Patrick per concedersi una pausa.
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Patrick ingaggia due fantasmi per infestare la casa dei suoi genitori/ Dopo un viaggio nel tempo, Patrick cresce a dismisura.
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Lo show di oggi è dedicato ad Halloween. Patrick infatti manda in onda uno special sulla notte delle streghe.
Programmi del pomeriggio
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Patrick si rimpicciolice ed entra dentro a Cecil/ Squidina decide di organizzare una gara di sopravvivenza in una foresta sperduta.
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E' la vigilia di Natale e Patrick non ha ancora pensato ai regali/ Bunny porta la famiglia al festival dei Klopnodiani.
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Sasso, Carta e Forbici devono sfuggire alla Polizia dei Compleanni./Carta difende il mondo da un'invasione aliena.
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Il trio cerca di mettere le mani sul pogo stick./Sasso prova a ottenere un lavoro alla Evil Robot Corporation.
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Il water degli Stella ha i cuccioli. / La famiglia Stella passa una giornata al cimitero.
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La piccola città futuristica di Shmandor si vendica di Patrick Stella./ Patrick e Squidina vanno a intervistare i loro vicini.
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Patrick e Spongebob lavorano nel cinema./ Patrick presenta un programma sulla scienza.
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Mr Krab scopre che Sandy sa cucinare delle ottime ghiande piccanti./Sir Riccio e Lumaca Tonta, un duo di comici, litigano.
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Squiddy cancella i ricordi che Spongebob ha di lui./Squiddy suona talmente male nel parco di Bikini Bottom che riceve una multa.
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Squiddy dà la caccia alla grande medusa bianca Dopey Dick. /Plankton trova un fagiolo magico che lo porta in una terra di giganti.
Prossimi appuntamenti -
SpongeBob fa amicizia con un Krabby Patty senziente./Rube presenta un programma sugli aspetti più sorprendenti di Bikini Bottom.
Prossimi appuntamenti -
Man Ray esce di prigione e va alla ricerca di una bomba. / Lo show di Patrick rischia di non andare in onda per via dei costi eccessivi.
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Perla partecipa a una puntata dello Show di Patrick Stella / Patrick e Spongebob viaggiano nel passato.
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Patrick trasmette il notiziario del suo show / Patrick e Squidina presentano il finale di metà stagione.
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Patrick usa per errore il raggio restringente del capitano Quasar./ Patrick riceve l'inaspettata visita del perfido cugino Fitzpatrick.
Programmi della sera
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L'idraulico porta per errore Tinkle, il WC di casa Stella, alla discarica./Patrick si fa male durante lo show.
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Spongebob riesce a cucinare i Krabby Patty solo con la sua fida spatola/Gary riceve in dono una cuccia.
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Spongebob ha costruito una piscina dotata di tutti i comfort./Mr Krab riceve la visita del direttore della gelateria Goofy Goober.
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SpongeBob e Patrick usano le vongole per scambiarsi dei messaggi./ SpongeBob sembra sviluppare un'allergia ai Krabby Patty.
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Mr Krab cerca di sabotare il circo appena arrivato in città ./Sandy trascorre la giornata cercando di risolvere i problemi di tutti.
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Plankton impara l'autodifesa. / Mr Krab cerca di fare colpo sulla Signora Puff.
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La famiglia Loud scopre un'attività sospetta durante l'organizzazione di un matrimonio ai tropici. (USA 2023).
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Nella battaglia per il controllo del televisore, Arthur e i bambini fanno una scommessa. Bo, Edith ed Ernest hanno 24 ore per spaventare il nonno.
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Edith libera Dracula che, dopo aver parlato con i tre ragazzi, riesce a fuggire.
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Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
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Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Programmi della notte
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
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Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
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Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
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e' la notte di Halloween e Isotta va in giro con i Buffycats a fare "dolcetto e scherzetto". Boss fa credere a Polpetta di essere il Mostro di Halloween.
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Diversi uccellini che stavano fuori sotto la pioggia vengono accolti in casa dai Buffycats, ma iniziano a combinare una serie di buffi disastri!
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Meow-Paw, il nonno di Milady, torna a trovarla in vista del tradizionale saggio nella Giornata del Miao-fu. I Buffycats sono tutti entusiasti!
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Stanchi di giocare a TiraGomitolo con un copertone, i Buffycats decidono di fare il Gatto Baratto, scambiandolo con altri giochi.
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Milady, Pilou e Polpetta si offrono come mici-sitter, badando alla piccola Hope mentre mamma Lola parte alla ricerca della sua Gattrottola smarrita.
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
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Tutto e' pronto per lo Show dei Gatti e ai Buffycats manca solo un presentatore. Per caso incontrano Gattocarlo, il presentatore perfetto.
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e' una giornata speciale: i Buffycats hanno costruito il loro aquilone e sono pronti per la gara annuale degli aquiloni.
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Polpetta incontra il gatto puzzolone Gas che e' stanco di vivere nel cassonetto del ristorante.
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e' la vigilia di Natale. I Buffycats giocano felici sulla neve quando arriva Glitter, il gatto aiutante di Babbo Natale.
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Milady adora i film della gatta-spia Jane Blondie. Un giorno proprio Jane Blondie la coinvolge in una missione top secret.
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Pilou, Ginny e Scribbly trascorrono una giornata immersi nella natura insieme a Tata e Jungle, pronti a insegnare ai cuccioli come cavarsela.
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Lampo e Boss si sfidano alle Baffolimpiadi invernali. Una serie di prove sportive sulla neve con ospiti d'eccezione.
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