Programmi del mattino
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Alvin 'accusa' Dave di essere un padre assente/La signorina Miller sta tenendo con sé il Douggie, il cagnolino di un'amica.
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Theodore crea un piccolo uomo fatto di plastilina/Dave trova un foglio accartocciato e lo apre: all'interno è scritta una poesia d'amore.
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In base a un test Alvin scopre che la sua compagna spirituale, con la quale dovra' passare tutta la vita, e' Brittany. I due non sono affatto felici di questo...
Prossimi appuntamenti -
Dopo l'ennesimo furto di pacchi, Ray e Henry decidono di agire per mettere fine alla criminalita' che colpisce Swellview. Ma quando la vicenda sembra ormai essersi risolta si verifica un imprevisto.
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Piper scopre che Henry e' Kid Danger e, per questo motivo, Capitan Man vuole cancellarle la memoria. Mentre sta per farlo, pero', viene colpito dal raggio e la memoria la perde lui.
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La famiglia Stella è un team di supereroi./ Cecil fa la guardia al museo della signora Upturn.
Prossimi appuntamenti -
Il water degli Stella ha i cuccioli. / La famiglia Stella passa una giornata al cimitero.
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La piccola città futuristica di Shmandor si vendica di Patrick Stella./ Patrick e Squidina vanno a intervistare i loro vicini.
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Arthur punisce Ernest, Bo ed Edith per aver fatto scappare Dracula facendo lavare loro la sua macchina.
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Arthur organizza una caccia al fantasma. Ishaani, Edith ed Ernest devono catturare Rebecca, un fantasma che abita in casa loro e che ha la passione per i lampadari.
Prossimi appuntamenti -
Dracula fa visita ad Edith e la invita a fare ricerche su un suo parente di nome Mortimer.
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Durante una visita oculistica Arthur lascia che Bo venga rapita da un troll motociclista.
Prossimi appuntamenti -
Edith, Ernest e Bo aiutano il nonno a cacciare una sirena d'acqua dolce.
Prossimi appuntamenti -
Edith libera Dracula che, dopo aver parlato con i tre ragazzi, riesce a fuggire.
Prossimi appuntamenti -
La sorella di Carta guida una ricerca dinamica di lime./Sasso sfida l'avidità di una multinazionale.
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Sasso, Carta e Forbici conoscono un trio omonimo./Forbici ha una faida con una maga.
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Carta è preoccupato che Matita scopra che sta mentendo. / Un alito di vento minaccia la vita di Carta.
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Tre fratelli, amanti dei mostri, vengono mandati a far visita al loro nonno. Scopriranno che il nonno vive nella città più infestata del mondo.
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Nella battaglia per il controllo del televisore, Arthur e i bambini fanno una scommessa. Bo, Edith ed Ernest hanno 24 ore per spaventare il nonno.
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Ernest viene congelato con lo slime del tempo e Arthur, Edith e Bo devono cercare di salvarlo da tutti gli imprevisti che gli capitano.
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Entusiasti dall'idea essere addestrati per diventare cacciatori di mostri, Edith e Bo decidono di restare e di compiere il loro destino.
Programmi del pomeriggio
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Durante una sessione di addestramento, un Glarbergastling minaccia la città .
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Ernest, Edith e Bo devono cercare di salvare un criceto posseduto da un demone.
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Edith libera Dracula che, dopo aver parlato con i tre ragazzi, riesce a fuggire.
Prossimi appuntamenti -
C'è il rischio che Clyde si trasferisca in Francia. / Lola e Lana fanno di tutto per diventare le gemelle di una pubblicità .
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Flip chiede aiuto ai fratelli Loud per aiutarlo a organizzare un appuntamento con la sua vecchia cotta delle scuole medie. / Lucy e i suoi amici devono trovare un modo per raccogliere i soldi per la F.
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La vita sempre più caotica della famiglia Loud, di Lincoln e delle sue dieci sorelle, tutte diverse l'una dall'altra.
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Grazie a un video, le Chipettes diventano molto famose a scuola. Alvin e i suoi fratelli vogliono creare un video virale.
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Simon deve partecipare ad un concorso per giovani inventori. Decide di portare la sua tuta dell'invisibilita'. Ma Alvin gliela ruba!
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Jeanette vuole creare un orto proprio nella sua scuola. Piccolo particolare: non ha chiesto il permesso alla preside!
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In base a un test Alvin scopre che la sua compagna spirituale, con la quale dovra' passare tutta la vita, e' Brittany. I due non sono affatto felici di questo...
Prossimi appuntamenti -
Sasso, Carta e Forbici devono sfuggire alla Polizia dei Compleanni./Carta difende il mondo da un'invasione aliena.
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Il trio cerca di mettere le mani sul pogo stick./Sasso prova a ottenere un lavoro alla Evil Robot Corporation.
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Il dottor Miniak sfida Capitan nella gara annuale di Spelling di Swellview e lui accetta, ignorando la sua totale incapacita' nel fare lo spelling. Henry architetta un piano per aiutarlo.
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Capitan Man fa uscire di prigione Frankini e il suo aiutante Goomer. Ha bisogno del suo aiuto per fermare Go-Bro!
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Due fratelli che si fanno chiamare "Quelli del pollice". Per errore i due fratelli saranno spediti nello spazio!
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Squidina causa un'intossicazione alimentare all'insegnante di economia domestica. / Patrick fa da baby sitter ad un bambino annoiato.
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Patrick va indietro nel tempo a quando NonnoPat era nella Banda della Alghe. / La famiglia Stella nella preistoria.
Programmi della sera
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Captain Man e Schwoz reclutano Chapa, Miles, Mika e Bose, quattro nuovi supereroi in formazione, per frequentare la Swellview Academy.
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Captain Man e Schwoz reclutano Chapa, Miles, Mika e Bose, quattro nuovi supereroi in formazione, per frequentare la Swellview Academy.
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E' il compleanno di Barbara. Max e Phoebe vogliono farle una sorpresa, cosi' decidono di chiamare Zia Mandy.
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A Phoebe a Max viene fatto un brutto scherzo. Saranno infatti costretti a tornare sui banchi dell'accademia per supereroi e ripetere un test di quinta elementare!
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Charlotte escogita un piano per cercare di togliere a Drex la sua indistruttibilita', e questo grazie all'arma Omega.
Prossimi appuntamenti -
Mentre i ragazzini tentano di liberarsi dalle grinfie di Gronk e Tork, le Man Caverne continuano ad esplodere. Henry e Ray combattono contro Drex.
Prossimi appuntamenti -
Squiddy si unisce al programma protezione testimoni. / Sandy spia ciò che accade a Bikini Bottom.
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Gary non vuole andare dal veterinario. / SpongeBob resta incastrato mentre si allena in palestra.
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Phoebe e Max aiutano Cherry a superare la prova di "tiro con l'arco", condizione indispensabile perche' sua madre la porti a sostenere l'esame di guida.
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Tutti in famiglia si chiedono quale superpotere verra' dato a Chloe. Per scoprirlo viene chiesto un consulto al dottor Ouch.
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Link viene raggiunto da una sua vecchia amica d'infanzia, Quinn. e' la figlia di due malvagi umaniinsetti, particolarmente ghiotti di mango.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
Prossimi appuntamenti -
Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
Prossimi appuntamenti -
Stanchi di giocare a TiraGomitolo con un copertone, i Buffycats decidono di fare il Gatto Baratto, scambiandolo con altri giochi.
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
Prossimi appuntamenti -
Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
Prossimi appuntamenti -
Boss, Blister e Scab fanno un dispetto ai Buffycats rubando loro la merenda. Lampo pensa di risolvere il problema sfidandoli a GattoGhiaccio.
Prossimi appuntamenti -
C’è una nuova amica micia in città : è Alana, la gattina hawaiana esperta di hula hoop, ed è pronta a insegnare ai Buffycats un gioco speciale.
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Boss, Blister e Scab fanno un dispetto ai Buffycats rubando loro la merenda. Lampo pensa di risolvere il problema sfidandoli a GattoGhiaccio.
Prossimi appuntamenti -
Polpetta incontra il gatto puzzolone Gas che e' stanco di vivere nel cassonetto del ristorante.
Prossimi appuntamenti
Programmi della notte
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Isotta racconta ai Buffycats la fiaba della buonanotte: il Gatto con gli Stivali.
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Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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C’è una nuova amica micia in città : è Alana, la gattina hawaiana esperta di hula hoop, ed è pronta a insegnare ai Buffycats un gioco speciale.
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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Winston decide di candidarsi come sindaco della citta' per poter costruire il Muro Antigatto piu' grande del mondo.
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Stanchi di giocare a TiraGomitolo con un copertone, i Buffycats decidono di fare il Gatto Baratto, scambiandolo con altri giochi.
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Lampo e Boss si sfidano alle Baffolimpiadi invernali. Una serie di prove sportive sulla neve con ospiti d'eccezione.
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Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
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Polpetta incontra il gatto puzzolone Gas che e' stanco di vivere nel cassonetto del ristorante.
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Lampo e Boss si sfidano alle Baffolimpiadi invernali. Una serie di prove sportive sulla neve con ospiti d'eccezione.
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Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
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Polpetta incontra il gatto puzzolone Gas che e' stanco di vivere nel cassonetto del ristorante.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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Lampo e Boss si sfidano alle Baffolimpiadi invernali. Una serie di prove sportive sulla neve con ospiti d'eccezione.
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Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Winston decide di candidarsi come sindaco della citta' per poter costruire il Muro Antigatto piu' grande del mondo.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Isotta racconta ai Buffycats la fiaba della buonanotte: il Gatto con gli Stivali.
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
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Stanchi di giocare a TiraGomitolo con un copertone, i Buffycats decidono di fare il Gatto Baratto, scambiandolo con altri giochi.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Winston decide di candidarsi come sindaco della citta' per poter costruire il Muro Antigatto piu' grande del mondo.
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C’è una nuova amica micia in città : è Alana, la gattina hawaiana esperta di hula hoop, ed è pronta a insegnare ai Buffycats un gioco speciale.
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Polpetta incontra il gatto puzzolone Gas che e' stanco di vivere nel cassonetto del ristorante.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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