Programmi del mattino
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I Puffi vengono trasformati in mostri bavosi. / Due Puffette invece di una.
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La battaglia dei babysitter è iniziata!! / Bocciolina sogna di andare su Marte.
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Il signor Al ha problemi con i suoi maialini, Emma e Cornelius. C'e' bisogno dell'aiuto di Ryder!
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Alex vuole ottenere il suo primo distintivo del fuoco sicuro. Cosi' il nonno chiama in suo aiuto la Paw Patrol e...
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La gara dei sindaci sta per disputarsi e Ms Goodway si prepara a gareggiare. Il sindaco Humdinger ha in serbo dei piani diabolici, ma...
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Dora e Boots decidono di aiutare i gemelli Maya a vincere il campionato del gioco della palla per dimostrare che è importante giocare lealmente.
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Dora e Boots entrano nel Regno delle favole per andare ad aiutare i tre piccoli porcellini.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
Prossimi appuntamenti -
In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
Prossimi appuntamenti -
Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
Prossimi appuntamenti -
I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
Prossimi appuntamenti -
Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
Prossimi appuntamenti -
Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
Prossimi appuntamenti -
I barbabebe' scoprono che mescolando i colori primari si ottengono molti colori. / Barbabarba e' in crisi creativa: vuole un soggetto nuovo per le sue tele!
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Barbamamma mostra ai bambini che tutto è possibile se si usa la tecnica giusta./Barbabravo inventa un casco.
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Nuovi episodi aspettano Barbapapà e la sua famiglia, composta da coloratissimi personaggi multiforma.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
Prossimi appuntamenti
Programmi del pomeriggio
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
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Il sindaco Humdinger cerca di rovinare la festa a sorpresa che i cuccioli hanno organizzato per il compleanno di Ace. / Ad Adventure Bay tutti si danno da fare per realizzare la torre di pizza piu' alta del mondo!
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Adventure Bay ospita un raduno di Monster Truck con Roxi e Boomer.
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Le invenzioni di Digi e Tal vanno in tilt. / Humdinger si intrufola nella gara di Dune Buggy.
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L'acquascivolo è senz'acqua e Dora si rivolge a una nuvola./Dora aiuta Froggy a diventare una rana magica.
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I trollini mangiano la marmellata del Vecchio Troll ./Dora deve recuperare un'antica statuina.
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Everest e i cuccioli sono nel bosco alla ricerca delle bacche preferite di Jake. All'improvviso appare un aiutante inaspettato. Una piccola puzzola che...
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La mamma serpente aspetta che si schiudano le uova. Carlos vuole assistere all'evento, cosi' Ryder decide di...
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Ogni volta che Stonato suona la sua tromba tutti scappano/Puffetta crede di vedere in Baby Puffo il Baby Sensei.
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Arriva Halloween al villaggio dei Puffi./ Birba si è ferita a una zampa e trova conforto nel villaggio dei Puffi.
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Barbabarba gonfia un castello gonfiabile, ma gli viene il singhiozzo. / Barbottina decide di partecipare a un concorso di novelle.
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Barbaforte vorrebbe mangiare una torta... / Barbalalla, Barbazoo e Barbaforte sentono degli strani rumori durante la notte.
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All'ADAES tutto è pronto per il Natale, ma Sam e Kit finiscono per essere trasportati indietro nel tempo fino all'era glaciale, dove incontran.
Prossimi appuntamenti -
Kit deve scoprire chi ha punto un innocente cane della prateria. / Alcuni uccelli sono disturbati dal suono dell'ac.
Programmi della sera
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I cuccioli sistemano le montagne russe di Speed Meister./La squadra supera l'ispezione di sicurezza.
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I cuccioli costruiscono una stazione per la fattoria. / Rubble ripara il cartello di S.
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Fifone sogna di diventare un supereroe. / Nel villaggio dei Puffi atterra dal pianeta di Gioia un alieno bambino in cerca di divertimento.
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Un¿ultima trovata di Gargamella: un amuleto che consente a Birba di volare. / Gargamella ha distrutto tutte le piante di salsapariglia della zona.
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I detective animali Sam e Kit raccolgono tutti gli indizi mentre cercano un sospetto strisciante che ha morso la macchinista di un treno espresso.
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All'ADAES tutto è pronto per il Natale, ma Sam e Kit finiscono per essere trasportati indietro nel tempo fino all'era glaciale, dove incontran.
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Sweetie ruba il trono reale per poter governare in un regno tutto suo. Ma deve fare i conti con la potente squadra di soccorso dei Paw Patrol.
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I cuccioli devono attirare uno scimmione sul Paw Patroller per poterlo riportare nella giungla.
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I Puffi decidono di inventare un circo/ Sognatore è convinto che tra Mirtilla e Grande Puffo possa sbocciare l'amore.
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Tontolone e Zuccone combinano l'ennesimo disastro/Il salsapariglio è una pianta magica che cresce ogni trecento anni.
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Puffetta si lascia trascinare in un vortice di scommesse con Tempesta/ Gargamella ha messo a punto una pozione congelante.
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Per la Giornata del Piatto Tipico ogni amico micio porterà qualcosa da mangiare e i Buffycats vogliono portare le tagliatelle di Nonna Pina.
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Boss sente Tic, Tac e Toe parlare di Speedy Cheese, il topo motociclista più veloce del mondo, così decide di sfidarlo.
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Isotta racconta ai Buffycats la fiaba della buonanotte: il Gatto con gli Stivali.
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C’è un mistero misterioso da risolvere per detective Pilou: Buddy e Derence chiedono aiuto perché i croccantini della città western di Miao City scompaiono da tre notti.
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I Buffycats stanno usando Tecnobin, un robot che aspira lo sporco e lo trasforma in deliziosi profumi.
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Gattocarlo e i Buffycats organizzano la Maratona dei Cuccioli.
Programmi della notte
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C’è una nuova amica micia in città : è Alana, la gattina hawaiana esperta di hula hoop, ed è pronta a insegnare ai Buffycats un gioco speciale.
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Dopo aver visto il Libro dei Record Gattastici con Isotta, i Buffycats decidono di provare a battere il record del panino più alto del mondo.
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
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Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
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Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
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Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
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Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
Prossimi appuntamenti -
Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
Prossimi appuntamenti -
Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
Prossimi appuntamenti -
Promozione delle novita' di Nick Jr.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
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Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.