Programmi del mattino
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Zuccone e Tontolone perdono il lavoro da pompieri./ Gargamella escogita un piano per catturare i Puffi rinchiudendoli in un armadio.
Prossimi appuntamenti -
Gargamella rapisce Grande Puffo e con una pozione scambia i loro corpi/ Poeta scopre che Gigliola è brava con le rime.
Prossimi appuntamenti -
C'e' una tempesta in arrivo e la banda dei Patrol e' impegnata in un video gioco in cui si balla...
Prossimi appuntamenti -
Duke il criceto vorrebbe sfondare sui social ma non riesce ad avere successo sebbene pubblichi foto e video di imprese sempre piu' bizzarre.
Prossimi appuntamenti -
La grande corsa dei cuccioli sta per iniziare e Alex chiede di partecipare ma viene preso in giro perche'...
Prossimi appuntamenti -
Ryder e i Paw Patrol salvano Turbot finito in una tana appartenuta al famoso Pirata Barbanera. Insieme trovano una bottiglia contenente...
Prossimi appuntamenti -
Dora trova una nuova casa a un granchietto./ Dora porta a Daddy gli ingredienti per le quesaddillas.
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Boots vuole diventare grande ma diventa troppo grande! / Grandma aiuta Zainetto ad aprirsi.
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I cuccioli risolvono un mistero edile. / I cuccioli costruiscono un s.
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La squadra di Rubble aiuta Aaron Judge a fare cento fuoricampo. / I cuccioli imparano a fare surf.
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I cuccioli puliscono Builder Cove dai rifiuti. / I cuccioli aiutano le papere a tornare a cas.
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Barbabarba, Barbabravo e Barbabella, hanno costruito una capanna sull'albero./Barbaforte e Lolita finiscono in un acquitrino e svengono.
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Barbalalla riceve un pacco contenente una famiglia di animaletti/Barbabella, Barbottina, Barbazoo e Barbabravo inventano uno scherzo epico.
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No! È finita! Barbaforte non è più un bebè, è grande ormai! // I Barbabebè andranno in un supermercato per la prima volta.
Prossimi appuntamenti -
Barbabravo spiega a Leon e Lulu perchè ha dovuto creare delle invenzioni così strane/I Barbapapà fantasticano sulla ricchezza.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
Prossimi appuntamenti -
Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
Prossimi appuntamenti -
Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
Prossimi appuntamenti
Programmi del pomeriggio
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e' la notte di Halloween e Isotta va in giro con i Buffycats a fare "dolcetto e scherzetto". Boss fa credere a Polpetta di essere il Mostro di Halloween.
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Diversi uccellini che stavano fuori sotto la pioggia vengono accolti in casa dai Buffycats, ma iniziano a combinare una serie di buffi disastri!
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Meow-Paw, il nonno di Milady, torna a trovarla in vista del tradizionale saggio nella Giornata del Miao-fu. I Buffycats sono tutti entusiasti!
Prossimi appuntamenti -
Al sindaco Greatway servono tante pizze! / La squadra di Rubble ripara la strada per l'aeroporto.
Prossimi appuntamenti -
I cuccioli aiutano il sindaco a fare paracadutismo. / Wheeler e Truffles provano le ruote.
Prossimi appuntamenti -
I cuccioli aiutano il nonno a fare strike. / Una pista amica dei fiori salva i cuccioli.
Prossimi appuntamenti -
Pittore vuole fare dei ritratti per l'anniversario del villaggio/Sta per arrivare al villaggio la Fata della Natura.
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Selvaggio si fa male a una caviglia mentre raccoglie delle ghiande/Quattrocchi si prepara per la Parata della Mezzaluna.
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Fervono i preparativi della festa di primavera/Quattrocchi prende troppo sul serio il suo ruolo di capo supplente di Grande Puffo.
Prossimi appuntamenti -
Per la prima volta i Barbabebè prendono il treno e dormono in un hotel. / Barbabarba costruisce un magnifico pupazzo di neve che i piccoli chiaman.
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Barbapapà racconta ai Barbabebè del suo straordinario incontro con un lupo. // Domani è il primo giorno di scuola dei Barbabebè.
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Duke il criceto, trasforma un fiorellino in una pianta carnivora, nutrendola per errore con della salsa piccante e del concime. Ci pensera' il Team Jay a salvare l'intera citt.
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Zuccone e Tontolone perdono il lavoro da pompieri./ Gargamella escogita un piano per catturare i Puffi rinchiudendoli in un armadio.
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Gargamella rapisce Grande Puffo e con una pozione scambia i loro corpi/ Poeta scopre che Gigliola è brava con le rime.
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Chi ha dato un morso alla parabola del furgone di Bill e Jill nella palude? / Sam e Kit indagano sul suono misterioso che tiene.
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Jay e' una zebra buona e velocissima che adora il calcio e condivide questa grande passione con i suoi piccoli amici: Matteo e Cami.
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Gli amici cercano il ladro che ha rubato la casa di un granchio eremita. / Sweetie il tasso del miele si intrufola nell'aeromobil.
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Cinque mucche del signor Al sono fuggite dal vagone di un treno e creano scompiglio in tutta Adventure Bay, finche' i Paw Patrol...
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A causa del vento, un mulino e' rimasto danneggiato e la strada e il quartier generale sono al buio perche' privi di elettricita'. I Paw Patrol...
Programmi della sera
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Ogni volta che Stonato suona la sua tromba tutti scappano/Puffetta crede di vedere in Baby Puffo il Baby Sensei.
Prossimi appuntamenti -
Arriva Halloween al villaggio dei Puffi./ Birba si è ferita a una zampa e trova conforto nel villaggio dei Puffi.
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Luci misteriose stanno rovinando il ballo delle lucciole. / Il duo segue i suoni della giungla per trovare un cuccio.
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Duke il criceto vorrebbe sfondare sui social ma non riesce ad avere successo sebbene pubblichi foto e video di imprese sempre piu' bizzarre.
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Una formica d'argento cerca di tornare a casa dopo essere stata travolta da un.
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Rocky aiuta Rubble a costruire una casa sicura per una mamma orsa.
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Rubble deve collaborare con la sua squadra per costruire un ponte sicuro per Builder Cove.
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Rubble e i cuccioli costruiscono il negozio di bici./Motor non vuole fare il bagno.
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All'ADAES tutto è pronto per il Natale, ma Sam e Kit finiscono per essere trasportati indietro nel tempo fino all'era glaciale, dove incontran.
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I detective animali Sam e Kit raccolgono tutti gli indizi mentre cercano un sospetto strisciante che ha morso la macchinista di un treno espresso.
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Cosa spinge gli amichevoli rinoceronti a infuriarsi al Watering Hole Club? / Sam e Kit indagano quando la Squadra Topi scompare.
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Per la Giornata del Piatto Tipico ogni amico micio porterà qualcosa da mangiare e i Buffycats vogliono portare le tagliatelle di Nonna Pina.
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Boss sente Tic, Tac e Toe parlare di Speedy Cheese, il topo motociclista più veloce del mondo, così decide di sfidarlo.
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Isotta racconta ai Buffycats la fiaba della buonanotte: il Gatto con gli Stivali.
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C’è un mistero misterioso da risolvere per detective Pilou: Buddy e Derence chiedono aiuto perché i croccantini della città western di Miao City scompaiono da tre notti.
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I Buffycats stanno usando Tecnobin, un robot che aspira lo sporco e lo trasforma in deliziosi profumi.
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Gattocarlo e i Buffycats organizzano la Maratona dei Cuccioli.
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C’è una nuova amica micia in città : è Alana, la gattina hawaiana esperta di hula hoop, ed è pronta a insegnare ai Buffycats un gioco speciale.
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Dopo aver visto il Libro dei Record Gattastici con Isotta, i Buffycats decidono di provare a battere il record del panino più alto del mondo.
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Programmi della notte
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
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Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
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Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
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Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
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Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
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Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
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e' la notte di Halloween e Isotta va in giro con i Buffycats a fare "dolcetto e scherzetto". Boss fa credere a Polpetta di essere il Mostro di Halloween.
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Diversi uccellini che stavano fuori sotto la pioggia vengono accolti in casa dai Buffycats, ma iniziano a combinare una serie di buffi disastri!
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Meow-Paw, il nonno di Milady, torna a trovarla in vista del tradizionale saggio nella Giornata del Miao-fu. I Buffycats sono tutti entusiasti!
Prossimi appuntamenti -
Milady, Pilou e Polpetta si offrono come mici-sitter, badando alla piccola Hope mentre mamma Lola parte alla ricerca della sua Gattrottola smarrita.
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Tutto e' pronto per lo Show dei Gatti e ai Buffycats manca solo un presentatore. Per caso incontrano Gattocarlo, il presentatore perfetto.
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