Programmi del mattino
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Il sindaco Humdinger e' invidioso dei tulipani del sindaco Goodway. / Il sindaco ruba una statua d'oro per trasformarla in un monumento personale.
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La biblioteca mobile della signorina Marjorie rischia di essere investita! / Il sindaco scava nella montagna un monumento alla sua grandezza.
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Sid decide di rubare il Sea Patroller, il formidabile mezzo anfibio della Paw Patrol. Per raggiungere il suo scopo, cerca di attirare i cuccioli in una trappola.
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Il Grande Pollo Rosso impugna la bacchetta magica al contrario e sbaglia magia. / Bip Bip si perde.
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Boots regala a Tico una camicia speciale./Dora trova le stelle mancanti di una costellazione.
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Deirdre sta girando un fantastico film ad Adventure Bay con Chickaletta nel ruolo di protagonista, e il sindaco Humdinger e' invidioso.
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Luke Stars e' stato invitato a tenere un concerto a Barkinburg. / Sweetie approfitta del momentaneo allontanamento della Principessa dal castello per cercare di diventare regina.
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Dora trova una nuova casa a un granchietto./ Dora porta a Daddy gli ingredienti per le quesaddillas.
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Boots vuole diventare grande ma diventa troppo grande! / Grandma aiuta Zainetto ad aprirsi.
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Swiper ruba la coperta dell'invisibilità ./La famiglia di Dora realizza una piñata per Mommy.
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Il sindaco Humdinger ruba l'osservatorio astronomico di Adventure Bay per portarlo a Foggy Bottom. Bisogna recuperarlo subito altrimenti nessuno riuscira' a vedere il passaggio della cometa previsto per la notte!
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Il sindaco Humdinger cerca di rovinare la festa a sorpresa che i cuccioli hanno organizzato per il compleanno di Ace. / Ad Adventure Bay tutti si danno da fare per realizzare la torre di pizza piu' alta del mondo!
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Dora aiuta Isa a prepararsi per la visita della Regina./ Dora accompagna Sammy al campo estivo.
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Un fiume di guava minaccia una grande festa. / Il Vecchio Troll non vuole fare una foto di gruppo.
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Francois gira un filmato./ C'è in atto una gara per decidere chi sia la super mucca di Adventure.
Programmi del pomeriggio
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La principessa di Burksburgery deve inaugurare il nuovo aeroporto di Adventure Bay.
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Zuma e Harrigan improvvisano una surfata./ Humdinger vuole prendere un po' di sole nel deserto.
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Dora aiuta due granchi a sposarsi./ La vigogna Vicky deve trovare il flauto che ha smarrito.
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L'acquascivolo è senz'acqua e Dora si rivolge a una nuvola./Dora aiuta Froggy a diventare una rana magica.
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Un rumore causa guai ad Adventure Bay./ Francoise si esibisce nello spettacolo "Moi, Francoise".
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La nave di capitan Turbot rischia di affondare dopo essersi incagliata, ma grazie al tempestivo intervento dei Paw Patrol...
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I nostri amici stanno giocando sulla spiaggia quando all'improvviso notano qualcosa di strano. Sono delle tartarughe marine appena nate...
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I trollini mangiano la marmellata del Vecchio Troll ./Dora deve recuperare un'antica statuina.
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Continuano le esplorazioni con DORA! Segui la straordinaria explorer in fantastiche avventure con amici vecchi e nuovi attraverso l'emozionante e mera.
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Questa volta Ryder e la squadra di cuccioli sono alle prese con dei conigli che stanno mangiando tutto il raccolto di carote della signora Yumi.
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Una nave urta per sbaglio contro uno scoglio, la falla che ne deriva mette in pericolo l'incolumita' di tutti gli animali residenti nella baia...
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Cinque mucche del signor Al sono fuggite dal vagone di un treno e creano scompiglio in tutta Adventure Bay, finche' i Paw Patrol...
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Continuano le esplorazioni con DORA! Segui la straordinaria explorer in fantastiche avventure con amici vecchi e nuovi.
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Programmi della sera
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La grande corsa dei cuccioli sta per iniziare e Alex chiede di partecipare ma viene preso in giro perche'...
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Ryder e i Paw Patrol salvano Turbot finito in una tana appartenuta al famoso Pirata Barbanera. Insieme trovano una bottiglia contenente...
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Qualcuno ruba tutto il pesce presente sulla barca del Capitano Turbot...
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Continuano le esplorazioni con DORA! Segui la straordinaria explorer in fantastiche avventure con amici vecchi e nuovi attraverso.
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Il piccolo Cansirena e' intrappolato in un galeone affondato in fondo al mare, i cuccioli riusciranno a salvarlo?
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Un piccolo elefante di nome Gilda si e' smarrito, ha bisogno di aiuto e...
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Per Marshal e' una giornata storta e combina molti guai, anche quando fraintende cio' che dicono gli altri cuccioli...
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Dora cerca il magico uccello Scappagallo. / Dora aiuta un pappagallino a tornare dalla sua mamma.
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Dora trova i colori che ha perso l'arcobaleno. / Boots recupera una palla di elastici.
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I Buffycats stanno usando Tecnobin, un robot che aspira lo sporco e lo trasforma in deliziosi profumi.
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Gattocarlo e i Buffycats organizzano la Maratona dei Cuccioli.
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C’è una nuova amica micia in città : è Alana, la gattina hawaiana esperta di hula hoop, ed è pronta a insegnare ai Buffycats un gioco speciale.
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Dopo aver visto il Libro dei Record Gattastici con Isotta, i Buffycats decidono di provare a battere il record del panino più alto del mondo.
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
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Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
Programmi della notte
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Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
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Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
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Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
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Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
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e' la notte di Halloween e Isotta va in giro con i Buffycats a fare "dolcetto e scherzetto". Boss fa credere a Polpetta di essere il Mostro di Halloween.
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Diversi uccellini che stavano fuori sotto la pioggia vengono accolti in casa dai Buffycats, ma iniziano a combinare una serie di buffi disastri!
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Meow-Paw, il nonno di Milady, torna a trovarla in vista del tradizionale saggio nella Giornata del Miao-fu. I Buffycats sono tutti entusiasti!
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Stanchi di giocare a TiraGomitolo con un copertone, i Buffycats decidono di fare il Gatto Baratto, scambiandolo con altri giochi.
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Milady, Pilou e Polpetta si offrono come mici-sitter, badando alla piccola Hope mentre mamma Lola parte alla ricerca della sua Gattrottola smarrita.
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Tutto e' pronto per lo Show dei Gatti e ai Buffycats manca solo un presentatore. Per caso incontrano Gattocarlo, il presentatore perfetto.
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e' una giornata speciale: i Buffycats hanno costruito il loro aquilone e sono pronti per la gara annuale degli aquiloni.