Programmi del mattino
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A Theodore piace moltissimo giocare ai supereroi, ma spesso e' costretto a giocare da solo e...
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Simon e' molto turbato perche' nella recita scolastica deve baciare una ragazza e non sa come fare.
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Come ogni anno, la signora Smith prepara la fiera di scienze e stavolta ha pensato che i ragazzi dovranno lavorare in gruppo.
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Ishaani mostra a Ernest cosa si trova dall'altra parte dello specchio e libera la sua altra metà , di nome Shirley.
Prossimi appuntamenti -
Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di là dello specchio.
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Inizia l'operazione Tiro al Vampiro e Edith progetta una serie di scherzi per Dracula.
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Arthur porta Edith, Bo e Ernest alla caccia di una Fenice Elettrica. Bo riesce a catturarla ma pensa di averla uccisa.
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Per sconfiggere il dottor Minyak, Capitan Man e' aiutato da un gruppo di ragazzini cervelloni: i Game Shakers, creatori del suo videogioco preferito.
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Capitan Man e' convinto che Henry finga di essere malato per non andare a lavorare, cosi' scatena Schwoz e Jasper per smascherare la presunta messa in scena.
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Mr Krab invita Spongebob e Squiddy a passare il sabato sul suo yacht /Gary rimane intrappolato sotto la tappezzeria di casa.
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Mr Krab ha trovato a Spongebob un lavoro temporaneo./Plankton deve assentarsi per un viaggio di lavoro.
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Spongebob scopre il regalo che lui aveva lasciato per Babbo Natale l'inverno precedente. Decide così di portarglielo personalmente.
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Max e i Mezzicavalieri pensano a un nuovo piano per entrare nel castello e salvare zio Buderico.
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Max e i Mezzicavalieri cercano di trovare zio Buderico prima che venga giustiziato.
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Jasper, Charlotte e Schwoz scoprono che Capitan Man ha una sua stanza segreta. Cosi' decidono di costruirne una tutta per loro.
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Schwoz porta i suoi amici a cena nei boschi con Bigfoot.
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Link viene raggiunto da una sua vecchia amica d'infanzia, Quinn. e' la figlia di due malvagi umaniinsetti, particolarmente ghiotti di mango.
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Il dottor Colosso rimprovera Max di non aver frequentato persone abbastanza malvagie. Max allora si unisce a tre ladruncole.
Programmi del pomeriggio
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Ernest, Edith e Bo indagano su dei presunti furti che stanno avvenendo nel parco. Scopriranno che i responsabili sono tre elfi che hanno perso casa.
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Bo incontra Muuna, un mostro del letto che sta tentando di lasciare casa Van Alten e decide di darle una mano.
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Dopo una missione Ernest e Bo suonano per sbaglio il Gong dei Gremlins. Appaiono tre Gremlins che vogliono distruggere l'aereo dei cacciatori di mostri.
Prossimi appuntamenti -
Una Mare infesta casa Van Alten e tutti tranne Bo rischiano di impazzire per i suoi incubi.
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Durante una normale giornata nello spazio, Jim e Neil vengono bloccati e sequestrati nella stazione spaziale da un intruso non identificato.
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Arrivati finalmente sulla stazione spaziale internazionale, Capitan Man e Kid Danger scoprono che a tenere in ostaggio gli astronauti in realta' era una bambina.
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Henry sta ospitando Noelle, la nipote di Miss Shapen, e se la contende con Jasper per un'uscita galante.
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Capitan Man e Kid Danger vengono invitati a fare i giudici del talent show Swellview's Got Talent, a cui partecipera' anche Piper.
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Patrick ospita nel suo show la cerimonia di consegna dei 'Premi Stellati'./Patrick e Squidina guardano una puntata di Capitano Quasar.
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Patrick si fa male e Nonno Pat si offre di fargli da controfigura./Gli organi di Patrick si ribellano al suo regime alimentare.
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Max e i Mezzicavalieri pensano ad un piano per scappare da Pergiovia e andare a cercare Re Corrado.
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L'avventura di Max e i Mezzicavalieri inizia in modo turbolento per via di due troll affamati.
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Una Manticora minaccia Grusselbrook, ma nello scontro Ernest ha un attacco di panico.
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La madre di Ishaani crede che Arthur abbia scoperto il loro segreto. Per dimostrarle che non è così Ernest organizza una cena con le due famiglie.
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Per capire come spezzare la maledizione di un lupo mannaro, Arthur scongela Tamsyn, la nonna dei tre ragazzi.
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Tamsyn inizia a conoscere i suoi nipoti e mette le sue abilità magiche per aiutare il lupo mannaro.
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Henry sta ospitando Noelle, la nipote di Miss Shapen, e se la contende con Jasper per un'uscita galante.
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Capitan Man e Kid Danger vengono invitati a fare i giudici del talent show Swellview's Got Talent, a cui partecipera' anche Piper.
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Piper organizza a casa sua la prima del nuovo cartone su Capitan Man e Kid Danger. Il super-duo ha l'opportunita' di visionare un episodio in anteprima.
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Per la "Sera del divertimento in famiglia", Phoebe decide di portare genitori e fratelli al "Minigolf Preistorico". Ma, trovando il parco chiuso decide di...
Programmi della sera
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Ep.10 di 26 - Mamma, papa' e quattro figli dotati di straordinari poteri: e' la famiglia Thunderman, un'intera dinastia di supereroi che tenta di celare le proprie capacita' dietro un'apparente normalita'.
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La presidente Kickbutt invia Max al riformatorio di Metroburg. Vuole dimostrare a tre piccoli delinquenti che...
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Phoebe e Max aiutano Cherry a superare la prova di "tiro con l'arco", condizione indispensabile perche' sua madre la porti a sostenere l'esame di guida.
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Tutti in famiglia si chiedono quale superpotere verra' dato a Chloe. Per scoprirlo viene chiesto un consulto al dottor Ouch.
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Nell'ottava stagione, i Loud diventano ancora più rumorosi, viaggiano per l'Europa, danno il bentornato a Lori e vivono un Halloween fuori dal mondo che.
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Nell'ottava stagione, i Loud diventano ancora più rumorosi, viaggiano per l'Europa, danno il bentornato a Lori e vivono un Halloween fuor.
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Lincoln aiuta a porre fine a una faida in modo che tutti i Loud festeggino il Natale insieme.
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Morpheus lancia incantesimi per Rusty./Lincoln inizia a lavorare al ristorante di papà .
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Lincoln si indebita con Lola./Gli Hunnicutt diventano ricchi.
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Il team di Action News risolve una misteriosa serie di scherzi./Gus ha un talento nascosto.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
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Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Programmi della notte
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
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Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
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e' la notte di Halloween e Isotta va in giro con i Buffycats a fare "dolcetto e scherzetto". Boss fa credere a Polpetta di essere il Mostro di Halloween.
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Diversi uccellini che stavano fuori sotto la pioggia vengono accolti in casa dai Buffycats, ma iniziano a combinare una serie di buffi disastri!
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Meow-Paw, il nonno di Milady, torna a trovarla in vista del tradizionale saggio nella Giornata del Miao-fu. I Buffycats sono tutti entusiasti!
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Stanchi di giocare a TiraGomitolo con un copertone, i Buffycats decidono di fare il Gatto Baratto, scambiandolo con altri giochi.
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Milady, Pilou e Polpetta si offrono come mici-sitter, badando alla piccola Hope mentre mamma Lola parte alla ricerca della sua Gattrottola smarrita.
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Tutto e' pronto per lo Show dei Gatti e ai Buffycats manca solo un presentatore. Per caso incontrano Gattocarlo, il presentatore perfetto.
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e' una giornata speciale: i Buffycats hanno costruito il loro aquilone e sono pronti per la gara annuale degli aquiloni.
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Polpetta incontra il gatto puzzolone Gas che e' stanco di vivere nel cassonetto del ristorante.
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e' la vigilia di Natale. I Buffycats giocano felici sulla neve quando arriva Glitter, il gatto aiutante di Babbo Natale.
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Milady adora i film della gatta-spia Jane Blondie. Un giorno proprio Jane Blondie la coinvolge in una missione top secret.
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
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I Buffycats vogliono organizzare qualcosa di speciale per Pasqua e Pilou chiede aiuto a sua zia Lizzy, la migliore organizzatrice di feste che ci sia.
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I Buffycats organizzano una gattastica festa a sorpresa per il compleanno di Isotta.
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Boss, Blister e Scab fanno un dispetto ai Buffycats rubando loro la merenda. Lampo pensa di risolvere il problema sfidandoli a GattoGhiaccio.
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Dopo aver perso il suo mantello ed essere stato catturato dall’accalappiagatti, il Gatto Mascherato chiede aiuto a Lampo.
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Per la Giornata del Piatto Tipico ogni amico micio porterà qualcosa da mangiare e i Buffycats vogliono portare le tagliatelle di Nonna Pina.
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Boss sente Tic, Tac e Toe parlare di Speedy Cheese, il topo motociclista più veloce del mondo, così decide di sfidarlo.
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Isotta racconta ai Buffycats la fiaba della buonanotte: il Gatto con gli Stivali.
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C’è un mistero misterioso da risolvere per detective Pilou: Buddy e Derence chiedono aiuto perché i croccantini della città western di Miao City scompaiono da tre notti.
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I Buffycats stanno usando Tecnobin, un robot che aspira lo sporco e lo trasforma in deliziosi profumi.
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Gattocarlo e i Buffycats organizzano la Maratona dei Cuccioli.
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C’è una nuova amica micia in città : è Alana, la gattina hawaiana esperta di hula hoop, ed è pronta a insegnare ai Buffycats un gioco speciale.
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Dopo aver visto il Libro dei Record Gattastici con Isotta, i Buffycats decidono di provare a battere il record del panino più alto del mondo.
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