Programmi del mattino
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Parte 1 /Il gigante innamorato - Parte 2 - Bue Grasso si innamora follemente di Puffetta e la rinchiude nel suo rifugio.
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Poeta, Vanitoso e Zuccone imparano le tecniche di sopravvivenza/ Brontolone viene soggiogato da una pozione di Burlone.
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Grande Puffo e Mirtilla battibeccano su quale sia la magia più potente. / Quattrocchi si vanta della propria intelligenza.
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Gargamella vuole trasformarsi in lumaca. / Bocciolina decide di andare ad abitare da Selvaggio.
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Inventore isola la casa di Fifone per proteggerlo dai fantasmi. / Chef prepara un dolce squisito per il Festival di primavera.
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Forzuto decide di 'curare' Timido dalla sua timidezza. / Puffetta ha bisogno di riposare.
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Grande Puffo scambia il suo corpo con quello di un uccellino / Pittore decide di fare un ritratto di Puffetta.
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Ogni volta che Stonato suona la sua tromba tutti scappano/Puffetta crede di vedere in Baby Puffo il Baby Sensei.
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Arriva Halloween al villaggio dei Puffi./ Birba si è ferita a una zampa e trova conforto nel villaggio dei Puffi.
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Quando la natura autoritaria di Quattrocchi prende il sopravvento, Pittore e Chef gli danno una lezione. / Sotto incantesimo, Gargamella si innamora di Floria.
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Forzuto e Tempesta sono molto competitivi durante il rally della zucca. / Il cantante della Puffo Band inizia a comportarsi da super star.
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Gigliola e Golosone si sfidano a chi mangia più puffle. / Gargamella è sonnambulo.
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Le lumache di Contadino, stanche dei ritmi serrati, decidono di scioperare./ I Puffi si preparano per il loro banchetto a base di salsaparig.
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È la giornata degli scherzi al villaggio dei Puffi. / In seguito a un intervento di Inventore, Pufforobot Cambiapannolino va in tilt.
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Bocciolina fa accidentalmente precipitare Puffetta nel letame/Inventore decide di distruggere la macchina del tempo.
Programmi del pomeriggio
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Timido vorrebbe fare amicizia con Bocciolina/Pigrone ha smarrito il suo amato cuscino.
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Selvaggio viene catturato dalla mamma di Gargamella. / L'equinozio di primavera tarda ad arrivare.
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I Puffi decidono di inventare un circo/ Sognatore è convinto che tra Mirtilla e Grande Puffo possa sbocciare l'amore.
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Tontolone e Zuccone combinano l'ennesimo disastro/Il salsapariglio è una pianta magica che cresce ogni trecento anni.
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Puffetta si lascia trascinare in un vortice di scommesse con Tempesta/ Gargamella ha messo a punto una pozione congelante.
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Floria, la fata della natura si è ammalata...I Puffi cercano di farla guarire/Gargamella si è ammalato...Sarà la solita trappola?
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Burlone scambia i regali di Natale creando un po' di scompiglio/Tempesta e Forzuto formano le squadre per una partita.
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Gargamella riceve la visita dei suoi nipoti, Dwayne e Rowena. Inventore è geloso di Puffo Robot.
Prossimi appuntamenti -
Le Puffe decidono di cacciare Gargamella dalla foresta. / Baby Puffo diventa molto forte.
Prossimi appuntamenti -
Gigliola e Ghiaccetto il Draghetto. / Lo scherzo a Burlone.
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Aiuto! Gnam è malata. / Vanitoso e Tempesta si trasformano in bambole.
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Debolino vorrebbe avere un drago. / La vendetta di un calderone abbandonato.
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È il giorno dei Puffogiochi al villaggio! / Chi vincerà la sfera magica?
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3 Gargamella contro 100 Puffi. / Zuccone e l'Albero della Conoscenza.
Programmi della sera
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Scimmietta in cerca di una stella. / Inventore e la sua squadra speciale.
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Fifone scopre la foresta. / Baby Puffo è il nuovo Pittore.
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I Puffi vengono trasformati in mostri bavosi. / Due Puffette invece di una.
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La battaglia dei babysitter è iniziata!! / Bocciolina sogna di andare su Marte.
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I Puffi aiutano un orso chiacchierone! / Viene aperto un portale che conduce a mondi paralleli.
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Bublì e Lumina vogliono il dente di Rowena. / Gargamella ha spento tutte le luci!
Prossimi appuntamenti -
Puffetta vuole difendersi da sola. Ma il motto dei Puffi è ¿Puffi per uno, uno per Puffi¿/Nessun Puffo vuole cambiare il pannolino di Baby Puffo.
Prossimi appuntamenti -
Triste perché non considerato da Puffetta, Forzuto si chiede che cos¿abbia che non va / Tontolone cade e viene catturato da Gargamella.
Prossimi appuntamenti -
Puffetta e Bocciolina, organizzano un campeggio per Brontolone. / Puffetta convince Quattrocchi a usare i magici Ipnocchiali di Grande Puffo.
Prossimi appuntamenti -
Quattrocchi se ne va in giro a controllare il lavoro di tutti! /Debolino decide di sfidare il Puffo più forte.
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Forzuto e Fifone si nascondono travestendosi da donna. / Vanitoso, dopo l¿ennesimo scherzo di Burlone, decide di dargli una lezione.
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
Prossimi appuntamenti -
Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
Prossimi appuntamenti -
Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
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Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
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Programmi della notte
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
Prossimi appuntamenti -
e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
Prossimi appuntamenti -
Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
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Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
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e' la notte di Halloween e Isotta va in giro con i Buffycats a fare "dolcetto e scherzetto". Boss fa credere a Polpetta di essere il Mostro di Halloween.
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Diversi uccellini che stavano fuori sotto la pioggia vengono accolti in casa dai Buffycats, ma iniziano a combinare una serie di buffi disastri!
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Meow-Paw, il nonno di Milady, torna a trovarla in vista del tradizionale saggio nella Giornata del Miao-fu. I Buffycats sono tutti entusiasti!
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Stanchi di giocare a TiraGomitolo con un copertone, i Buffycats decidono di fare il Gatto Baratto, scambiandolo con altri giochi.
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Milady, Pilou e Polpetta si offrono come mici-sitter, badando alla piccola Hope mentre mamma Lola parte alla ricerca della sua Gattrottola smarrita.
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Tutto e' pronto per lo Show dei Gatti e ai Buffycats manca solo un presentatore. Per caso incontrano Gattocarlo, il presentatore perfetto.
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e' una giornata speciale: i Buffycats hanno costruito il loro aquilone e sono pronti per la gara annuale degli aquiloni.
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Polpetta incontra il gatto puzzolone Gas che e' stanco di vivere nel cassonetto del ristorante.
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e' la vigilia di Natale. I Buffycats giocano felici sulla neve quando arriva Glitter, il gatto aiutante di Babbo Natale.
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Milady adora i film della gatta-spia Jane Blondie. Un giorno proprio Jane Blondie la coinvolge in una missione top secret.
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Pilou, Ginny e Scribbly trascorrono una giornata immersi nella natura insieme a Tata e Jungle, pronti a insegnare ai cuccioli come cavarsela.
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